From 3259068a39961c66d27e014250ec94a9bdd833e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wolferos Date: Thu, 12 Dec 2024 22:11:19 +0100 Subject: [PATCH] Open Beta 0.24.2 RC1 --- mod/TheGreatWar.mod | 4 +- mod/thegreatwar/common/ai_strategy/ARG.txt | 1 + mod/thegreatwar/common/ai_strategy/AUS.txt | 1 + mod/thegreatwar/common/ai_strategy/CHL.txt | 1 + mod/thegreatwar/common/ai_strategy/GUAY.txt | 1 + .../AUS_alternate_strategy_plan.txt | 1 + .../AUS_historical_strategy_plan.txt | 1 + .../COG_alternate_strategy_plan .txt | 1 + .../COG_historical_strategy_plan.txt | 1 + .../GER_historical_strategy_plan.txt | 1 + .../ai_strategy_plans/HUN_ww_alternate.txt | 1 + .../HUN_ww_historical_strategy_plan.txt | 1 + .../common/autonomous_states/satellite.txt | 1 + .../wuw_european_union_puppet.txt | 1 + .../wuw_volkskommissariat.txt | 1 + .../common/buildings/00_buildings.txt | 534 +- mod/thegreatwar/common/characters/COG.txt | 1 + mod/thegreatwar/common/characters/ICE.txt | 1 + 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show_on_map: - # if provincial = yes, then show_on_map = X is amount per each province - # if provincial = no, then show_on_map = X is amount per state - + # if it is provincial building, then show_on_map = X is amount per each province + # if it is state building, then show_on_map = X is amount per state + # + # province_max: + # if province_max is set, then building is provincial + # + ## Modifiers: + ## country_modifiers - accept only country modifiers + ## state_modifiers - accept only state modifiers + ## enable_for_controllers - Country modifiers will apply only if the controller of province/state is in the list, or if the list is empty + ## Example: + # + # building = { + # country_modifiers = { + # enable_for_controllers { GER ENG } # Here you can list countries which can accept the country modifiers of this building + # modifiers = { + # #Here you can add country modifiers + # political_power_factor = 2.0 + # } + # } + # + # state_modifiers = { + # #Here you can add state modifiers + # local_building_slots_factor = 2 + # } + # + # disable_grow_animation = yes # Disables the grow animation for the building, default = no + # missing_tech_loc = # See script concept bindable localization + # repair_speed_factor = 0.5 # Optional. Factor for how fast the building is repaired (default = 1.0) infrastructure = { base_cost = 6000 icon_frame = 3 infrastructure = yes - max_level = 5 value = 1 show_modifier = yes - max_fuel_building = 1.5 #k allied_build = yes infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + state_max = 5 + } + country_modifiers = { + modifiers = { + max_fuel_building = 1.5 #k + } + } } arms_factory = { @@ -24,11 +56,14 @@ buildings = { base_cost = 7200 base_cost_conversion = 4000 military_production = 1 + disabled_in_dmz = yes icon_frame = 2 - max_level = 20 - shares_slots = yes value = 8 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + shares_slots = yes + state_max = 20 + } } industrial_complex = { @@ -37,10 +72,12 @@ buildings = { base_cost_conversion = 9000 general_production = 1 icon_frame = 1 - max_level = 20 - shares_slots = yes value = 5 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + shares_slots = yes + state_max = 20 + } } air_base = { @@ -48,95 +85,153 @@ buildings = { base_cost = 1250 icon_frame = 5 air_base = yes - max_level = 10 value = 1 damage_factor = 0.5 allied_build = yes infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + state_max = 10 + } } supply_node = { show_on_map = 1 base_cost = 20000 - provincial = yes disabled_in_dmz = yes icon_frame = 15 - max_level = 1 centered = yes supply_node = yes damage_factor = 0.1 allied_build = yes always_shown = yes infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 1 + } } rail_way = { base_cost = 170 per_level_extra_cost = 130 - provincial = yes disabled_in_dmz = yes icon_frame = 16 - max_level = 1 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 1 + } } + naval_facility = { + show_on_map = 1 + base_cost = 12000 + per_controlled_building_extra_cost = 5000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 18 + value = 1 + spawn_point = naval_base_spawn + specialization = { specialization_naval } + tags = { facility } + disabled_in_dmz = yes + need_supply = yes + need_detection = yes + detecting_intel_type = navy + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_specialization_naval + level_cap = { + province_max = 1 + state_max = 1 + group_by = special_project_facility + } + only_costal = yes + } + naval_base = { show_on_map = 1 show_on_map_meshes = 3 always_shown = yes base_cost = 5000 per_level_extra_cost = 1000 - provincial = yes + spawn_point = naval_base_spawn only_costal = yes is_port = yes icon_frame = 6 - max_level = 10 value = 1 allied_build = yes infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 10 + } } bunker = { show_on_map = 1 has_destroyed_mesh = yes - base_cost = 500 - per_level_extra_cost = 500 - provincial = yes + base_cost = 700 + per_level_extra_cost = 700 disabled_in_dmz = yes icon_frame = 7 land_fort = 1 - max_level = 10 value = 1 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 10 + } } trench = { show_on_map = 1 - has_destroyed_mesh = no - base_cost = 800 - per_level_extra_cost = 550 - provincial = yes + has_destroyed_mesh = yes + base_cost = 300 + per_level_extra_cost = 300 disabled_in_dmz = yes - icon_frame = 17 + icon_frame = 28 land_fort = 1 - max_level = 10 value = 1 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 10 + } } - + coastal_bunker = { show_on_map = 1 has_destroyed_mesh = yes base_cost = 500 per_level_extra_cost = 500 - provincial = yes disabled_in_dmz = yes only_costal = yes icon_frame = 8 naval_fort = 1 - max_level = 10 value = 1 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + province_max = 10 + } + } + + stronghold_network = { + dlc_allowed = { has_dlc = Gotterdammerung } + show_on_map = 1 + has_destroyed_mesh = yes + base_cost = 20000 + disabled_in_dmz = yes + icon_frame = 23 + value = 1 + infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + state_max = 1 + shares_slots = yes + } + hide_if_missing_tech = yes + show_modifier = yes + state_modifiers = { + local_supplies_for_controller = 0.1 + state_bunker_max_level_terrain_limit = 2 + state_coastal_bunker_max_level_terrain_limit = 2 + enemy_attrition = 0.1 + state_production_speed_bunker_factor = 0.1 + state_production_speed_coastal_bunker_factor = 0.1 + } } dockyard = { @@ -147,10 +242,12 @@ buildings = { naval_production = 1 icon_frame = 4 only_costal = yes - max_level = 20 - shares_slots = yes value = 5 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + shares_slots = yes + state_max = 20 + } } @@ -161,10 +258,12 @@ buildings = { anti_air = yes disabled_in_dmz = yes air_defence = 1 - max_level = 5 # This is the max unlock level damage_factor = 0.1 value = 1 infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + state_max = 5 + } } synthetic_refinery = { @@ -174,27 +273,41 @@ buildings = { #local_resources_oil = 1 # May use local_resources_ + any resource name local_resources_rubber = 1 # May use local_resources_ + any resource name refinery = yes - max_level = 3 # This is the max unlock level - shares_slots = yes value = 5 infrastructure_construction_effect = yes show_modifier = yes - fuel_gain_from_states = 2.0 #per hour + + country_modifiers = { + modifiers = { + fuel_gain_from_states = 2.0 #per hour + } + } + + level_cap = { + shares_slots = yes + state_max = 3 + } } fuel_silo = { show_on_map = 1 base_cost = 5000 icon_frame = 14 - #max_level = 1 - shares_slots = yes value = 5 infrastructure_construction_effect = yes fuel_silo = yes - + per_level_extra_cost = -500 show_modifier = yes - max_fuel_building = 100.0 #k + country_modifiers = { + modifiers = { + max_fuel_building = 100.0 #k + } + } + + level_cap = { + shares_slots = yes + } } radar_station = { @@ -202,36 +315,361 @@ buildings = { base_cost = 3375 icon_frame = 11 radar = yes - #max_level = 0 # max: 5 - max_level = 6 # This is the max unlock level damage_factor = 0.5 value = 4 centered = yes allied_build = yes infrastructure_construction_effect = yes + level_cap = { + state_max = 6 # This is the max unlock level + } } + mega_gun_emplacement = { + dlc_allowed = { has_dlc = Gotterdammerung } + hide_if_missing_tech = yes + show_on_map = 1 + base_cost = 20000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 24 + value = 1 + disabled_in_dmz = yes + infrastructure_construction_effect = yes + gun_emplacement = yes + spawn_point = rocket_site_spawn + level_cap = { + state_max = 1 + shares_slots = yes + exclusive_with = rocket_site + } + #Building utilizes equipment "explosive_ammo_equipment" as ammunition for the air mission barrage + } + + rocket_site = { show_on_map = 1 base_cost = 6400 icon_frame = 12 - rocket_production = 5 + rocket_production = 0 rocket_launch_capacity = 1 - max_level = 5 - shares_slots = yes value = 1 + tags = {} infrastructure_construction_effect = yes + disabled_in_dmz = yes + spawn_point = rocket_site_spawn + level_cap = { + state_max = 3 + shares_slots = yes + exclusive_with = mega_gun_emplacement + } } - + nuclear_reactor = { + hide_if_missing_tech = no + missing_tech_loc = { + localization_key = SP_BUILDING_MISSING_PROJECT + PROJECT = sp_nuclear_reactor + } + spawn_point = nuclear_reactor_spawn show_on_map = 1 base_cost = 30000 icon_frame = 13 nuclear_reactor = yes - nuclear_production_factor = 1 - max_level = 1 # This is the max unlock level - shares_slots = yes + value = 10 + tags = { specialization_nuclear } + infrastructure_construction_effect = yes + + country_modifiers = { + modifiers = { + nuclear_production_factor = 3 + sp_nuclear_bomb_speed_factor = 0.05 + sp_thermo_nuclear_bomb_speed_factor = 0.05 + thermonuclear_production_factor = 2 + } + } + + level_cap = { + state_max = 1 + shares_slots = yes + group_by = reactors + } + } + + nuclear_reactor_heavy_water = { + hide_if_missing_tech = yes + missing_tech_loc = { + localization_key = SP_BUILDING_MISSING_PROJECT + PROJECT = sp_nuclear_reactor + } + spawn_point = nuclear_reactor_spawn + show_on_map = 1 + base_cost = 25000 + icon_frame = 13 + nuclear_reactor = yes + value = 10 + infrastructure_construction_effect = yes + + country_modifiers = { + modifiers = { + nuclear_production_factor = 2 + sp_nuclear_bomb_speed_factor = 0.03 + sp_thermo_nuclear_bomb_speed_factor = 0.03 + thermonuclear_production_factor = 1 + } + } + + level_cap = { + state_max = 1 + shares_slots = yes + group_by = reactors + } + } + + commercial_nuclear_reactor = { + dlc_allowed = { has_dlc = Gotterdammerung } + hide_if_missing_tech = yes + missing_tech_loc = { + localization_key = SP_BUILDING_MISSING_PROJECT + PROJECT = sp_commercial_nuclear_reactor + } + spawn_point = nuclear_reactor_spawn + show_on_map = 1 + base_cost = 35000 + icon_frame = 27 + #nuclear_reactor = yes value = 10 infrastructure_construction_effect = yes + + country_modifiers = { + modifiers = { + nuclear_production_factor = 3 + thermonuclear_production_factor = 2 + #consumer_goods_factor = -0.05 + } + } + + state_modifiers = { + state_production_speed_buildings_factor = 0.15 + local_building_slots_factor = 0.15 + state_resources_factor = 0.1 + } + + level_cap = { + state_max = 1 + shares_slots = yes + group_by = reactors + } + } + + nuclear_facility = { + show_on_map = 1 + base_cost = 15000 + per_controlled_building_extra_cost = 5000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 20 + value = 1 + spawn_point = special_project_facility_spawn + specialization = { specialization_nuclear } + need_supply = yes + need_detection = yes + tags = { facility } + disabled_in_dmz = yes + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_specialization_nuclear + #state_damage_modifier = { conscription_exemptions_granted } + #construction_speed_factor = { + # trigger = { + # OR = { + # state = 56 + # state = 59 + # state = 64 + # } + # } + # factor = 10 + #} + level_cap = { + province_max = 1 + state_max = 1 + group_by = special_project_facility + } + } + + air_facility = { + show_on_map = 1 + base_cost = 12000 + per_controlled_building_extra_cost = 5000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 17 + value = 1 + spawn_point = special_project_facility_spawn + specialization = { specialization_air} + tags = { facility } + need_supply = yes + need_detection = yes + detecting_intel_type = airforce + disabled_in_dmz = yes + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_specialization_air + level_cap = { + province_max = 1 + state_max = 1 + group_by = special_project_facility + } + } + + land_facility = { + show_on_map = 1 + base_cost = 12000 + per_controlled_building_extra_cost = 5000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 19 + value = 1 + spawn_point = special_project_facility_spawn + specialization = { specialization_land } + tags = { facility } + disabled_in_dmz = yes + need_supply = yes + need_detection = yes + detecting_intel_type = army + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_specialization_land + level_cap = { + province_max = 1 + state_max = 1 + group_by = special_project_facility + } + } + + dam = { + show_on_map = 1 + base_cost = 20000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 26 + value = 5 + tags = { dam_building } + spawn_point = dam_spawn + damage_factor = -1 + is_buildable = no + need_detection = yes + detecting_intel_type = civilian + province_damage_modifiers = { flooded } + #state_damage_modifier = { kurdish_agitation } + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_dam_icon_small + level_cap = { + province_max = 1 + } + show_modifier = yes + state_modifiers = { + state_production_speed_buildings_factor = 0.15 + local_building_slots_factor = 0.15 + state_resources_factor = 0.1 + } + } + dam_mountain = { + show_on_map = 1 + base_cost = 20000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 26 + value = 5 + tags = { dam_building } + spawn_point = dam_spawn + damage_factor = -1 + is_buildable = no + need_detection = yes + detecting_intel_type = civilian + province_damage_modifiers = { flooded } + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_dam_icon_small + level_cap = { + province_max = 1 + } + show_modifier = yes + state_modifiers = { + state_production_speed_buildings_factor = 0.15 + local_building_slots_factor = 0.15 + state_resources_factor = 0.1 + } + } + + canal_kiel = { + show_on_map = 1 + base_cost = 20000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 25 + value = 5 + tags = { locks_building } + spawn_point = locks_spawn + damage_factor = -1 + is_buildable = no + always_shown = yes + state_damage_modifier = { kiel_canal_damaged_modifier } + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_canal_icon_small + level_cap = { + province_max = 1 + } + show_modifier = yes + state_modifiers = { + + } + } + + canal_panama = { + show_on_map = 1 + base_cost = 20000 + damage_factor = 0 # This building can't be damaged by regular strat bombing + icon_frame = 1 + value = 5 + tags = { locks_building } + spawn_point = locks_spawn + damage_factor = -1 + is_buildable = no + always_shown = yes + state_damage_modifier = { panama_canal_damaged_modifier } + only_display_if_exists = yes + special_icon = GFX_canal_icon_small + level_cap = { + province_max = 1 + } + show_modifier = yes + state_modifiers = { + + } + } +} + +spawn_points = { + nuclear_reactor_spawn = { + type = state + max = 1 + } + + special_project_facility_spawn = { + type = province + max = 1 + } + + rocket_site_spawn = { + type = state + max = 1 + } + + naval_base_spawn = { + type = province + max = 1 + only_costal = yes + } + + dam_spawn = { + type = province + max = 1 + disable_auto_nudging = yes + } + + locks_spawn = { + type = province + max = 1 + disable_auto_nudging = yes } } diff --git a/mod/thegreatwar/common/characters/COG.txt b/mod/thegreatwar/common/characters/COG.txt new file mode 100644 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/characters/COG.