Un moteur de jeu pour Super Stars Align.
Le moteur utilisera SDL en tant que technologie graphique. Tiled et LDtk seront les éditeurs de niveaux pour le moteur.
- I/O
- TOML Config
- API
- Musique
- Niveaux
Pseudocode :
[window]
width = 800
height = 600
fullscreen = false
title = "Stellar Game"
Le moteur sera composé de stellar.c/h
ainsi que game.c
, qui comporte le loader et la logique du jeu.
Il sera inclus par le développeur tiers et utilisera l'API du moteur.
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void stellarCleanup()
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void stellarConfig("config.toml")
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stellarPlayer("player.png")