diff --git a/404.html b/404.html index a4b7dc3..1932afb 100644 --- a/404.html +++ b/404.html @@ -5,7 +5,7 @@ Page Not Found | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/assets/js/428320b6.3a5a2220.js b/assets/js/428320b6.3a5a2220.js new file mode 100644 index 0000000..938f426 --- /dev/null +++ b/assets/js/428320b6.3a5a2220.js @@ -0,0 +1 @@ +"use strict";(self.webpackChunkbptdevelopment=self.webpackChunkbptdevelopment||[]).push([[9332],{9646:(i,e,n)=>{n.r(e),n.d(e,{assets:()=>s,contentTitle:()=>t,default:()=>p,frontMatter:()=>r,metadata:()=>a,toc:()=>c});const a=JSON.parse('{"id":"changelog/changelog","title":"
CHANGELOG SERVER FIVEM
","description":"- Implementato il contratto di rivendita del veicolo,","source":"@site/docs/changelog/changelog.md","sourceDirName":"changelog","slug":"/changelog/","permalink":"/bptdevelopment/docs/changelog/","draft":false,"unlisted":false,"tags":[],"version":"current","frontMatter":{},"sidebar":"tutorialSidebar","previous":{"title":"REGOLAMENTO DI GIOCO","permalink":"/bptdevelopment/docs/FiveM Rules/fivemrules"}}');var o=n(4848),l=n(8453);const r={},t="CHANGELOG SERVER FIVEM",s={},c=[];function d(i){const e={h1:"h1",header:"header",li:"li",ul:"ul",...(0,l.R)(),...i.components};return(0,o.jsxs)(o.Fragment,{children:[(0,o.jsx)(e.header,{children:(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-server-fivem",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG SERVER FIVEM"})})}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-106",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 1.0.6"})}),"\n",(0,o.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Implementato il contratto di rivendita del veicolo,\nd'ora in poi 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per l'armeria per suddividere al meglio gli item da craftare."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Nuovi item disponibili in armeria."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserite 11 nuove animazioni."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Modificato il funzionamento della modalit\xe0 fps quando si \xe8 accovacciati,\n(ora \xe8 possibile disattivare completamente la mira per evitare un exploit in cui \xe8 possibile mirare e poi sparare in terza persona)."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Modificata la schermata di caricamento in stile Natalizio."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Applicate patch di sicurezza nel codice dell' abbigliamento."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Corretto problema falsa godmode rilevata quando si effettuava il relog."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Creato un sistema d'interazione con gli NPC, ora \xe8 possibile derubarli.\n(attenzione gli npc sono armati possono reagire)."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Pack auto compattato in una sola risorsa senza avere numerose risorse nel server."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserito nuovo veicolo Vip Tmax 500."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserito il veicolo Mercedes-Benz SLS AMG (riservato al vincitore dell'evento di halloween 2024)."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:'Inserito un nuovo cibo temporaneo per il periodo Natalizio "Fetta di panettone".'}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserita nuova mappa (abitazione Playboy)."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserita la possibilt\xe0 di preparare: patatine fritte, latte di mandorla,\nsalmone alla griglia presso il vanilla unicorn."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Diminuito il peso del grano e delle patate."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Limite del ping prima del kick automatico impostato a 600ms e 3warn."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Migliorata notevolmente la connessione al database per salvataggi piu' rapidi e precisi."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Caricata mappa prigione."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Rivisionato l'intero sistema carcerario."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Corretto problema inerente le modifiche per i veicoli addon."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"sostituito l'uso di gameEventTriggeredcon una soluzione pi\xf9 efficiente basata su thread per gestire le morti dei giocatori.\nL'approccio precedente si basava sull'evento CEventNetworkEntityDamage, che veniva attivato troppo spesso,\nin particolare per eventi non letali come incidenti stradali, causando un sovraccarico di prestazioni non necessario.\nLa nuova soluzione controlla la morte del giocatore in modo deterministico in un thread,\nattivando l'evento di morte solo quando un giocatore viene confermato morto."}),"\n"]}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-105-r2",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 1.0.5 R2"})}),"\n",(0,o.