|
720 | 720 | "Tools.Brush.IncrementSize": "Увеличить размер",
|
721 | 721 | "Tools.Brush.DecrementSize": "Уменьшить размер",
|
722 | 722 |
|
| 723 | + "Tools.GeometryLineBrush.Name": "Геометрическая кисть", |
| 724 | + |
| 725 | + "Tools.Dev.Name": "Инструмент разработчика", |
723 | 726 | "Tools.Dev.CreateNew": "Создание нового...",
|
724 | 727 | "Tools.Dev.Selection": "Выбор: {mode}",
|
725 | 728 | "Tools.Dev.DevMode.Off": "Режим разработчика: Выкл",
|
|
743 | 746 | "Tools.Dev.Interaction.Tip": "Инструмент",
|
744 | 747 | "Tools.Dev.Interaction.Projection": "Проекция",
|
745 | 748 |
|
| 749 | + "Tools.Color.Name": "Инструмент цвета", |
746 | 750 | "Tools.Color.Picker": "Пипетка",
|
747 | 751 |
|
| 752 | + "Tools.GrabbableSetter.Name": "Инструмент в(ы)ключения хватабельности", |
748 | 753 | "Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Сделать масштабируемым",
|
749 | 754 | "Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Сделать не-масштабируемым",
|
750 | 755 | "Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Применить на корень объекта",
|
751 | 756 | "Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Применить на цель",
|
752 | 757 |
|
| 758 | + "Tools.CharacterCollider.Name": "Инструмент управления коллейдерами для передвижения", |
753 | 759 | "Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Отметить Захватываемым",
|
754 | 760 | "Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Не Отмечать Захватываемым",
|
755 | 761 | "Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Обеспечить тип передвижения Ходьба/Бег",
|
|
760 | 766 | "Tools.Light.Spot": "Конусный",
|
761 | 767 | "Tools.Light.Sun": "Солнце",
|
762 | 768 |
|
| 769 | + "Tools.Light.Name": "Инструмент источников света", |
763 | 770 | "Tools.Light.Shadows.None": "Нет теней",
|
764 | 771 | "Tools.Light.Shadows.Hard": "Четкие тени",
|
765 | 772 | "Tools.Light.Shadows.Soft": "Мягкие тени",
|
766 | 773 |
|
| 774 | + "Tools.MeshVisibility.Name": "Инструмент видимости мешей", |
767 | 775 | "Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Оставить тени",
|
768 | 776 | "Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Отключить тени",
|
769 | 777 | "Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Включить тени",
|
770 | 778 | "Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Устан. только тени",
|
771 | 779 | "Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Устан. двусторонние тени",
|
772 | 780 |
|
| 781 | + "Tools.Mesh.Name": "Инструмент мешей", |
| 782 | + |
| 783 | + "Tools.Slicer.Name": "Инструмент слайсеров", |
773 | 784 | "Tools.Slicer.Add": "Добавить слайсер",
|
774 | 785 | "Tools.Slicer.Clear": "Очистить",
|
775 | 786 |
|
| 787 | + "Tools.Material.Name": "Инструмент материалов", |
776 | 788 | "Tools.Material.RayMode": "Режим луча",
|
777 | 789 | "Tools.Material.AreaMode": "Режим области",
|
778 | 790 | "Tools.Material.ObjectMode": "Объектно-глобальный режим",
|
|
787 | 799 |
|
788 | 800 | "Tools.Cartridge.Eject": "Извлечь сферу",
|
789 | 801 |
|
| 802 | + "Tools.Microphone.Name": "Микрофон", |
790 | 803 | "Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
791 | 804 | "Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
792 | 805 | "Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
|
795 | 808 | "Tools.Microphone.SourceRaw": "Сырой",
|
796 | 809 | "Tools.Microphone.SourceFiltered": "Фильтрованный и нормализованный",
|
797 | 810 |
|
| 811 | + "Tools.ProtoFlux.Name": "Инструмент Proto-Flux", |
798 | 812 | "Tools.ProtoFlux.Drive": "Drive",
|
799 | 813 | "Tools.ProtoFlux.Source": "Source",
|
800 | 814 | "Tools.ProtoFlux.Reference": "Reference",
|
|
817 | 831 | "Tools.Meter.Points.Two": "Две точки",
|
818 | 832 | "Tools.Meter.Points.Multiple": "Много точек",
|
819 | 833 |
|
| 834 | + "Tools.Meter.Name": "Инструмент-рулетка", |
820 | 835 | "Tools.Meter.ObjectSpace": "Измерение в пространстве объекта",
|
821 | 836 | "Tools.Meter.WorldSpace": "Измерение в пространстве мира",
|
822 | 837 |
|
| 838 | + "Tools.Glue.Name": "Инструмент склеивания", |
823 | 839 | "Tools.Glue.Mode.BakeMeshes": "Режим: Запечь меши",
|
824 | 840 | "Tools.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Режим: Запечь skinned meshes",
|
825 | 841 | "Tools.Glue.Mode.ParentObjects": "Режим: Соединить иерархию",
|
826 | 842 |
|
| 843 | + "Tools.RigTransfer.Name": "Инструмент переноса рига", |
827 | 844 | "Tools.RigTransfer.ClearSource": "Очистить источник",
|
828 | 845 |
|
| 846 | + "Tools.ComponentClone.Name": "Инструмент клонирования компонентов", |
829 | 847 | "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Единственный экземпляр: Да",
|
830 | 848 | "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Единственный экземпляр: Нет",
|
831 | 849 | "Tools.ComponentClone.ClearTemplate": "Очистить шаблон",
|
832 | 850 |
|
| 851 | + "Tools.Shape.Name": "Инструмент примитивов", |
| 852 | + |
| 853 | + "Tools.CameraObjectHider.Name": "Инструмент для скрытия объектов от камеры", |
| 854 | + |
| 855 | + "Tools.ControllerDiagnostic.Name": "Инструмент диагностики контроллеров", |
| 856 | + |
| 857 | + "Tools.Labeler.Name": "Инструмент меток", |
| 858 | + |
833 | 859 | "ProtoFlux.UI.Call": "Вызов",
|
834 | 860 | "ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Async</size> вызов",
|
835 | 861 | "ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Ноды ProtoFlux",
|
|
1352 | 1378 | "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость врещения предметов, которые вы держите, вокруг своей оси в экранном режиме.",
|
1353 | 1379 | "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Скорость сводобного вращения",
|
1354 | 1380 | "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость свободного врещения предметов, которые вы держите, в экранном режиме.",
|
| 1381 | + "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed": "Скорость перемещения хвата", |
| 1382 | + "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed.Description": "При захвате объектов в экранном режиме, задает, как быстро они будут двигаться при вращении колесика мыши.", |
1355 | 1383 |
|
1356 | 1384 | "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Вибрация контроллера",
|
1357 | 1385 | "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Включает тактильную отдачу на VR контроллерах.",
|
|
1999 | 2027 | "Inspector.MeshCollider.VHACD": "Разбор на выпуклые многогранники (V-HACD 2.0)",
|
2000 | 2028 | "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Заменить кубическим коллайдером",
|
2001 | 2029 |
|
| 2030 | + "Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer" : "Создать визуализацию", |
| 2031 | + |
2002 | 2032 | "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Обновить модули передвижения на присутствующих пользователях",
|
2003 | 2033 |
|
2004 | 2034 | "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Объединить дубликаты",
|
|
0 commit comments