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/characters/ICE.txt b/mod/thegreatwar/common/characters/ICE.txt new file mode 100644 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/characters/ICE.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/country_tags/00_countries.txt b/mod/thegreatwar/common/country_tags/00_countries.txt index 6b09ada2a..6aa19dbae 100755 --- a/mod/thegreatwar/common/country_tags/00_countries.txt +++ b/mod/thegreatwar/common/country_tags/00_countries.txt @@ -308,9 +308,50 @@ RAP = "countries/Rapa Nui.txt" YUC = "countries/Yucatan.txt" RIG = "countries/Rio Grande.txt" QUE = "countries/Quebec.txt" - -# WELSH ARGENTINA +KAT = "countries/Katanga.txt" +BIA = "countries/Biafra.txt" WLA = "countries/Welsh Argentina.txt" +CBV = "countries/Cabo Verde.txt" +BAR = "countries/Barotseland.txt" +EVE = "countries/Evenkia.txt" +SOK = "countries/Sokoto.txt" +THU = "countries/Thuringia.txt" +HES = "countries/Hesse.txt" +RHI = "countries/Rhineland.txt" +UBD = "countries/United Baltic Duchy.txt" + + +# REICHSKOMMISSARIATS (no cores) (European) +RKB = "countries/Reichskommisariat Belgien.txt" +RKN = "countries/Reichskommisariat Niederlande.txt" +RKG = "countries/Reichskommisariat Norwegen.txt" +RKU = "countries/Reichskommisariat Ukraine.txt" +RKO = "countries/Reichskommisariat Ostland.txt" +RKK = "countries/Reichskommisariat Kaukasien.txt" +RKT = "countries/Reichskommisariat Turkestan.txt" +RKM = "countries/Reichskommisariat Moskowien.txt" +RKL = "countries/Reichskommisariat Urals.txt" +GEN = "countries/Generalgouvernement.txt" +RKH = "countries/Bohmen Mahren.txt" +RKI = "countries/Reichskommisariat Iberien.txt" +RKC = "countries/Reichskommisariat Balkan.txt" +RGB = "countries/Reichskommisariat Grossbritannien.txt" + +# REICHSKOMMISSARIATS (no cores) (African) +RKA = "countries/Reichskommisariat Mittelafrika.txt" +RNA = "countries/Reichskommisariat Nordafrika.txt" + +# REICHSKOMMISSARIATS (no cores) (American) +RKV = "countries/Reichskommisariat Klein Venedig.txt" +RAN = "countries/Reichskommisariat Anden.txt" +RCO = "countries/Reichskommisariat Kolumbus.txt" +#RUS = "countries/Reichskommisariat Nordamerika.txt" # RUS is for the Russian Empire + +# REICHSKOMMISSARIATS (no cores) (Asian) +RHD = "countries/Reichskommisariat Grosshindustan.txt" +RAR = "countries/Reichskommisariat Arabien.txt" +ROA = "countries/Reichskommisariat Ostasien.txt" +RAA = "countries/Reichskommisariat Australasien.txt" # AMERINDIAN NATIONS (no starting cores) GAR = "countries/Guarani.txt" diff --git a/mod/thegreatwar/common/decisions/AUS.txt b/mod/thegreatwar/common/decisions/AUS.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/decisions/AUS.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/decisions/COG.txt b/mod/thegreatwar/common/decisions/COG.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/decisions/COG.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/decisions/HUN.txt b/mod/thegreatwar/common/decisions/HUN.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/decisions/HUN.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/decisions/JAP.txt b/mod/thegreatwar/common/decisions/JAP.txt index 00b561a29..4287ca861 100755 --- a/mod/thegreatwar/common/decisions/JAP.txt +++ b/mod/thegreatwar/common/decisions/JAP.txt @@ -1,2684 +1 @@ -#Category allowed for JAP: Note for TGW, keep this here, or we end up with Japanese -JAP_intervene_in_china = { - - JAP_china_step_up_war_effort = { - - icon = jap_conquer_china - - available = { - JAP_has_idea_JAP_intervene_in_china = yes - } - - visible = { - JAP_has_idea_JAP_intervene_in_china = yes - any_enemy_country = { - is_literally_china = yes - } - } - - fire_only_once = no - - ai_will_do = { - factor = 5 - modifier = { - has_war_with = USA - factor = 10 #screw it, kill everything - } - modifier = { - factor = 0 - has_country_flag = JAP_slow_down_in_china - #NOT = { has_war_with = USA } - } - } - modifier = { - - } - - days_remove = 0 - days_re_enable = 30 - - cost = 25 - - complete_effect = { - if = { - limit = { - USA = { - has_war = no - } - } - USA = { add_war_support = 0.025 } - } - JAP_intervene_in_china_level_down = yes - hidden_effect = { - set_country_flag = { flag = JAP_slow_down_in_china value = 1 days = 100 } - } - } - } - - JAP_ichi_go = { - - icon = jap_conquer_china - - available = { - event_target:WTT_current_china_leader = { - has_capitulated = no - exists = yes - } - } - - visible = { - has_completed_focus = 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-0.1 #Shameful Display - hidden_effect = { - SOV = { remove_targeted_decision = { target = JAP decision = JAP_border_conflict_escalation_warning_SOV } } - SOV = { - 527 = { - clr_state_flag = border_incident_active - } - 408 = { - clr_state_flag = border_incident_active - } - } - } - } - } - - #Decision to escalate incident on border with SOV to border conflict - JAP_escalate_incident_to_border_conflict_SOV = { - - icon = border_war - - allowed = { always = no } #Activated from effect - - available = { - 527 = { - OR = { - is_fully_controlled_by = ROOT - CONTROLLER = { - is_subject_of = ROOT - } - CONTROLLER = { - is_in_faction_with = ROOT - } - } - } - divisions_in_border_state = { - state = 527 - border_state = 408 - size > 0 - } - } - - highlight_states = { - highlight_state_targets = { - state = 527 - state = 408 - } - } - - ai_will_do = { - base = 10 - modifier = { - has_war = no - factor = 10 - } - } - - fire_only_once = yes #Reactivation handled in effect - - complete_effect = { - remove_targeted_decision = { target = SOV decision = JAP_border_incident_forgotten } - start_border_war = { - change_state_after_war = no - attacker = { - state = 527 - num_provinces = 4 - on_win = japan_border_conflict.2 - on_lose = japan_border_conflict.3 - on_cancel = japan_border_conflict.4 - } - - defender = { - state = 408 - num_provinces = 4 - on_win = japan_border_conflict.3 - on_lose = japan_border_conflict.2 - on_cancel = japan_border_conflict.4 - } - } - SOV = { - activate_targeted_decision = { target = JAP decision = JAP_border_conflict_escalate_conflict } - activate_targeted_decision = { target = JAP decision = JAP_border_conflict_time_until_cancelled } - } - activate_targeted_decision = { target = SOV decision = JAP_border_conflict_escalate_conflict } - activate_targeted_decision = { target = SOV decision = JAP_border_conflict_time_until_cancelled } - } - } - #Mission for attacker to win border war against FROM in X days - JAP_border_conflict_time_until_cancelled = { - - icon = border_war - - allowed = { always = no } #Activated from effect - - available = { - 527 = { has_border_war = no } - 408 = { has_border_war = no } - } - - highlight_states = { - highlight_state_targets = { - state = 408 - state = 527 - } - } - - ai_will_do = { - base = 0 - modifier = { - - } - } - - days_mission_timeout = 90 - is_good = no - - fire_only_once = yes #Reactivation handled in effect - - complete_effect = { - - } - - timeout_effect = { - cancel_border_war = { - defender = 408 - attacker = 527 - } - hidden_effect = { - remove_targeted_decision = { target = SOV decision = JAP_border_conflict_escalate_conflict } - remove_targeted_decision = { target = JAP decision = JAP_border_conflict_escalate_conflict } - } - } - } - - #Decision to escalate conflict further - JAP_border_conflict_escalate_conflict = { - - icon = generic_ignite_civil_war - - allowed = { always = no } #Activated from effect - - visible = { - has_border_war_with = FROM - } - - highlight_states = { - 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## ### ## ### ### ## -## # # # # # # # # # # # ## # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # -# ## # # ### # #### ## ### # ## ### ## # # # # # ### # ## #### ### ## #### -# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # -# # ## # # # # # ### # # # # # # ### ## ## ## # # ## ### # # # # ### # # - - #Below is visible when JAP_establish_the_northern_resource_area is completed - JAP_develop_north_sakhalin_oil_deposits = { #655 - icon = oil - - highlight_states = { - highlight_state_targets = { - state = 655 - } -} - - allowed = { - original_tag = JAP - } - - available = { - has_full_control_of_state = 655 - has_tech = excavation2 - } - - visible = { - has_completed_focus = JAP_establish_the_northern_resource_area - } - - fire_only_once = yes - - cost = 25 - days_remove = 60 - - modifier = { - civilian_factory_use = 3 - } - - ai_will_do = { - factor = 10 - } - - complete_effect = { - 655 = { - add_resource = { - type = oil - amount = 8 - } - } - } - } - - - ## ## # # ### # # 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diff --git a/mod/thegreatwar/common/raids/paratrooper_raids_custom.txt b/mod/thegreatwar/common/raids/paratrooper_raids_custom.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/raids/paratrooper_raids_custom.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/AUS_scripted_effects.txt b/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/AUS_scripted_effects.txt new file mode 100644 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/AUS_scripted_effects.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/COG_scripted_effects.txt b/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/COG_scripted_effects.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/scripted_effects/COG_scripted_effects.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git 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enable_building = { + building = commercial_nuclear_reactor + } + } + } nukes = { diff --git a/mod/thegreatwar/common/technologies/industry.txt b/mod/thegreatwar/common/technologies/industry.txt index 9fd4bc2f6..90405bb34 100755 --- a/mod/thegreatwar/common/technologies/industry.txt +++ b/mod/thegreatwar/common/technologies/industry.txt @@ -340,6 +340,15 @@ technologies = { level = 7 } + IF = { + limit = { + has_dlc = "Gotterdammerung" + } + enable_building = { + building = stronghold_network + } + } + path = { leads_to_tech = ww1_fortification4 research_cost_coeff = 1 @@ -1828,8 +1837,6 @@ technologies = { } } } - - ww1_bergiusprocess = { diff --git a/mod/thegreatwar/common/technology_sharing/12_wuw_tech_sharing_groups.txt b/mod/thegreatwar/common/technology_sharing/12_wuw_tech_sharing_groups.txt new file mode 100644 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/common/technology_sharing/12_wuw_tech_sharing_groups.