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就职后的,职称系统 #122

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hlee opened this issue Jul 9, 2013 · 5 comments
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就职后的,职称系统 #122

hlee opened this issue Jul 9, 2013 · 5 comments

Comments

@hlee
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hlee commented Jul 9, 2013

谁先设计一个职称系统,

大致意思,就是入职任务完成以后,可以在成员名前面带一个,职称,之后可以还带一个团队名

职称,根据经验值变化,比如,

实习生 < 100
战地巫师 777< <1000
野蛮首领

之类

@caok
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caok commented Jul 10, 2013

这个叫法牛叉!

可不可以这样:
第一种:
我们设计个group
每个group里面有自己的等级职称名

第二种:
职称名固定
group由成员发起,自行组队,一起做任务练级,有个团队等级和积分
平时的commit计算出的积分之算到个人头上
团队的等级和积分根据该团队完成的项目定,这个时候我们也可以加入:在完成某个挑战项目或是vs项目后颁发相应的徽章等等

@kaku87
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kaku87 commented Jul 10, 2013

@caok @hlee 第二种不错
举个奖章设定的例子
初出茅庐(加入一个group)
小试牛刀(完成一次pull request)
新星(完成20次commit)
小有成就(新建自己的group和项目)
五道杠(发布超过5个group)
等等

@songjiayang
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@kaku87 我觉得你说的这个可以用做徽章制度。而@race 说的是title,感觉这两个还是有很点区别的。就像一般游戏,你在完成某个任务后,有所谓的奖励,但是最主要还是一个等级嘛。所以我的意见是:两者都可以要,一个是徽章,一个是等级(战斗力)。

就目前而言,先做徽章还比较好。

@hlee
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hlee commented Jul 12, 2013

@songjiayang @kaku87 @caok 是啊,再撤远一点
接下来就是,达到一定经验值,和勋章(完成任务得到,组织过在线活动,完成几个中级项目之类),可以成立军团。

团长拥有招募团员,发布任务,和发动军团战争的功能。军团战争就类似,vincent和mouse之前做的团队PK

@songjiayang
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Contributor

@hlee 是啊,这样以后招人都可以直接在这里晒选了,一看,什么什么登记有多少人,每个人的成长经历。。我们还已做共享数据平台,做开放数据?哈哈,我承认意淫了

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