En esta sección puedes gestionar perfiles desde el lanzador. Cada perfil es usado para personalizar tus parámetros del servidor.
- Doble click en un nombre de perfil: Permite editar el nombre de perfil.
- Añadir nuevo perfil_: Permite añadir un nuevo perfil. El nombre debe ser único.
- Clonar el perfil seleccionado: Permite duplicar el perfil seleccionado a un nuevo perfil.
- Eliminar perfil seleccionado: Permite eliminar el perfil seleccionado.
- Import profiles: Permite importar perfiles desde fichero al lanzador.
- Exportar perfiles: Permite exportar perfiles desde el lanzador a un fichero.
- Valores por defecto: Permite borrar todos los perfiles y cargar los perfiles por defecto.
NOTA: No se permite duplicación de nombre de perfil en ninguna de las operaciones.
En esta sección puedes añadir, editar o eliminar tipos de juegos del lanzador. Cada tipo de juego está compuesto por cuatro campos:
- Código: Código para identificar el tipo de juego. No es un texto libre, debe ser exactamente como es descrito en la documentación del servidor de Killing Floor 2.
- Descripción: Texto libre para identificar el tipo de juego.
- Dificultades activas: Indica si el combo de dificultades está activo o no.
- Longitudes activas: Indica si el combo de longitudes está activo o no.
- Valores por defecto: Permite borrar todos los tipos de juego y cargar los tipos de juego por defecto.
- Añadir nuevo tipo de juego: Permite añadir un nuevo tipo de juego sin duplicidad de código.
- Doble click en un código o descripción de tipo de juego: Permite editar el campo.
- Eliminar el tipo de juego seleccionado: Permite eliminar el código y descripción del tipo de juego seleccionado.
En esta sección puedes añadir, editar o eliminar dificultades del lanzador. Cada dificultad está compuesta por dos campos:
- Código: Código para identificar el tipo de dificultad. No es un texto libre, debe ser exactamente como es descrito en la documentación del servidor de Killing Floor 2.
- Descripción: Texto libre para identificar el tipo de dificultad.
- Valores por defecto: Permite borrar todas las dificultades y cargar las dificultades por defecto.
- Añadir nueva dificultad: Permite añadir una nueva dificultad sin duplicidad de código.
- Doble click en un código o descripción de dificultad: Permite editar el campo.
- Eliminar la dificultad seleccionada: Permite eliminar el código y descripción de la dificultad seleccionada.
En esta sección puedes añadir, editar o eliminar longitudes del lanzador. Cada longitud está compuesta por dos campos:
- Código: Código para identificar el tipo de longitud. No es un texto libre, debe ser exactamente como es descrito en la documentación del servidor de Killing Floor 2.
- Descripción: Texto libre para identificar el tipo de longitud.
- Valores por defecto: Permite borrar todas las longitudes y cargar las longitudes por defecto.
- Añadir nueva longitud: Permite añadir una nueva longitud sin duplicidad de código.
- Doble click en un código o descripción de longitud: Permite editar el campo.
- Eliminar la longitud seleccionada: Permite eliminar el código y descripción de la longitud seleccionada.
En esta sección puedes añadir, editar o eliminar el máx.jugadores del lanzador. Cada número máx. jugadores está compuesto por dos campos:
- Código: Código para identificar el máx.jugadores. No es un texto libre, debe ser exactamente como es descrito en la documentación del servidor de Killing Floor 2.
- Descripción: Texto libre para identificar el máx.jugadores.
- Valores por defecto: Permite borrar todos los máx.jugadores y cargar los máx.jugadores por defecto.
- Añadir nuevo número de máx.jugadores: Permite añadir un nuevo número de máx.jugadores sin duplicidad de código.
- Doble click en un código o descripción de máx.jugadores: Permite editar el campo.
- Eliminar el máx.jugadores seleccionado: Permite eliminar el código y descripción del máx.jugadores seleccionado.
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