从起点出发,走过的点要做标记,发现有没走过的点,就随意挑一个往前走,走不 了就回退,此种路径搜索策略就称为“深度优先搜索”,简称“深搜”。
其实称为“远度优先搜索”更容易理解些。因为这种策略能往前走一步就往前走一 步,总是试图走得更远。所谓远近(或深度),就是以距离起点的步数来衡量的。
void dfs(当前状态)
{
if(达到目标状态)
{
...
return;
}
for(遍历下一层状态)
{
...
dfs(下一层状态);
...
}
}
- 状态:对问题在某一时刻的进展情况的数学描述(如迷宫题中当前所在位置)
- 状态转移:从一个状态扩展出(走出)其他状态的过程
- 剪枝:去掉搜索树中不需要的状态和转移
- 判重:已经搜索过的状态不再进行搜索
- 搜索树:由若干状态和状态转移形成的树形结构
给出一个矩阵,1表示墙壁不能走,0表示可以走,找出一条从左上角到右下角的最短路。
以递归的方式寻找路径,走不通就返回上一层。
- 怎么找?一个点一个点地走。
- 怎么判重?染色。
- 怎么找最短?到达终点时更新答案
- 终止条件?无路可走,到达终点
解决过程如图所示:
实现代码如下:
使用这种方法能解决问题:
时间复杂度:
每个状态最多有3种扩展方式,迷宫的最大深度为nm,因此时间复杂度可能达到O(3^(nm))
空间复杂度:
只需要记录每个节点是否被走过为O(n*m)
不过其实可以优化,这里就是接下来需要谈到的DFS剪枝
可以在下图中看到:
时间复杂度:
考虑搜索树,因为不会重复经过结点,所以深度不会超过n*m。 因此,每个结点最多只会遍历n*m次。 所以,时间复杂度最多可能达到O( (n*m)^2 )
空间复杂度:
只需要记录到达每个节点的最小步数
复杂度为O(n*m)
实现代码:
我们再用一个例子谈谈 DFS剪枝:
给出n个正整数a1,a2,a3,...,an,和一个正整数k, 问是否能从n个数中选出若干个数,使其和为k。
思路 :
每个数只有选或不选两种选择:
剪枝1:当sum>k时,直接返回
剪枝2:设s[i]表示第i个数到最后一个数的所有数和 当遍历到第i个数时,若此时sum加上所有剩下 的数也达不到k,即sum+s[i]<k,直接返回
DFS暂时先讲到这里,希望你有所收获。