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25/03/04 Entwicklungsstart
09/07/05 0.0.0 Pre-Alpha-Release
09/04/07 0.0.2 [erste ernstgemeinte] Alpha
22/07/07 0.0.3 Alpha
[fixed] mehrere massive Bugs beim Rundenneustart
[fixed] Umlautbug
[fixed] verpixelte Fonts auf Billiggrakas
[fixed] Absturz beim Laden auf einigen Grafikkarten nach langem Kampf behoben
[fixed] Verdrehung der Lebensenergiewerte zwischen Supportschiff und supportetem Schiff
[fixed] nicht zur Klasse passende Schiffsbewaffnung bei KI-Schiffen
[fixed] am Vorhaltekreuz festklebende Antriebssignaturen
[changed] Spawnpunktwahl über die Übersichtskarte
[changed] Reaktivierung der Waffensounds
[changed] Helligkeit in Nebelkarte etwas verringert
[changed] Menühintergrund
[changed] Prozentzahlangaben bei kleineren Progressbars entfernt
[added] direktes Anvisieren von speziellen Feindschiffen durch anklicken mit der mittleren Maustaste
[added] deutsche Version des Menüs
[added] Gitter für XZ-Ebene auf [,] zur besseren Orientierung
[added] erneutes [,]-Drücken schaltet strategische Ansicht ein (Gegnerbewegungen leichter auszumachen)
[added] strategische Übersichtskarte mittels [M]
[added] Rauchspuren hinter stark beschädigten Schiffen
[added] Teleportertore
[added] Neue Map: Große Sprünge
[added] Ticketverfall bei Verlust aller Knoten und Schiffe
31/07/07 0.0.4 Alpha
[fixed] versehentliche Schiffswahl
[changed] Fadenkreuz verkleinert
[changed] Maus wie im Menü
[added] Anzeige von Abschüssen
[added] Spielerliste auf F1, Zählung von Abschüssen
[added] Chat / Befehlskonsole
[added] MULTIPlAYER!!!
02/01/08 0.0.5 Alpha
[fixed] ausbleibender Sieg auf "Große Sprünge"
[fixed] Steckenbleiben bei 17% der Nachladestatusanzeige des Bombers
[fixed] flackernde / verschwindende Spawnpunkte in der Übersichtskarte
[fixed] falsch einfrierende Explosionen am Rundenende
[fixed] versehentliche Schiffswahl (jetzt aber wirklich!)
[fixed] Aufmunitionieren toter Schiffe
[changed] Missionsstarttexte überarbeitet, einige Kamerastartpunkte neu gesetzt
[changed] Grundebenen-Gitter standardmäßig eingeblendet
[changed] Hervorhebung der ausgewählten Klasse auf dem Startscreen
[changed] Beschleunigung der Schiffe abgeschwächt
[changed] Musikwiedergabe deaktiviert
[changed] Kollisionssystem optimiert und erweitert
[added] Schaden bei Kollision
[added] einen ganzen Haufen Sounds
[added] neue Map "Kampf auf Ilos" in Planetenatmosphäre
[added] "spawnonce"-Eintrag für Spawnpunkte im Mapformat
[added] Gravitation für "Kampf auf Illos"
[added] vegetation-Tag im Mapformat für Gras/Bäume etc.
[added] Anzeige der verbleibenden Munition im HUD
[added] Anzeige der Rankingplatzierung in der Spielerübersicht
[added] Icons an Sprungknoten, ob sie einnehmbar sind und ob sie Kreuzer spawnen
[added] Drohnen als Bewaffnung für evianischen Support und evianischen Geschützturm
18/03/08 0.0.6 Alpha
[fixed] diverse Fehlerquellen im Multiplayermodus
[fixed] diverse Geschwindigkeitsschwankungen bei extrem hohen oder niedrigen FPS
[fixed] einige Spawnprobleme und plötzliche schwarze Bildschirme beim Netwerkspiel - längst nicht alle!
