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Minecraft公益服务器公益宣言公约(下称「公约」)是由__个公益服务器基于Minecraft公益服务器公益宣言,为推动公益服务器的发展、促进公益服务器之间的交流、优化改良Minecraft行业环境,联合拟定的表明我们的立场的声明,以及规范公益服务器标准的公约。加入公约的服务器(下称「公益服务器」)享有以下条款所规定的权利和利益,同时也必须遵守以下条款所规定的约束。

原则性条例

  1. 公益服务器以玩家为本。
  2. 公益服务器不以盈利为目的。

友好条例

  1. 和谐共处。公益服务器之间,不互相进行任何形式的攻击。
  2. 交流互鉴。推动公益服务器之间开展充分交流、互相学习。
  3. 互帮互助。鼓励公益服务器之间进行一定程度的在技术、资源等方面的互相帮助。

组织条例

服务器拥有自主加入和退出公约的权利。

  1. 退出公约的服务器立即与公约下的其他服务器和公约维护组织(下称「我们」)解除任何基于公约建立的联系,不再互相进行约束和提供帮助。
  2. 退出公约的服务器应当立即撤除关于公约的任何声明,防止对公约造成不良影响,该服务器之后的行为与我们无关。

违反公约的服务器,酌情受到处理。

  1. 轻微违反的,可以由我们提醒并督促其修改。情节严重且提醒无效的,视为主动退出公约,并允许由我们对其进行任何形式的不违反法律的打击。

服务器拥有遵守并宣称遵守公约的自由。

  1. 事实上遵守并宣称遵守公约的服务器即加入公约。

公益服务器有对违反公约的服务器进行打击的义务。

商业限制条例

公益服务器遵守「Minecraft商业使用指导方针(Commercial usage guidelines)」全部条款以及「Minecraft最终用户许可协议(EULA)」有关商业使用的条款。

  1. 禁止设立可通过真实货币直接或间接兑换的虚拟货币。
  2. 资金流动应当透明,详见第_条。
  3. 销售的游戏内物品不能损害到他人的游戏体验,不允许销售披风,另见第 18 条。
  4. 公约条例与上述文件不相冲突,详见第 26、27 条。

对玩家的资金投入行为,支持但不诱导,鼓励但不强迫。

  1. 诱导指事实诱导,强迫指事实强迫。
  2. 不应暗示或明示玩家,资金投入行为与第 16-20 条中所述的回报挂钩。

玩家通过对公益服务器进行资金或事实投入(下称「捐赠」),可以获得一定的抽象或实际的、立即或非立即完成的回报。

  1. 上述非捐赠手段应当是切实可行的。
  2. 上述非捐赠手段所付出的代价、捐赠的代价应当存在等价关系。
  3. 这种回报,如果能对游戏内容造成直接或间接的影响,则应当是完全象征性、装饰性、纪念意义性的,不应对捐赠人以外玩家的游戏体验造成损害,反之,不作限制。
  4. 第 18 条中的规定仅对捐赠有效,不直接或间接涉及任何捐赠行为的物品分发、赠送、补偿等行为豁免本项条例。
  5. 回报不应直接以个别捐赠人的要求为准。

禁止任何形式的明码标价。

  1. 为防止构成隐性标价,第 16-20 条描述的回报应当不定期、不定次地做出适当变更。
  2. 如果被标价物不会直接或间接对游戏内容造成影响,则豁免本项条例。

对是否设立各种形式的捐赠公示,不作限制。

  1. 若设立,禁止公示某捐赠人累计的资金投入金额或事实投入价值(下称「捐赠价值」),但允许在私下统计以便进行惠民政策。
  2. 若设立,单次捐赠价值是否公开,应征求捐赠人本人的意见。

不允许以任何形式收取入服费用。

  1. 公益服务器不允许以任何理由和形式收取玩家费用以准入服务器,包括但不限于白名单、通行证、账号注册等。

相容性条例

公约所列条例与其他公益服务器标准或相关文件(下称「其他标准」)不相冲突。

  1. 公益服务器允许同时执行和遵守其他标准。
  2. 其他标准中的某项条例,在公约中未描述或相较宽松时,应按该标准中的条例执行,反之,应按公约中的条例执行。