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Rimosse le decorazioni di Halloween"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Meteo impostato su sereno"}),"\n"]}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-105-r1",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 1.0.5 R1"})}),"\n",(0,o.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserimento mappa Benny's (nuovo centro modifiche auto)."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Spostato il centro modifiche presso nuova posizione."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inserite nuove targhe disponobili dall'aggiornamento fivem 3095 e superiori."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Menu delle modifiche spostato sulla destra."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Supporto in maniera nativa per la traduzine inerente alla intestazione del menu modifiche."}),"\n"]}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-105",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 1.0.5"})}),"\n",(0,o.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Implementata per gli helper la funzione di gestione ticket in game,\ntutti i nuovi aggiornamenti per i ticket di supporto saranno visibili in discord soltanto per lo staff di supporto."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Patch di sicurezza applicate"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"L'ospedale \xe8 stato trasferito in un nuovo punto."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Inseriti due punti di acquisto per l'elicottero dei medici"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Corretto problema del caricamento texture per l'abbigliamento dei medici"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Aggiornamento Onesync per quanto riguarda la generazione di veicoli e oggetti di scena"}),"\n"]}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-104",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 1.0.4"})}),"\n",(0,o.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Corretto veicolo mads14"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Ottimizato il codice per i ticket in gioco."}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Configurati dei permessi amministrativi per i Trial Helper"}),"\n"]}),"\n",(0,o.jsx)(e.h1,{id:"changelog-103",children:(0,o.jsx)("center",{children:"CHANGELOG 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La lavorazione del pesce spetta direttamnte ai vari locoli e ristoranti"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Aggiornata la descrizione del server"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Aggiornate le immagini degli item dell'inventario e sistema crafting"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Rimosso il punto di acquisto per l'attrezzatura di pesca, ora il tutto si trova presso lo shop 24/7"}),"\n",(0,o.jsx)(e.li,{children:"Introdotti nel sistema crafting la creazione delle: lamiere di acciaio, giubbotti antiproiettile, medikit"}),"\n"]})]})}function p(i={}){const{wrapper:e}={...(0,l.R)(),...i.components};return e?(0,o.jsx)(e,{...i,children:(0,o.jsx)(d,{...i})}):d(i)}},8453:(i,e,n)=>{n.d(e,{R:()=>r,x:()=>t});var a=n(6540);const o={},l=a.createContext(o);function r(i){const e=a.useContext(l);return a.useMemo((function(){return"function"==typeof i?i(e):{...e,...i}}),[e,i])}function t(i){let e;return e=i.disableParentContext?"function"==typeof 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La lavorazione del pesce spetta direttamnte ai vari locoli e ristoranti"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Aggiornata la descrizione del server"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Aggiornate le immagini degli item dell'inventario e sistema crafting"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Rimosso il punto di acquisto per l'attrezzatura di pesca, ora il tutto si trova presso lo shop 24/7"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Introdotti nel sistema crafting la creazione delle: lamiere di acciaio, giubbotti antiproiettile, medikit"}),"\n"]})]})}function p(i={}){const{wrapper:e}={...(0,o.R)(),...i.components};return e?