[changed/added] Bewaffnung und Balancing, vor allen Dingen bei den Evianern (Steff)
[changed] vieeele Modelle (Steff, Y'thear-Bomber von DerHase)
[changed] Waffeneffekte aufgemotzt
[changed] Sternenhintergründe nun vieeeel schöner
[changed] Schiffsträgheit erhöht
[changed] Bot-KI verbessert, unter anderem Ausweichen, Spawnpunktwechsel und klügere Zielwahl!
[changed] Warnsound ;)
[changed] einige Details an Waffen und Schockwellen
[changed] kurze Einblendung der eigenen Explosion beim Tod
[changed] Hintergrundkasten beim Rundenende gegen Farbverlauf ausgetauscht
[changed] Roll wird beim Spawnen nun stets auf 0 gesetzt (vermeidet Kopfüber-Spawnen)
[changed] einige Details im Menü
[changed] Schildeffekt etwas aufgemotzt
[changed] Schiffsauswahlmenü überarbeitet und wegklappbar gemacht
[changed] kleine Schiffsbilder werden jetzt aus den Meshes berechnet
[changed] bessere Steuerungsmöglichkeiten der Übersichtskarte (WASD, mittlere Maustaste, Mausrad)
[changed] Bewegungsverhalten von Raketen
[changed] Man muss genauer zielen, bevor automatisch aufs Ziel gerichtet gefeuert wird.
[changed] für Schiffe können nun AEM-Dateien als Mesh angegeben werden
[changed] Schiffssymbole auf Übersichtkarte nur noch mit schwacher perspektivischer Verkleinerung
[added] neue Map: Kampf um Arsis (von Steff)
[added] neue Map: Unerwarteter Schlag (von Steff)
[added] neue Map: Illos' Mond (von Steff)
[added] neue Map: Schmale Passage (von Steff)
[added] Evianische Mine und Y'thear-Mutterschiff
[added] von Map zu Map veränderbare Beleuchtung
[added] einig übersetzte Texte
[added] Verbot, das Schlachtfeld zu verlassen
[added] Hüllenschäden an Kreuzern sichtbar
[added] mehrstufige Explosionen
[added] Mündungsfeuer
[added] Musikverwaltung (Spielmusik einfach als ogg, mp3 oder wav nach SFX/MUSIC/ packen!)
[added] mehrere Musiktitel von Sebastian
[added] Commander-Modus mit Army-Controller-inspiriertem Panel (Aufruf über M oder nach Abschuss)
19/03/08 0.0.6b Alpha (Bugfix)
[fixed] Absturz auf F1, wenn man als Commander seinen Namen mit /nick geändert hatte
[fixed] Kontrollverlust der Musikverwaltung; Fehler bei NextTrack
[fixed] Schockwellendarstellung auf Client, wenn eigentlich keine gezeigt werden sollten
[fixed] Entfernungsnebelfarben an Hintergründe angepasst
[fixed] zu kurze Wiedereinstiegszeiten
[fixed] Z-Order-Fehler bei der Anordnung von Menüelementen
[fixed] richtigen Text bei OnIlosMoon reingesetzt
[fixed] ein "0-Server" in der Serverliste
[fixed] eine Port-Verwechslung
[fixed] fehlerhaftes Schließen des UDP-Streams bei Serverabsturz
[changed] Spawnpunkt bleibt auch nach Spielertod ausgewählt
[changed] Map-Texte vollständig übersetzt
[changed] Load-Screen vor Spielstart
[added] Serverliste zeigt an, zu welchen Servern eine Testverbindung aufgebaut werden konnte
20/03/08 0.0.6d Alpha (Bugfix)
[fixed] MAV beim Rundeneustart durch Übertragung einer alten Flagge
[fixed] diverse Gründe für NaN-Bug (Kamera wird schwarz) bei Extrapolationen
[fixed] Spielerschiffe, die beim Client noch nicht gespawnt sind, aber bei anderen schon rumfliegen
[fixed] fehlerhafte Spawneinschätzung bei Flaggenbezogenen Schiffen (Geisterkanonen!)
