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JOBLIST_WINDOW_TITLE: "Arbeitsliste",
JOBLIST_MINITITLE: "Arbeitsliste",
JOBLIST_DESC: "Liste der Arbeiten",
JOBLIST_LEGEND_lp:"Arbeitspunkte",
JOBLIST_LEGEND_xp:"Erfahrung",
"JOBLIST_LEGEND_$":"$",
JOBLIST_LEGEND_luck:"Glück",
"JOBLIST_LEGEND_motiv.":"Motiv.",
JOBLIST_LEGEND_danger:"Gefahr",
JOBLIST_ASSUME_BEST: "Beste Ausrüstung",
JOBLIST_ASSUME_BEST_TITLE: "Sonst wird mit der aktuellen Ausrüstung gerechnet.",
JOBLIST_IN_BEST_CLOTHES:"(in der besten Ausrüstung)",
JOBLIST_15101:" (15s/10m/1h)",
JOBLIST_INJURY_CHANCE: "Gefahr einer Verletzung",
JOBLIST_INJURY_CHANCE_IBC: "Gefahr einer Verletzung in der besten Ausrüstung",
JOBLIST_INJURY_COST: "Eine Verletzung kostet bis zu $maxhp$ Lebenspunkte ($percent$% der maximalen Lebenspunkte).",
JOBLIST_MIGHT_LAST: "Im schlimmsten Fall überlebst Du nur $worst$ Arbeiten.",
JOBLIST_START_NEAREST: "Starte die Arbeit bei der nächsten möglichen Position.",
JOBLIST_NUMBER: "Nr.",
JOBLIST_DATE: "Datum",
JOBLIST_DATE_TITLE: "An diesem Datum wurde die 'beste' Ausrüstung bestimmt.",
JOBLIST_NAME: "Name",
JOBLIST_LABORPOINTS: "AP",
JOBLIST_STARS: "***",
JOBLIST_XP: "EP",
JOBLIST_XP_TITLE: "Erfahrungspunkte.",
JOBLIST_MONEY: "Dollar",
JOBLIST_LUCK_TITLE: "Der Maximalwert der Gegenstände, die Du finden kannst.",
JOBLIST_MOTIVATION: "Motiv.",
JOBLIST_MOTIVATION_TITLE: "Aktuelle Motivation für diese Arbeit.",
JOBLIST_DANGER_TITLE: "Die Chance eines Unfalls in Prozent.",
JOBLIST_LUCK_MOD: "Glücksparameter für 15s/10m/1h",
JOBLIST_HIGHLIGHT_TITLE: "Markiere bekannte Bonus-Jobs auf der Minimap.",
JOBLIST_TITLE: "Arbeitsliste",
JOBLIST_DANGER_MULT: "$value$: Verletzungsrisiko ($ic$%) multipliziert mit dem maximalen Schaden ($md$% der dann aktuellen maximalen Lebenspunkte.",
JOBLIST_DANGERCOMBINED_TITLE: "Multiplikation von Verletzungsrisiko mit dem dem maximalen Schaden in Prozent der dann aktuellen maximalen Lebenspunkte.",
JOBLIST_MODE_CURRENT: "Aktuelle Ausrüstung",
JOBLIST_MODE_BEST: "Beste Ausrüstung",
JOBLIST_MODE_RAW: "Rohdaten",
JOBLIST_MODE_TITLE: "Wähle zwischen drei Anzeigemodi: 'aktuell' berechnet alle Daten auf Basis der aktuell getragenen Ausrüstung, und berücksichtigt Boni der Ausrüstung für Glücksfunde, Erfahrungspunkte und Verdienst.<br>'beste' berechnet ... auf Basis der besten bekannten Ausrüstung, berücksichtigt aber deren Boni für Glück, Erfahrungspunkte und Verdienst nicht.<br>'rohdaten' zeigt die Ausgangsdaten für Glück, Erfahrungspunkte, Verdienst und Schaden, ohne Ausrüstung oder Arbeitspunkte zu berücksichtigen.",