(0,a.jsx)(e,{...i,children:(0,a.jsx)(d,{...i})}):d(i)}},8453:(i,e,n)=>{n.d(e,{R:()=>r,x:()=>t});var l=n(6540);const a={},o=l.createContext(a);function r(i){const e=l.useContext(o);return l.useMemo((function(){return"function"==typeof i?i(e):{...e,...i}}),[e,i])}function t(i){let e;return e=i.disableParentContext?"function"==typeof i.components?i.components(a):i.components||a:r(i.components),l.createElement(o.Provider,{value:e},i.children)}}}]); \ No newline at end of file diff --git a/assets/js/4cd12963.096436a1.js b/assets/js/4cd12963.096436a1.js new file mode 100644 index 0000000..266506d --- /dev/null +++ b/assets/js/4cd12963.096436a1.js @@ -0,0 +1 @@ +"use strict";(self.webpackChunkbptdevelopment=self.webpackChunkbptdevelopment||[]).push([[7271],{2359:(i,e,n)=>{n.r(e),n.d(e,{assets:()=>l,contentTitle:()=>t,default:()=>u,frontMatter:()=>s,metadata:()=>o,toc:()=>c});const o=JSON.parse('{"id":"FiveM Rules/fivemrules","title":"REGOLAMENTO DI GIOCO","description":"- Regolamento FiveM per il server Empiretown in vigore dal 01/10/2024","source":"@site/docs/FiveM Rules/fivemrules.md","sourceDirName":"FiveM Rules","slug":"/FiveM Rules/fivemrules","permalink":"/bptdevelopment/docs/FiveM Rules/fivemrules","draft":false,"unlisted":false,"tags":[],"version":"current","frontMatter":{},"sidebar":"tutorialSidebar","previous":{"title":"spawn custom car","permalink":"/bptdevelopment/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car"},"next":{"title":"
CHANGELOG SERVER FIVEM
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(I Benefici VIP non saranno persi ad esempio VEICOLI, RUOLO, SALTA CODA, ABITAZIONI)'}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Nel caso sia rilevata un'attivit\xe0 prolungata per 6 mesi o pi\xf9 il vostro personaggio e tutto quello ad esso collegato verr\xe0 rimosso in maniera definitiva."}),"\n"]}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"6-tempo-di-gioco",children:"6. Tempo di gioco"}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"30 minuti corrispondo a mezza giornata"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"1h reale corrisponde a un giorno di gioco"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"24H corrispondono ad un mese di gioco"}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"7-rage-quit",children:"7. Rage Quit"}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Abbandonare il game durante un azione \xe8 severamente vietato."}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Cosa vuol dire: quando un giocatore abbandona improvvisamente la partita perch\xe9 frustrato o arrabbiato / non accetta la sconfitta."}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Pena Ban"}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Il ban puo' variare da 2 ore fino a 7 giorni nel primo caso, fino a 30 giorni se si \xe8 recitivi"}),"\n"]}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.p,{children:[(0,a.jsx)(e.em,{children:"Questo regolamento potr\xe0 variare nel tempo"}),"\n",(0,a.jsx)(e.em,{children:"Data ultimo aggiornamento 23/10/2024"})]})]})}function u(i={}){const{wrapper:e}={...(0,r.R)(),...i.components};return e?(0,a.jsx)(e,{...i,children:(0,a.jsx)(d,{...i})}):d(i)}},8453:(i,e,n)=>{n.d(e,{R:()=>s,x:()=>t});var o=n(6540);const a={},r=o.createContext(a);function s(i){const e=o.useContext(r);return o.useMemo((function(){return"function"==typeof i?i(e):{...e,...i}}),[e,i])}function t(i){let e;return e=i.disableParentContext?"function"==typeof i.components?i.components(a):i.components||a:s(i.components),o.createElement(r.Provider,{value:e},i.children)}}}]); \ No newline at end of file diff --git a/assets/js/4cd12963.e840b102.js b/assets/js/4cd12963.e840b102.js deleted file mode 100644 index fabb9bb..0000000 --- a/assets/js/4cd12963.e840b102.js +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -"use strict";(self.webpackChunkbptdevelopment=self.webpackChunkbptdevelopment||[]).push([[7271],{2359:(i,e,n)=>{n.r(e),n.d(e,{assets:()=>l,contentTitle:()=>t,default:()=>u,frontMatter:()=>s,metadata:()=>o,toc:()=>c});const o=JSON.parse('{"id":"FiveM Rules/fivemrules","title":"REGOLAMENTO DI GIOCO","description":"- Regolamento FiveM per il server Empiretown in vigore dal 01/10/2024","source":"@site/docs/FiveM Rules/fivemrules.md","sourceDirName":"FiveM Rules","slug":"/FiveM Rules/fivemrules","permalink":"/bptdevelopment/docs/FiveM Rules/fivemrules","draft":false,"unlisted":false,"tags":[],"version":"current","frontMatter":{},"sidebar":"tutorialSidebar","previous":{"title":"spawn custom car","permalink":"/bptdevelopment/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car"},"next":{"title":"CHANGELOG SERVER FIVEM","permalink":"/bptdevelopment/docs/changelog/"}}');var a=n(4848),r=n(8453);const s={},t="REGOLAMENTO DI GIOCO",l={},c=[];function d(i){const e={a:"a",em:"em",h1:"h1",header:"header",li:"li",ol:"ol",p:"p",ul:"ul",...(0,r.R)(),...i.components};return(0,a.jsxs)(a.Fragment,{children:[(0,a.jsx)(e.header,{children:(0,a.jsx)(e.h1,{id:"regolamento-di-gioco",children:"REGOLAMENTO DI GIOCO"})}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Regolamento FiveM per il server Empiretown in vigore dal 01/10/2024"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Entrando nel server dichiari di aver letto e compreso il seguente regolamento e di assumerti ogni responsabilit\xe0 del tuo eventuale comportamento scorretto"}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"anticheat",children:"Anticheat"}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Nel caso in cui l'anticheat emetta un ban per rilevamento di trucchi non verr\xe0 rimosso, se non previa dimostrazione video da parte dell'utente in questione dove dimostra di non aver utilizzato nessuna forma di cheat."