[fixed] Übereinander-Anzeigen der Server in der Serverliste
[fixed] Nichtübertragung von Schuss-Level-Kollision
[fixed] Nichtschließen des UDP-Streams bei fehlgeschlagener Verbindun zum Server
[fixed] Absturz bei Rückkehr zum Menü mit Fehleranzeige, wenn man mehrere Tasten drückte
[fixed] Rumeiern der Schiffe beim Wiedereinstieg
[fixed] nicht korrekt zugeordnete Flaggen
[half-fixed] BackUp-Symbol beim Client
[changed] für das Landen des letzten Treffers bei Objekten mit vielen Tickets gibt es jetzt nur noch begrenzt viele Punkte
[changed] evianische Kanonen etwas schwächer gemacht
[added] Client rejoint automatisch bei Mapchange
[added] Versionsüberprüfung bei Abfrage der Serverliste
25/03/08 0.0.6e Alpha (nicht veröffentlicht, Teil von 0.0.7)
[fixed] Client löschte Schiffe beim Rundeneustart, die er nicht löschen durfte...
[fixed] Möglichkeit zur Doppelbelegung einer Schiffs-ID
[fixed] Darstellung zu langer Mapnamen im Menü
[fixed] Nicht-Verstecken von Schiffen im FirstPerson-Mode (F10)
[fixed] Spuren hinter Raketen jetzt sauberer und weicher
[fixed] Bomben von Bombern hatten keine Schockwellen
[fixed] Ungenauigkeiten beim automatischen Zielen
[fixed/changed] Nebel dreht sich jetzt, gleicht dabei das Rollen des Players aus
[changed] Explosionen etwas aufgebohrt
[changed] "bla killed by blubb" durch "blubb kills bla" ersetzt
[changed] genaueres Zielen erforderlich
[changed] Trägheitseffekte verstärkt
[changed] Kreuzer-Torpedos mit fetterem Schweif
[changed] KI zielt besser
[changed] schnelleres Aufmunnitionieren von MGs etc.
[changed] joinende Spieler treten nun automatisch dem Team mit weniger Spielern bei
[changed] Y'thear-Mutterschiffe etwas stärker gemacht
[changed] HUD frontal gemacht
[added] Fortschrittsbalken auf dem Ladebildschirm (... auch wenn es doch _echt_ schnell lädt..)
[added] JoyStick-Unterstützung
[added] KI-Schiffe wählen sich clever einen Einstiegspunkt passend zu ihrer Klasse
06/10/09 0.0.7 Alpha (ebenfalls nie veröffentlicht, Teil von 0.0.8)
[fixed] Massiver Lag durch Kollisionssystem
[fixed] sich wild drehende Schiffe auf Clientseite
[fixed] Möglichkeit, sich selbst als Ziel anzuvisieren
[fixed] Commander-Anzeigen schon beim Herauszoomen nach dem Tod entfernt
[fixed] Befehle blieben auch bei Team-Wechsel erhalten
[fixed] Schiffe jetzt besser aufs Fadenkreuz ausgerichtet (leichteres Zielen)
[fixed] unkotnrolliertes Schwanken beim Runden-End-Screen
[fixed] Positionierung einiger Menüelemente bei Auflösungen mit ungewöhnlichem Seitenverhältnis
[fixed] kurzes, unbeabsichtigtes Aufflackern aller Menüelemente beim Menüstart
[fixed] Zeichenreihenfolgefehler bei Tastenauswahl-GUI-Element
[fixed] Spiel merkte sich nicht, ob man im Firstpersonmode spielte
[fixed] Zielmarkierungskasten wurde manchmal verzerrt
[fixed] Lebensenergiebalken konnten negativ werden
[fixed] Support-Radien und Gitter werden auf der Übersichtskarte nun sauberer dargstellt
[changed] HUD komplett überarbeitet
[changed] HUD Übersichtskarte jetzt relativ zum Spielerschiff
[changed] im Spectator-Mode beobachtet man jetzt nicht mehr nur Jäger
[changed] Anwahl des nächsten Ziels verhält sich etwas intelligenter
[changed] Gegner lassen sich nun gezielter auswählen, indem man mit der Maus auf sie zeigt
[changed] Schockwellen schwächer gemacht
