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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-TW">
<head>
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<header>
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<h1>
<span id="toggle-menu"></span>
<a href="index.html"></a>
</h1>
</nav>
</header>
<main>
<aside>
<nav></nav>
</aside>
<article>
<h2 id="1-10-4">1-10-4 Sorting Algorithms 排序演算法 進階</h2>
<h3>Merge Sort</h3>
<p>原則1 當在合併一個已經排序好的陣列時,演算法的時間複雜度為 O(n)</p>
<p>原則2 分而治之(divide and conquer)</p>
<p>分割大問題為小塊個別處理。</p>
<p>
實作思路:假設有一個無序集合,將集合拆成一半,切出的子集合全部個別再拆成一半,以此類推直到切到每一個子集合的
length 剩 1
(無法再分割)。這個時候每一個子集合單元都因為只有一個元素,所以可以視為一個已排序的集合。再將每一個已排序集合兩兩分成一組合併,分完組每組再做排序,排完序再兩兩分成一組合併,以此類推將集合排序重新組裝成新的已排序集合。
</p>
<p>
排序的實作方法可以使用 Pointer
的概念,將需要合併的陣列列舉出來。因為都是排序好的集合所以可以從 2
個集合的最前頭開始比較,把最小值取出來放到新的合併集合中,直到 2
個待合併的集合的元素全部取完即完成合併。
</p>
<pre><code class="language-js">
function merge(a1, a2) {
let result = [];
let i = 0;
let j = 0;
while (i < a1.length && j < a2.length) {
if (a1[i] > a2[j]) {
result.push(a2[j]);
j++;
} else {
result.push(a1[i]);
i++;
}
}
// a1 or a2 might have some elements left
// use loop to put them all into result
while (i < a1.length) {
result.push(a1[i]);
i++;
}
while (j < a2.length) {
result.push(a2[j]);
j++;
}
return result;
}
function mergeSort(arr) {
if (arr.length === 1) {
return arr;
} else {
let middle = Math.floor(arr.length / 2);
let left = arr.slice(0, middle);
let right = arr.slice(middle, arr.length);
return merge(mergeSort(right), mergeSort(left));
}
}
console.log(mergeSort([15, 3, 17, 18, 35, 11, 0, 36, -336, 1054]));
</code></pre>
<p>
空間複雜度比較高,因為從上面範例可以看到這過算法會不斷開起新的記憶體空間,暫時存放已分割的排序子集合,故使用到的記憶體比較多。
</p>
<p>
合併時需要將每一個元素都做比較和抓取,故假設有一個 length 為 n 的集合,要做合併的 step
次數計算為 (第1次 n/2)..(第2次 n/4)..(第3次 n/8)最後得到一個算式 n/2ᵐ = 1。轉化公式為求 m
值 變成 n = 2ᵐ 在轉化一次 m = log₂n , 得到 m ,意思是合併 m 步驟會合併完畢。
每一個步驟都要再合併 n 次。故最終得到 merge sort 的時間複雜度公式為 n log₂n。換成 BigO
值為 O(n log n)。
</p>
<p>上述函式的 BigO 時間複雜度:</p>
<ul>
<li>最糟情況: O(n log n)</li>
<li>最好情況: O(n log n)</li>
<li>平均情況: O(n log n)</li>
</ul>
<h3>資料結構-Tree</h3>
<p>
Tree 是一種常見的抽象資料結構。畫成圖片的話我們會先看到一個原始起點。每一個點叫做 Node ,
初始點為 Root , Node 跟 Node 之間的連接指向為 edge。每一個樹狀結構一定有、只會有一個
Root。 Node 之間有分母子層級。兩個相接的 Node 一定會分母子,較為接近 Root 的為母節點
Parent Node ,相對較遠的為子節點 Children Node。如果將某串 Node 獨立劃分來就叫做整個 Tree
的 Subtree。最後還有一個定義: Node 組不能形成一個閉環。
</p>
<p>
這邊會先談到其中一種 Tree ,因為接下來要介紹的
排序法會使用這種樹狀結構來搭配。之後的章節會再次提到更加完整的內容,以及列舉介紹其他樹狀結構。
</p>
<h3>Tree - Max Heap</h3>
<p>定義1.:每一個作為母節點的 Node 必須有兩個子節點。</p>
<p>
定義2.:每一個 Subtree 的 Root 節點所裝載的數字必為該 Subtree 所有節點比較後的最大值。
</p>
<h3>Heap Sort Algorithm</h3>
<p>buildMaxHeap: 幾個 node 就會執行幾次。由 heapSize / 2 開始。</p>
<p>
maxHeapify:
先以3節點為一組的樹做相互交換位置,最後將最大值往樹的母層交換,較小的值往子層交換的一個方法。
</p>
<pre><code class="language-js">
let heapSize;
let arr = [15, 3, 17, 18, 20, 2, 1, 666];
heapSort();
console.log(arr);
function buildMaxHeap() {
heapSize = arr.length - 1;
for (let i = Math.floor(heapSize / 2); i >= 0; i--) {
maxHeapify(i);
}
}
function maxHeapify(i) {