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/descriptor.mod b/mod/thegreatwar/descriptor.mod index 48f37c512..62d9e5689 100644 --- a/mod/thegreatwar/descriptor.mod +++ b/mod/thegreatwar/descriptor.mod @@ -12,6 +12,6 @@ tags={ "Technologies" } picture="tgw_picture.png" -version="0.24.1" -supported_version="1.14.10" +version="0.24.2" +supported_version="1.15.3" remote_file_id="699709023" \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/events/GOT_Generic_Events.txt b/mod/thegreatwar/events/GOT_Generic_Events.txt new file mode 100755 index 000000000..e69de29bb diff --git a/mod/thegreatwar/events/TOA_Argentina.txt b/mod/thegreatwar/events/TOA_Argentina.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/events/TOA_Argentina.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/events/TOA_Chile.txt b/mod/thegreatwar/events/TOA_Chile.txt new file mode 100755 index 000000000..5f282702b --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/events/TOA_Chile.txt @@ 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b/mod/thegreatwar/history/countries/BIA - Biafra.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 900 # Benue \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/CBV - Cabo Verde.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/CBV - Cabo Verde.txt new file mode 100755 index 000000000..0352d7144 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/CBV - Cabo Verde.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 702 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/EVE - Evenkia.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/EVE - Evenkia.txt new file mode 100755 index 000000000..ace441565 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/EVE - Evenkia.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 576 #Tura \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/GDL - Guadeloupe.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/GDL - Guadeloupe.txt new file mode 100755 index 000000000..cd798d374 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/GDL - Guadeloupe.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 694 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/GEN - Generalgouvernement.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/GEN - Generalgouvernement.txt new file mode 100755 index 000000000..4b324258c --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/GEN - Generalgouvernement.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 88 # Krakow \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/GYA - Guyana.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/GYA - Guyana.txt new file mode 100755 index 000000000..5651a79e0 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/GYA - Guyana.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 687 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/HES - Hesse.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/HES - Hesse.txt new file mode 100755 index 000000000..c7e915a36 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/HES - Hesse.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 55 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/KAT - Katanga.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/KAT - Katanga.txt new file mode 100755 index 000000000..4a7a46683 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/KAT - Katanga.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 889 # Elisabethville \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/MAD - Madagascar.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/MAD - Madagascar.txt new file mode 100755 index 000000000..82d5cf6f7 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/MAD - Madagascar.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 543 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RAA - Reichskommisariat Australasien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RAA - Reichskommisariat Australasien.txt new file mode 100755 index 000000000..ad6b89d29 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RAA - Reichskommisariat Australasien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 979 # Kaiser-Wilhelmsland \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RAN - Reichskommisariat Anden.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RAN - Reichskommisariat Anden.txt new file mode 100755 index 000000000..a8f98a7aa --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RAN - Reichskommisariat Anden.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 494 # Cuzco \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RAR - Reichskommisariat Arabien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RAR - Reichskommisariat Arabien.txt new file mode 100755 index 000000000..14a12283a --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RAR - Reichskommisariat Arabien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 291 # Baghdad \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RCO - Reichskommisariat Kolumbus.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RCO - Reichskommisariat Kolumbus.txt new file mode 100755 index 000000000..d1d10ddb3 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RCO - Reichskommisariat Kolumbus.