}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"L'utilizzo delle VPN \xe8 severamente vietato, l'anticheat emetter\xe0 un ban (ci riserviamo il diritto di non rimuovere il ban in caso venga rilevata una vpn), nel caso si tratti di un errore potrai comunque richiedere assistenza in discord dimostrando di non aver nessun servizio VPN."}),"\n"]}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"vantaggi-utenti-vip",children:"Vantaggi utenti VIP:"}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"Gli utenti abbonati al canale twitch Bitpredator postranno usufruire di alcuni vantaggi, alcuni vantaggi verranno rimossi dopo lo scadere dell'abbonamento, questi vantaggi non saranno riscattabili dagli utenti che hanno ricevuto un abbonamento in regalo. 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(I Benefici VIP non saranno persi ad esempio VEICOLI, RUOLO, SALTA CODA, ABITAZIONI)'}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsxs)(e.li,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.p,{children:"Nel caso sia rilevata un'attivit\xe0 prolungata per 6 mesi o pi\xf9 il vostro personaggio e tutto quello ad esso collegato verr\xe0 rimosso in maniera definitiva."}),"\n"]}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"6-tempo-di-gioco",children:"6. Tempo di gioco"}),"\n",(0,a.jsxs)(e.ul,{children:["\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"30 minuti corrispondo a mezza giornata"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"1h reale corrisponde a un giorno di gioco"}),"\n",(0,a.jsx)(e.li,{children:"24H corrispondono ad un mese di gioco"}),"\n"]}),"\n",(0,a.jsx)(e.h1,{id:"7-rage-quit",children:"7. 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CHANGELOG SERVER FIVEM
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a/blog/first-blog-post/index.html +++ b/blog/first-blog-post/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ First Blog Post | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/index.html b/blog/index.html index db113bc..9166803 100644 --- a/blog/index.html +++ b/blog/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Blog | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/long-blog-post/index.html b/blog/long-blog-post/index.html index a4e701b..f84988b 100644 --- a/blog/long-blog-post/index.html +++ b/blog/long-blog-post/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Long Blog Post | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/mdx-blog-post/index.html b/blog/mdx-blog-post/index.html index 92d447f..94f9529 100644 --- a/blog/mdx-blog-post/index.html +++ b/blog/mdx-blog-post/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ MDX Blog Post | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/tags/docusaurus/index.html b/blog/tags/docusaurus/index.html index b925dc0..18a88ac 100644 --- a/blog/tags/docusaurus/index.html +++ b/blog/tags/docusaurus/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ 4 posts tagged with "docusaurus" | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/tags/facebook/index.html b/blog/tags/facebook/index.html index 1079cce..5cdb4a3 100644 --- a/blog/tags/facebook/index.html +++ b/blog/tags/facebook/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ One post tagged with "facebook" | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/tags/hello/index.html b/blog/tags/hello/index.html index 93d930d..2ddf844 100644 --- a/blog/tags/hello/index.html +++ b/blog/tags/hello/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ 2 posts tagged with "hello" | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/tags/hola/index.html b/blog/tags/hola/index.html index 2595f8d..f717267 100644 --- a/blog/tags/hola/index.html +++ b/blog/tags/hola/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ One post tagged with "hola" | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/tags/index.html b/blog/tags/index.html index 0104fc4..38fa768 100644 --- a/blog/tags/index.html +++ b/blog/tags/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Tags | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/blog/welcome/index.html b/blog/welcome/index.html index 11156de..b3ce75b 100644 --- a/blog/welcome/index.html +++ b/blog/welcome/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Welcome | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/docs/Discord Rules/en-discord-rules/index.html b/docs/Discord Rules/en-discord-rules/index.html index 1a7e4be..3c09402 100644 --- a/docs/Discord Rules/en-discord-rules/index.html +++ b/docs/Discord Rules/en-discord-rules/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ DISCORD RULES | BPT DEVELOPMENT - + -