let largest;
let l = i * 2 + 1;
let r = i * 2 + 2;
if (l <= heapSize && arr[l] > arr[i]) {
largest = l;
} else {
largest = i;
}
if (r <= heapSize && arr[r] > arr[largest]) {
largest = r;
}
if (largest != i) {
// swap A[i] with A[largest]
let temp = arr[i];
arr[i] = arr[largest];
arr[largest] = temp;
maxHeapify(largest);
}
}
function heapSort() {
buildMaxHeap();
for (let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
// exchange A[0] with A[i]
let temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
heapSize -= 1;
maxHeapify(0);
}
return arr;
}
</code></pre>
<p>上述函式的 BigO 時間複雜度:</p>
<ul>
<li>最糟情況: O(n log n)</li>
<li>最好情況: O(n log n)</li>
<li>平均情況: O(n log n)</li>
</ul>
<h3>Quick Sort Algorithm and partition</h3>
<p>
快速排序的特點就是分治。如何表現分治策略呢?我們首先在陣列中選取一個基準點,將其稱為pivot,根據這個基準點,把比基準點小的陣列值放在基準點左邊,把比基準點大的陣列值放在基準點右邊。這樣一來,基準點的左邊分區的值都小於基準點,右邊分區的值都大於基準點,然後針對左邊分區和右邊分區進行同樣的操作,直到最後排序完成。
最簡單的實現如下。
</p>
<pre><code class="language-js">
let arr = [15, 3, 17, -17, 3.1415, 18, 20, 2, 1, 666];
function partition(p, r) {
let x = arr[r]; // pivot
let i = p - 1;
for (let j = p; j <= r - 1; j++) {
if (arr[j] <= x) {
i += 1;
// swap arr[i] and arr[j]
let temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
// swap arr[i+1] and arr[r]
let temp = arr[i + 1];
arr[i + 1] = arr[r];
arr[r] = temp;
return i + 1;
}
function quickSort(p, r) {
if (p < r) {
let q = partition(p, r);
quickSort(p, q - 1);
quickSort(q + 1, r);
}
}
quickSort(0, arr.length - 1);
console.log(arr);
// [-17, 1, 2, 3, 3.1415, 15, 17, 18, 20, 666]
</code></pre>
<p>
試想一下,如果我們對一個已經有序的陣列進行排序,剛好每次選擇 pivot
時總是選擇第一個或最後一個元素,那麼每次都會有一個數區是空的,遞迴的層數將達到n,最後會導致演算法的時間複雜度退化為O(n²)。因此
pivot 的選擇非常重要。
</p>
<p>
在早期的 V8引擎中使用快速排序時,會採用三數取中(median-of-three)的 pivot
最佳化方案:除了頭尾兩個元素,再額外選擇一個元素參與基準點的競爭。實際原始程式如下。
</p>
<pre><code class="language-js">
var GetThirdIndex = function (a, from, to) {
var t_array = new InternalArray();
// Use both 'from' and 'to' to determine the pivot candidates.
var increment = 200 + ((to - from) & 15) ;
var j= 0;
from += 1;
to -= 1;
for (var i = from; i < to; i += increment) {
t_array[j] = [i, a[i]];
j++;
}
t_array.sort (function (a, b) {
return compareFn(a[1], b[1]);
});
var third_index = t_array[t_array.length > 1][0];
return third_Index;
}
var Quicksort = function Quicksort (a, from, to) {
while (true) {
if (to - from > 1000) {
third index = GetThirdIndex (a, from, to) ;
} else {
third_index = from + ((to-from)>>1);
}
}
.....
};
</code></pre>
<p>由此可以看出,所謂的第三個競爭元素的產生方式如下。</p>
<ul>
<li>當陣列長度小於等於1000時,選擇折半位置的元素作為目標元素。</li>
<li>
當陣列長度超過1000時,每隔200~215(非固定,跟著陣列長度而變化)個值就選擇一個元素來確定一批候選元素。接著,在這批候選元素中進行一次排序,將獲得的中位數作為目標元素。
</li>
</ul>
<p>在三數取中的方案中,最後會將3個元素的中位數作為 pivot。</p>
<p>上述函式的 BigO 時間複雜度:</p>
<ul>
<li>最糟情況: O(n²)</li>
<li>最好情況: O(n log n)</li>
<li>平均情況: O(n log n)</li>
</ul>
<p></p>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
<pre><code class="language-js">
</code></pre>
</article>
</main>
</body>
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