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 695 # Curacao \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RGB - Reichskommisariat Grossbritannien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RGB - Reichskommisariat Grossbritannien.txt new file mode 100755 index 000000000..9a646d2a4 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RGB - Reichskommisariat Grossbritannien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 126 # London \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RHD - Reichskommisariat Grosshindustan.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RHD - Reichskommisariat Grosshindustan.txt new file mode 100755 index 000000000..935590b2e --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RHD - Reichskommisariat Grosshindustan.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 439 # Delhi \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RHI - Rhineland.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RHI - Rhineland.txt new file mode 100755 index 000000000..8dcc492ce --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RHI - Rhineland.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 51 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKA - Reichskommisariat Mittelafrika.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKA - Reichskommisariat Mittelafrika.txt new file mode 100755 index 000000000..ef32fa467 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKA - Reichskommisariat Mittelafrika.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 546 # Dar-es-salam \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKB - Reichskommisariat Belgien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKB - Reichskommisariat Belgien.txt new file mode 100755 index 000000000..fd01b65db --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKB - Reichskommisariat Belgien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 6 # Brussels \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKC - Reichskommisariat Balkan.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKC - Reichskommisariat Balkan.txt new file mode 100755 index 000000000..109f25494 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKC - Reichskommisariat Balkan.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 109 # Zagreb/Agram \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKG - Reichskommisariat Norwegen.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKG - Reichskommisariat Norwegen.txt new file mode 100755 index 000000000..4aefe5621 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKG - Reichskommisariat Norwegen.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 110 # Oslo \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKH - Bohmen Mahren.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKH - Bohmen Mahren.txt new file mode 100755 index 000000000..c89bec6c0 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKH - Bohmen Mahren.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 9 # Prag \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKI - Reichskommisariat Iberien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKI - Reichskommisariat Iberien.txt new file mode 100755 index 000000000..d5ac7957a --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKI - Reichskommisariat Iberien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 41 # Madrid \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKK - Reichskommisariat Kaukasien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKK - Reichskommisariat Kaukasien.txt new file mode 100755 index 000000000..425b4c500 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKK - Reichskommisariat Kaukasien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 231 # Tbilisi \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKL - Reichskommisariat Urals.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKL - Reichskommisariat Urals.txt new file mode 100755 index 000000000..0bf1823f9 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKL - Reichskommisariat Urals.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 251 # Kuybyshev \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKM - Reichskommisariat Moskowien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKM - Reichskommisariat Moskowien.txt new file mode 100755 index 000000000..f47b4a0c9 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKM - Reichskommisariat Moskowien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 219 # Moscow \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKN - Reichskommisariat Niederlande.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKN - Reichskommisariat Niederlande.txt new file mode 100755 index 000000000..7dfcb4be9 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKN - Reichskommisariat Niederlande.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 7 # Amsterdam \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKO - Reichskommisariat Ostland.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKO - Reichskommisariat Ostland.txt new file mode 100755 index 000000000..13ffa20dd --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKO - Reichskommisariat Ostland.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 808 # Riga \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKT - Reichskommisariat Turkestan.