DISCORD RULES

+

DISCORD RULES

  • All the rules listed will always be valid
diff --git a/docs/Discord Rules/it-discord-rules/index.html b/docs/Discord Rules/it-discord-rules/index.html index 009ecc7..dbb8fed 100644 --- a/docs/Discord Rules/it-discord-rules/index.html +++ b/docs/Discord Rules/it-discord-rules/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ [IT] REGOLAMENTO DISCORD | BPT DEVELOPMENT - + -

[IT] REGOLAMENTO DISCORD

+

[IT] REGOLAMENTO DISCORD

  • Tutte le regole elencate saranno sempre valide
diff --git a/docs/Events/halloween/index.html b/docs/Events/halloween/index.html index b5afe19..e406a20 100644 --- a/docs/Events/halloween/index.html +++ b/docs/Events/halloween/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Halloween 2024 | BPT DEVELOPMENT - + -

Halloween 2024

+

Halloween 2024

Cari saluti Cittadini di Empiretown è arrivato il periodo piu' spaventoso dell'anno.

I fantasmi sono atterrati su questa città colpita da una calamità naturale, per contrastare questa orrenda sciagura il sindaco Formaggino nella sua ultima conferenza stampa ha dichiarato aperta la caccia alle zucche.

Il sindaco ha affermato le zucche si nascondono tra di noi, cercano d'incuotere paura per mandarci via dalle nostre case, una soluzione a questa terribile sciagura è stata già trovata. La soluzione consiste nel catturare 10.000 zucche entro giorno 8 Dicembre e presentarle allo spirito cattivo di Bob Marley ma prima bisognerà trovarlo e ivocarlo con un canto spaventoso in cima alla Gru nella zona del concessionario. diff --git a/docs/FiveM Rules/fivemrules/index.html b/docs/FiveM Rules/fivemrules/index.html index 1afe71f..fc4bad6 100644 --- a/docs/FiveM Rules/fivemrules/index.html +++ b/docs/FiveM Rules/fivemrules/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ REGOLAMENTO DI GIOCO | BPT DEVELOPMENT - + -

