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ENGINE.md

File metadata and controls

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Stellar Engine

Un moteur de jeu pour Super Stars Align.

Technologie

Le moteur utilisera SDL en tant que technologie graphique. Tiled et LDtk seront les éditeurs de niveaux pour le moteur.

Étapes

  • I/O
  • TOML Config
  • API
  • Musique
  • Niveaux

Configuration

Pseudocode :

[window]
width = 800
height = 600
fullscreen = false
title = "Stellar Game"

Structure

Le moteur sera composé de stellar.c/h ainsi que game.c, qui comporte le loader et la logique du jeu. Il sera inclus par le développeur tiers et utilisera l'API du moteur.

API

  • void stellarCleanup()
  • void stellarConfig("config.toml")
  • stellarPlayer("player.png")