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Tiles #24

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15 of 38 tasks
romman8 opened this issue Feb 8, 2017 · 3 comments
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Tiles #24

romman8 opened this issue Feb 8, 2017 · 3 comments

Comments

@romman8
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Collaborator

romman8 commented Feb 8, 2017

Die in diesem Ticket aufgeführten Tiles/Einheiten sollen bis zum 07.03.17 fertiggestellt werden.
Gemalte Tiles/Elemente sollen dem Repository hinzugefügt werden und im Ticket als erledigt markiert werden (einfach abhaken). Außerdem sollte man markieren, wenn man an einem Tile/Element arbeitet (dazu schreiben).
Bei Tiles/Elementen, die über einen Hintergrund gelegt werden sollen, ist auf einen transparenten Hintergrund zu achten.
Unsere Notizen inklusive der Skizze zur Map sind unten zu sehen.

Wir verwenden 64x64 Pixel große Tiles. Zur Orientierung: eine Tür sollte etwa 1,66 Tiles (ca. 107px) hoch sein und einen Tile breit. Bei Fragen und Problemen bezüglich der Dimensionen einfach in die Gruppe schreiben, dann klären wir das gemeinsam.

@LemmingFaunTM: Lad dir evtl. mal GraphicsGale für das Malen der Tiles herunter (Piskel ist irgendwie komisch mit dem Dateiformat und GraphicsGale scheint besser zu sein).

Folgende Einheiten sind zu malen:
Anmerkung: bisher werden Tiles für das Innere von Gebäuden vernachlässigt

Wohnhaus:

  • Dach + Schornstein (Tiefe nicht vergessen)

  • Tür + Klingel

  • Fenster (evtl. mit Gardinen)

  • Fassade

  • Briefkasten (einzeln)

Polizeigebäude:

  • Tür

  • Fassade

  • Aufschrift (POLIZEI)

  • (Pferd)

  • Dach (Flachdach?)

  • Fenster & Fenster mit Gittern

Rathaus (zur Orientierung: etwa 11 Tiles breit und etwa 7 hoch):

  • Säule

  • Dach

  • Fassade

  • Fenster (evtl größer als normal)

  • Eingangstor

  • (Uhr)

  • Treppenaufgang zum Tor

  • (Balkon)

Kirche:

  • Friedhof:

  • Gräber (ca. drei kommen auf den Friedhof -> Größe approximieren) + Grabsteine (wird bearbeitet-Tobi)

  • Kiesweg

  • Blumen

  • Kirchturm:

  • Spitzdach (dunkelrot) (wird bearbeitet - Roman)

  • Kreuz

Unser Shop/Haus:

  • spezielles, größeres Gebäude (siehe Skizze)

  • Logo (Uhr) + Aufschrift

Umgebung:

  • Holzzaun (nicht nur horizontal sondern auch vertikal)

  • ("Metallzaun" (nicht nur horizontal sondern auch vertikal))

  • Laterne

  • Bäume

  • Kopfsteinpflaster (vorhandenes etwas verändern -> nicht ganz so dunkel)

  • (Wasser - haben schon Wasser; müssen schauen, wie das mit der Animation funktioniert)

  • (Brücke)

  • Busch

  • Wasserspeier + Uhr (für den Marktplatz)

  • Gras (mit verschiedenen Varianten/Abwechslung)

  • (Felsen/Steinbrocken)

  • Brunnen

Spielplatz (wollen wir den noch?):
ToDo: Tiles überlegen

Bäcker, Tante-Emma-Laden, Metzger, Apotheke (auf dem Marktplatz):
Idee:

  • Häuser seitlich darstellen (wie auf der Skizze) (wird bearbeitet - Roman)
  • herausstehendes Schild mit dem Namen/Logo des Geschäfts

Notizen:
map_requirements

@ariogato
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Owner

ariogato commented Feb 8, 2017

@NewLordVile What an effort!! Proud of ya!

romman8 added a commit that referenced this issue Feb 11, 2017
ariogato added a commit that referenced this issue Feb 11, 2017
@LemmingFaunTM
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Collaborator

Hab Tagen Blumen gemacht (nicht für Friedhof)

@romman8 romman8 mentioned this issue Sep 15, 2017
@ariogato
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Owner

Let's face it, keiner von uns wird jemanls Tiles zeichnen 💩

LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 3, 2018
LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 3, 2018
FensterWohnhaus, Blumen, Grabstein
LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 4, 2018
Polizei Dach
Kirche Fassade, Dach
LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 5, 2018
Tür, TürPolizei
Tileset hinzugefügt
LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 19, 2018
LemmingFaunTM pushed a commit that referenced this issue Jan 26, 2018
Jenny, Dialogbox, Inventarhintergrund, Ein Easteregg :)
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None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants