Sesión 4: Programación orientada a objetos - Parte II 🎯 Objetivos Complementar el conocimiento de POO con conceptos avanzados. Integrar sintaxis específica de este paradigma en kotlin. 📂 Organización de la clase Ejemplo 01: Herencia y polimorfismo ( 25 minutos ) Reto 01 ( 20 minutos ) Ejemplo 02: Clases abstractas e interfaces ( 25 minutos ) Reto 02 ( 25 minutos ) Ejemplo 03: Data class y Companion object ( 15 minutos ) Reto final: puliendo POO en el proyecto Postwork