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKT - Reichskommisariat Turkestan.txt new file mode 100755 index 000000000..b1a52ab68 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKT - Reichskommisariat Turkestan.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 405 # Tashkent \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKU - Reichskommisariat Ukraine.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKU - Reichskommisariat Ukraine.txt new file mode 100755 index 000000000..2b2ea0b1c --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKU - Reichskommisariat Ukraine.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 202 # Kiev \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RKV - Reichskommisariat Klein Venedig.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RKV - Reichskommisariat Klein Venedig.txt new file mode 100755 index 000000000..227005234 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RKV - Reichskommisariat Klein Venedig.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 489 # Venezuela \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/RNA - Reichskommisariat Nordafrika.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/RNA - Reichskommisariat Nordafrika.txt new file mode 100755 index 000000000..7d2bcdf57 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/RNA - Reichskommisariat Nordafrika.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 458 # Tunis \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/ROA - Reichskommisariat Ostasien.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/ROA - Reichskommisariat Ostasien.txt new file mode 100755 index 000000000..ac11942f7 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/ROA - Reichskommisariat Ostasien.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 743 # Tsingtao \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/SOK - Sokoto.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/SOK - Sokoto.txt new file mode 100755 index 000000000..02cb02bcd --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/SOK - Sokoto.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 902 # Sokoto \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/THU - Thuringia.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/THU - Thuringia.txt new file mode 100755 index 000000000..d3ebbc20a --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/THU - Thuringia.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 60 \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/countries/UBD - United Baltic Duchy.txt b/mod/thegreatwar/history/countries/UBD - United Baltic Duchy.txt new file mode 100755 index 000000000..13ffa20dd --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/countries/UBD - United Baltic Duchy.txt @@ -0,0 +1 @@ +capital = 808 # Riga \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/17-Alcase Lorraine.txt b/mod/thegreatwar/history/states/17-Alcase Lorraine.txt index 3daac18b5..8b9bd1d9e 100755 --- a/mod/thegreatwar/history/states/17-Alcase Lorraine.txt +++ b/mod/thegreatwar/history/states/17-Alcase Lorraine.txt @@ -1,7 +1,8 @@ state = { id=17 name="STATE_17" # Lorraine - local_supplies = 1.0 manpower = 1517500 + local_supplies = 1.0 + manpower = 1517500 state_category=city provinces={ 521 698 3646 3666 6698 9642 9658 11488 11516 11642 } resources={ diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/970 - Western Macedonia.txt b/mod/thegreatwar/history/states/970 - Western Macedonia.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/970 - Western Macedonia.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/971 - Northern Dobruja.txt b/mod/thegreatwar/history/states/971 - Northern Dobruja.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/971 - Northern Dobruja.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/972 - South Sudetenland.txt b/mod/thegreatwar/history/states/972 - South Sudetenland.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/972 - South Sudetenland.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/973 - Bacs.txt b/mod/thegreatwar/history/states/973 - Bacs.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/973 - Bacs.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/974 - South Transdanubia.txt b/mod/thegreatwar/history/states/974 - South Transdanubia.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/974 - South Transdanubia.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/975 - Burgenland.txt b/mod/thegreatwar/history/states/975 - Burgenland.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/975 - Burgenland.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/976 - Steiermark Karnten.txt b/mod/thegreatwar/history/states/976 - Steiermark Karnten.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/976 - Steiermark Karnten.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/977 - Antwerp.txt b/mod/thegreatwar/history/states/977 - Antwerp.txt new file mode 100755 index 000000000..4287ca861 --- /dev/null +++ b/mod/thegreatwar/history/states/977 - Antwerp.txt @@ -0,0 +1 @@ +# \ No newline at end of file diff --git a/mod/thegreatwar/history/states/978 - Actual Baden.txt b/mod/thegreatwar/history/states/978 - Actual Baden.txt new file 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