REGOLAMENTO DI GIOCO

+

REGOLAMENTO DI GIOCO

  • Regolamento FiveM per il server Empiretown in vigore dal 01/10/2024
  • Entrando nel server dichiari di aver letto e compreso il seguente regolamento e di assumerti ogni responsabilità del tuo eventuale comportamento scorretto
  • @@ -154,6 +154,6 @@

    7. Rage Quit

Questo regolamento potrà variare nel tempo -Data ultimo aggiornamento 23/10/2024

+Data ultimo aggiornamento 23/10/2024

\ No newline at end of file diff --git a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/ondrink/index.html b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/ondrink/index.html index 216510a..d6c6d2e 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/ondrink/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/ondrink/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ bpt_basicneeds:onDrink | BPT DEVELOPMENT - + -

bpt_basicneeds:onDrink

+

bpt_basicneeds:onDrink

AddEventHandler("bpt_basicneeds:onDrink", prop_name)

⚠️⚠️ WARNING ⚠️⚠️

This Event Is deprecated and has been changed! it is NOT recommended for use!

diff --git a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/oneat/index.html b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/oneat/index.html index ad80c12..b167965 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/oneat/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/oneat/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ bpt_basicneeds:onEat | BPT DEVELOPMENT - + -

bpt_basicneeds:onEat

+

bpt_basicneeds:onEat

AddEventHandler("bpt_basicneeds:onEat", prop_name)

⚠️⚠️ WARNING ⚠️⚠️

This Event Is deprecated and has been changed! it is NOT recommended for use!

diff --git a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/onuse/index.html b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/onuse/index.html index 99a5ab8..d1e5c31 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/onuse/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_basicneeds/events/onuse/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ bpt_basicneeds:onUse | BPT DEVELOPMENT - + -

bpt_basicneeds:onUse

+

bpt_basicneeds:onUse

AddEventHandler("bpt_basicneeds:onUse", type, prop_name)

This Event is triggered whenever a player Uses a food or drink item, it is used for displaying a prop in the players hands and playing the animation of the type used.

Arguments

diff --git a/docs/FiveM/bpt_doorlock/client/function/index.html b/docs/FiveM/bpt_doorlock/client/function/index.html index 0d82b1b..7fe392b 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_doorlock/client/function/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_doorlock/client/function/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Function | BPT DEVELOPMENT - + -

Function

+

Function

pickClosestDoor

Attempt to pick the lock of the closest door. Dependant on server-side checks and may fail.

exports.bpt_doorlock:pickClosestDoor()
diff --git a/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/events/index.html b/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/events/index.html index 613890e..2ce2119 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/events/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/events/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Events | BPT DEVELOPMENT - + -

Events

+

Events

Handlers

These events should not be triggered by any other scripts.

bpt_doorlock:stateChanged

diff --git a/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/functions/index.html b/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/functions/index.html index ba3e916..97d4dd9 100644 --- a/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/functions/index.html +++ b/docs/FiveM/bpt_doorlock/server/functions/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Functions | BPT DEVELOPMENT - + -

Functions

+

Functions

Gets data for a door with the given id, matching the id for the database entry.

getDoor

exports.bpt_doorlock:getDoor(doorId)
diff --git a/docs/FiveM/empiretown/database/index.html b/docs/FiveM/empiretown/database/index.html index b0cc9a4..df1a4dd 100644 --- a/docs/FiveM/empiretown/database/index.html +++ b/docs/FiveM/empiretown/database/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Database Setup | BPT DEVELOPMENT - + -

Database Setup

+

Database Setup

Offical Guide to installing and setting up a MYSQL database.