[changed] Scouts tarnen sich auch selbst
[changed] Kreuzer nehmen Geschütze jetzt als Bedrohung wahr
[changed] Schuss-Sounds weniger nervig
[changed] einzwei KI-Dinge
[changed] Übersichts-Gitter verschiebbar gemacht, auf Terrain-Maps nun standardmäßig ausgeblendet
[changed] im Commander-Mode können Flaggenpunkte als Ziel angegeben werden
[changed] Zwei Steuerungsprofile im Menü zum bequemen Wechsel zwischen Maus- und Joystick-Steuerung
[changed] Antriebsstrahlen verbessert
[added] Antriebsstrahlen hinter Schiffen
[added] Kamera ruckelt bei Schockwellen, Treffern und Nachbrenner
[added] Skriptsystem
[added] Asteroiden als zerstörbare, nicht mehr ganz so statische Objekte
[added] Normalmaps auf Asteroiden
[added] evianischer Verteidigungssatelit
[added] evianische und ythearische Korvette als Bomberersatz
[added] Spezialwaffe: Support können kleine Geschütze auf die Karte setzen
[added] Racketen müssen jetzt erst mal "aufschalten", bevor sie gelenkt abgeschossen werden können
[added] Pause im Einzelspielermodus auf P
[added] freie Kameradrehung um Spielerschiff auf C
[added] HUD-Markierung von Feindschiffen
[added] HUD-Markierung von Supportschiffen bei kritischer Munnition oder [Shift]
[added] Schildenergie-Balken im Commander-Mode
[added] Tooltips bei einigen Ingame-Buttons und Schiffen im Commandermode
[added] dynamische Miniansicht des Spielerschiffes im HUD
[added] Zoomfunktion (default auf Leertaste)
[added] Kästchen bei der Ticketanzeige repräsentieren Flaggenpunkte
[added] Fortschritsanzeige bei Flaggenübernahme
[added] Ticketanzeige blinkt rot, wenn man Tickets verliert, weil das andere Team eine bestimmte Flagge hält
[added] ForceField-Eigenschaft im AEM-Format (Schiffe können passieren, Schüsse werden abgefangen)
[added] Debug-Modus lässt sich über Commandline aktivieren
[added] Autoteambalance mittels /teambalance [ratio], (1:ausgeglichen, 0.5=doppelt soviele Evianer, 2=doppelt soviele Y'thear etc.)
[added] Bots löschen mit /removebot [name] und hinzufügen mit /addbot [teamid]
[added] Bots bekommen ihre Namen aus Inifiles
XX/XX/10 0.0.8 Alpha
[kein Code-Bug] weniger als drei Waffengruppen im HUD: Fehler in der Race-Datei!
[tweak] Grafik-Detail schraubt sich etwas runter bei einbrechenden FPS
[tweak] gewackel bei Treffern abgeschwächt
[tweak] das Ziel-Aufschalt-Fadenkreuz verkleinert
[tweak] Performanceverbesserung für Kreuzergeschütze
[fixed] einige Bugs mit Sprites und Windows 7 und Vista losgeworden
[fixed] Minen gehen wieder und verfolgen einen nicht nach einem Respawn
[added] gravi = 0.3 oder ähnliches bestimmt die Gravitation auf Maps
[added] Partikeleffekte bei Schiffs-zu-Irgendwas-Kollision
[added] HitColorRed/Green/Blue in Waffen-Datei bestimmt nun die Farbe der Treffer-Explosion
[added] Kamera-Abstand für Schiffe mittels CameraZoom = x einstellbar
[removed] Skript/Eventsystem weitesgehend deaktiviert, da eh unbenutzt
XX/XX/11 0.0.9 Alpha
[tweak] Waffensignaturen lassen sich jetzt direkt in die Ship-Datei eintragen
[tweak] Spiel reagiert beim Start auf nicht unterstützte Grafikmodi
[fixed] nicht auftauchende Mündungsfeuer
25/12/15 0.1.0 Beta
Publishing the (up to then unreleased) development progress of DGX9142 between 2008 and 2010.
12/08/17 0.1.1 Beta
[Tweaks ans balancing, see Github!]