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Plataforma: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar la plataforma donde está instalado el servidor.
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Perfil: Este combo es obligatorio. Permite personalizar los valores de los filtros por nombre de perfil.
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Icono rueda de Perfil: Enlace a la página donde puedes gestionar Perfiles del servidor.
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Ejecutar servidor: Ejecuta un servidor Killing Floor 2 con los filtros especificados. Todos los filtros obligatorios deben ser especificados. Los ficheros de configuración del servidor están ubicados en la carpeta: KFGame/Config/NOMBREPERFIL. De esta manera, los ficheros de configuración originales localizados en la carpeta: KFGame/Config nunca son modificados. Si hay más de un perfil definido, puedes lanzar múltiples servidores a la vez (uno por perfil).
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Unirse al servidor: Unirse a un servidor de Killing Floor 2 previamente iniciado. Si el servidor no ha sido iniciado, la operación iniciará el juego pero no se unirá a ningún servidor. Pre-requisitos: Deben estar instaladas las aplicaciones: Steam y cliente (juego) Killing Floor 2. Si hay más de un perfil definido, puedes seleccionar a qué servidor quieres unirte (uno por perfil).
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Consola: Enlace a la página de la consola donde puedes ver los comandos ejecutados por el lanzador.
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Mapa: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un mapa oficial o personalizado específico. NOTA: Los mapas personalizados son visibles en este campo sólamente si han sido descargados previamente.
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Icono más de Mapa: Enlace para añadir mapas al lanzador a través de la página del workshop de Steam.
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Icono rueda de Mapa: Enlace al menú Mapas/Mods donde puedes gestionar los mapas y mods.
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Idioma: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un idioma para la interfaz del lanzador.
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Tipo de juego: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un tipo de juego específico.
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Icono rueda de Tipo de juego: Enlace a la página donde puedes gestionar Tipos de juegos del servidor.
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Dificultad: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un nivel de dificultad específico.
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Icono rueda de Dificultad: Enlace a la página donde puedes gestionar Dificultades del servidor.
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Longitud: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un número específico de oleadas.
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Icono rueda de Longitud: Enlace a la página donde puedes gestionar Longitudes del servidor.
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Máx. jugadores: Este combo es obligatorio. Permite seleccionar un número máximo de jugadores específico en la partida.
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Icono rueda de Máx. jugadores: Enlace a la página donde puedes gestionar Máx. jugadores del servidor.
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Nombre de servidor: Este campo es obligatorio. Debe contener al menos un caracter.
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Contraseña de servidor: Este campo es opcional. Permite proteger tu servidor con una contraseña (se necesita conocer para poder unirse al juego).
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URL imágen servidor: Este campo es opcional. Esta es una imágen local subida a un servidor web http embebido. La resolución de la imágen debe ser 512x256 y el formato PNG. Si es definido, será visible en la pantalla de bienvenida del servidor pero sólo si los parámetros "Tu clan", "Tu enlace web" y "Mensaje de bienvenida" son definidos también.
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Tipo de IP: Este campo es obligatorio. Indica el tipo de IP usado en la URL del banner de bienvenida. Si localhost falla, usa IP pública (el puerto por defecto 14320 debe estar abierto).
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Tu clan: Este campo es opcional.
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Tu página web: Este campo es opcional.
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Mensaje de bienvenida: Este campo es opcional. Es un mensaje de bienvenida en la pantalla iniciar del servidor.
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Página web: Si el check de página web está activo, puedes gestionar el servidor mediante la página WebAdmin. El servidor de Killing Floor 2 debe haberse lanzado previamente a acceder a la página de WebAdmin.
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Contraseña web: Este campo es opcional. Permite proteger la página de WebAdmin con una contraseña para autenticarse.
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Toma de control: Si este check está habilitado, otras personas pueden tomar control del servidor, esto es, cambiar la contraseña y otras configuraciones, etc.
Puedes subir una imágen personalizada al servidor web http embebido para ser visible en el servidor de KF2. No todas las imágenes son soportadas por el juego. Sólanente las imágenes que cumplen tener resolución 512x256, formato PNG y profundidad de color en 16 bits.
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Votación de mapa: Este check habilita o desabilita la pantalla de votación de mapa después de que el juego finaliza.
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Tiempo de votación mapa: Este campo es opcional. El tiempo, en segundos, que tienes para votar un mapa.
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Votación de expulsión: Este check habilita o deshabilita la posibilidad de votar una expulsión.
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Porcentaje de expulsión: Este campo es opcional. Indica cuántos jugadores tomará para realizar una expulsión. Ejemplo 0.50 = 50% es 3/6 jugadores, 0.66 = 66% es 4/6 jugadores, 0.83 = 83% is 5/6 jugadores, etc. Valor mínimo es 0, máximo es 1.
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Tiempo entre expulsiones: Este campo es opcional. El tiempo, en segundos, que debes esperar después de un voto de expulsión fallido y antes de iniciar otro voto.
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Tiempo inactivo expulsión: Este campo es opcional. Establece el tiempo máximo de inactividad de los jugadores antes de que sean expulsados automáticamente. Máximo es 300 segundos. Los jugadores serán notificados mediante chat si están inactivos mucho tiempo.
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Chat público: Este check habilita o deshabilita el chat de texto por completo.
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Chat de espectador: Si este check está activo, los espectadores sólo podrán hablar a otros espectadores. No afecta al chat de texto.
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VoIP: Este check habilita o deshabilita el chat de voz por completo.
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Muertos pueden hablar: Si este check está desactivado, los jugadores que mueren no podrán hablar hasta que retornen a la partida.
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Logs del chat: Si este check está activado, el chat de texto será registrado en un fichero.
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Nombre fichero de logs: Este campo es opcional. Indica el nombre del fichero usado para registrar el chat de texto. Puedes activar el uso de marca de tiempo con el nombre de fichero.
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Colisión de equipo: Este check activa o desactiva la colisión de jugadores mientras caminan durante el juego.
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Admin puede pausar: Si este check está activo, permite a los administradores pausar el juego para todos los jugadores mediante el comando: pause. Si el juego está en pausa, los jugadores aún pueden conectarse y unirse al mismo.
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Anunciar entrada Admin: Si este check está activo, cuando te autenticas como un administrador en el juego, se anunciará a todo el mundo "NombreJugador se ha hecho Admin".
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Tiempo espera preparados: Este campo es opcional. Indica el tiempo, en segundos, que debes esperar cuando todos los jugadores están preparados excepto uno.
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Tiempo espera comienzo: Este campo es opcional. Indica el tiempo de espera, en segundos, que debes esperar cuando todos los jugadores están preparados. El valor mínimo es 1.
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Max.espectadores: Este campo es opcional. Indica el máximo número de espectadores permitidos.
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Objetivos de mapa: Si este check está activo, estarán presentes los objetivos del mapa.
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Recoger artículos: Este check activa o desactiva la recogida de armadura Kevlar y armas.
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Porcentaje fuego amigo: Este campo es opcional. Permite a los jugadores infligir fuego amigo a otros miembros del equipo. El valor mínimo es 0, máximo es 1.
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Puertos: Los puertos son opcionales. Necesitas abrir los puertos en tu router y firewall. Si se lanza más de un servidor, los puertos deben ser diferentes entre ellos (una configuración por perfil).
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Tickrate: Estos parámetros significan cuántas veces el servidor actualiza por segundo. Mayor valor es mejor. El valor máximo permitido es 60.
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Max client rate: Estos parámetros significan límite de ancho de banda en bytes.
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Parámetros personalizados: Este campo es opcional. Define parámetros adicionales. El formato debe ser: [?]parametro1=valor1?parametror2=valor2?...?parametroN=valorN
[?] significa: opcionalmente puedes comenzar los parámetros por "?"
En esta sección puedes acceder a la página WebAdmin sólamente si el servidor ya está iniciado y la página web está activa en la sección "Página Principal" de la aplicación. WebAdmin te permite gestionar y controlar el servidor de Killing Floor 2.
En esta sección puedes ver los comandos generados por el lanzador cuando ejecutas o te unes a un servidor.
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