Step 1: Installing Requirements

Download and follow the setup process for the following:

diff --git a/docs/FiveM/empiretown/install-server/index.html b/docs/FiveM/empiretown/install-server/index.html index 9106ece..5e6a045 100644 --- a/docs/FiveM/empiretown/install-server/index.html +++ b/docs/FiveM/empiretown/install-server/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Empiretown installation | BPT DEVELOPMENT - + -

Empiretown installation

+

Empiretown installation

This is the official installation guide for Empiretown, Framework for FiveM roleplay servers

Initial procedures

    diff --git a/docs/FiveM/es_extended/index.html b/docs/FiveM/es_extended/index.html index 27996d1..7c6d351 100644 --- a/docs/FiveM/es_extended/index.html +++ b/docs/FiveM/es_extended/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ es_extended | BPT DEVELOPMENT - + -

    es_extended

    +

    es_extended

    es_extended is an RPG framework for FiveM, equipped with many extra resources to suit RPG servers.

    📝 Significant changes

      diff --git a/docs/FiveM/esx-commands/car/index.html b/docs/FiveM/esx-commands/car/index.html index cf1cdf0..82a371a 100644 --- a/docs/FiveM/esx-commands/car/index.html +++ b/docs/FiveM/esx-commands/car/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Car | BPT DEVELOPMENT - + -

      Car

      +

      Car

      car [SpawnName]

      This command spawns a vehicle.

      Arguments

      diff --git a/docs/FiveM/esx-commands/job/index.html b/docs/FiveM/esx-commands/job/index.html index f66d576..cdee495 100644 --- a/docs/FiveM/esx-commands/job/index.html +++ b/docs/FiveM/esx-commands/job/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Job | BPT DEVELOPMENT - + -

      Job

      + diff --git a/docs/FiveM/esx-commands/setjob/index.html b/docs/FiveM/esx-commands/setjob/index.html index 71475eb..3ba2c0c 100644 --- a/docs/FiveM/esx-commands/setjob/index.html +++ b/docs/FiveM/esx-commands/setjob/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ setjob | BPT DEVELOPMENT - + -

      setjob

      This command sets the users job and job grade.

      +

      setjob

      This command sets the users job and job grade.

      Arguments

      ArgumentData TypeOptionalDefault ValueExplanation
      IDnumberNo-The ServerID of the user.
      Job NamestringNo-The name of the job.
      Job GradenumberNo-The grade to set the user to.

      Note

      diff --git a/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car/index.html b/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car/index.html index 2d8439b..0db8f01 100644 --- a/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car/index.html +++ b/docs/FiveM/esx-commands/spawn_custom_car/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ Spawn Custom Car | BPT DEVELOPMENT - + -

      Spawn Custom Car

      + diff --git a/docs/FiveM/sharedevent/index.html b/docs/FiveM/sharedevent/index.html index 65fd8f6..b69dda2 100644 --- a/docs/FiveM/sharedevent/index.html +++ b/docs/FiveM/sharedevent/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ esx:getSharedObject Deprecation | BPT DEVELOPMENT - + -

      esx:getSharedObject Deprecation

      +

      esx:getSharedObject Deprecation

      Hello! This Event has been in ESX for around 5 years and should no longer be used since we now have way better ways to import the ESX object into your script!

      Import

      The import can be used by simply adding this into the fxmanifest.lua:

      diff --git a/docs/changelog/index.html b/docs/changelog/index.html index 88fa0a8..533f4e9 100644 --- a/docs/changelog/index.html +++ b/docs/changelog/index.html @@ -3,13 +3,55 @@ -CHANGELOG SERVER FIVEM | BPT DEVELOPMENT +<center>CHANGELOG SERVER FIVEM</center> | BPT DEVELOPMENT - + -

      CHANGELOG SERVER FIVEM

      +

      CHANGELOG SERVER FIVEM

      +

      CHANGELOG 1.0.6

      +
        +
      • Implementato il contratto di rivendita del veicolo, +d'ora in poi l'import potrà riciclare la carta e riutilizzarla per la creazione dei contratti.
      • +
      • Ricostruzione lavoro Taxi
      • +
      • Corretto problema inerente all'utilizzo della torcia
      • +
      • Migliorato il codice lato client per il job taxi per una maggiore stabilità
      • +
      • Correzioni minori al menu animazione
      • +
      • Aggiornamento al [core], nuovo sistema di coordinate introdotto, +cio' permetterà cio' permetterà una maggiore precisione durante la generazione di veicoli, personaggi o altri oggetti di scena.
      • +
      • Nuovo comando disponibile per tutti: "/playtime", +comando che vi permetterà di visualizzare il tempo trascorso in gioco.
      • +
      • Aggiornato il sistema d'interazione per la lista lavori presso il centro di collocamento.
      • +
      • Creazione di una nuova categoria per l'armeria per suddividere al meglio gli item da craftare.
      • +
      • Nuovi item disponibili in armeria.
      • +
      • Inserite 11 nuove animazioni.
      • +
      • Modificato il funzionamento della modalità fps quando si è accovacciati, +(ora è possibile disattivare completamente la mira per evitare un exploit in cui è possibile mirare e poi sparare in terza persona).
      • +
      • Modificata la schermata di caricamento in stile Natalizio.
      • +
      • Applicate patch di sicurezza nel codice dell' abbigliamento.
      • +
      • Corretto problema falsa godmode rilevata quando si effettuava il relog.
      • +
      • Creato un sistema d'interazione con gli NPC, ora è possibile derubarli. +(attenzione gli npc sono armati possono reagire).
      • +
      • Pack auto compattato in una sola risorsa senza avere numerose risorse nel server.
      • +
      • Inserito nuovo veicolo Vip Tmax 500.
      • +
      • Inserito il veicolo Mercedes-Benz SLS AMG (riservato al vincitore dell'evento di halloween 2024).
      • +
      • Inserito un nuovo cibo temporaneo per il periodo Natalizio "Fetta di panettone".
      • +
      • Inserita nuova mappa (abitazione Playboy).
      • +
      • Inserita la possibiltà di preparare: patatine fritte, latte di mandorla, +salmone alla griglia presso il vanilla unicorn.
      • +
      • Diminuito il peso del grano e delle patate.
      • +
      • Limite del ping prima del kick automatico impostato a 600ms e 3warn.
      • +
      • Migliorata notevolmente la connessione al database per salvataggi piu' rapidi e precisi.
      • +
      • Caricata mappa prigione.
      • +
      • Rivisionato l'intero sistema carcerario.
      • +
      • Corretto problema inerente le modifiche per i veicoli addon.
      • +
      • sostituito l'uso di gameEventTriggeredcon una soluzione più efficiente basata su thread per gestire le morti dei giocatori. +L'approccio precedente si basava sull'evento CEventNetworkEntityDamage, che veniva attivato troppo spesso, +in particolare per eventi non letali come incidenti stradali, causando un sovraccarico di prestazioni non necessario. +La nuova soluzione controlla la morte del giocatore in modo deterministico in un thread, +attivando l'evento di morte solo quando un giocatore viene confermato morto.
      • +

      CHANGELOG 1.0.5 R2

      • Rimosse le decorazioni di Halloween
      • diff --git a/docs/intro/index.html b/docs/intro/index.html index cd363a7..d03446c 100644 --- a/docs/intro/index.html +++ b/docs/intro/index.html @@ -5,11 +5,11 @@ INTRO | BPT DEVELOPMENT - + -

        INTRO

        Here you can find official documentation about Empiretown and other useful resources.

        +
        diff --git a/index.html b/index.html index ee111a4..2927fd3 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Homepage BPT DEVELOPMENT | BPT DEVELOPMENT - + diff --git a/markdown-page/index.html b/markdown-page/index.html index b4439fa..9207f4a 100644 --- a/markdown-page/index.html +++ b/markdown-page/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ Markdown page example | BPT DEVELOPMENT - +