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React快速开始(十)state提升.md

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Lifting State Up

state提升

这篇翻译的时候啰里吧嗦,其实就是介绍了一种兄弟组件之间通信的方式。。。

通俗的解释一下:

父组件有子组件A和子组件B,子组件A接收父组件传递的一个函数,这个函数可以更新父组件的state,子组件在用户操作时调用这个函数,这样就可以改变父组件的state了。

那如果父组件把这个state作为props传递给它的另一个子组件B,那结果不就是 子组件A中的操作通过父组件影响了子组件B么。。。

喏,挫挫的翻译开始了。。。

有时候会有几个组件有相同state的情况,我们建议把共享的state提升到最近的共同的祖先上。

这里,我们创建一个温度计算器来计算水在一定温度下是否沸腾。

这里有一个BoilingVerdict组件, 它接收celsius温度作为props,并打印是否可以让水沸腾:

function BoilingVerdict(props) {
  if (props.celsius >= 100) {
    return <p>The water would boil.</p>;
  }
  return <p>The water would not boil.</p>;
}

现在,我们创建一个Calculator组件,它有一个<input>可以输入温度,并将输入的值保存在this.state.temperature中,并且会根据当前输入的值渲染BoilingVerdict组件.

Try it on CodePen

class Calculator extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};
  }

  handleChange(e) {
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in Celsius:</legend>
        <input
          value={temperature}
          onChange={this.handleChange} />
        <BoilingVerdict
          celsius={parseFloat(temperature)} />
      </fieldset>
    );
  }
}

现在我们除了要输入摄氏温度,还要输入华氏温度,那我们再加一个输入框。我们可以从Calculator中提取一个TemperatureInput组件。 并且提供一个props属性scale,它的值可能是“c”或“f”

const scaleNames = {
  c: 'Celsius',
  f: 'Fahrenheit'
};

class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};
  }

  handleChange(e) {
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;
    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature}
               onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

现在Calculator是这样的,有两个输入,输入其中一个时,另一个不更新。 但我们希望能保持同步。

Try it on CodePen

class Calculator extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <TemperatureInput scale="c" />
        <TemperatureInput scale="f" />
      </div>
    );
  }
}

首先,我们要写两个函数,摄氏度和华氏度的转换,然后返回:

function toCelsius(fahrenheit) {
  return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
}

function toFahrenheit(celsius) {
  return (celsius * 9 / 5) + 32;
}

这两个函数都是转换数字的。 我们编写另一个函数,将字符串温度和转换器函数作为参数,并返回一个字符串,然后用它来根据一个input来计算另一个input的值。

当temperature不合法时返回空字符串,返回值四舍五入到小数点后三位:

function tryConvert(temperature, convert) {
  const input = parseFloat(temperature);
  if (Number.isNaN(input)) {
    return '';
  }
  const output = convert(input);
  const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
  return rounded.toString();
}

例如,tryConvert('abc',toCelsius)返回一个空字符串,而tryConvert('10.22',toFahrenheit)返回'50.396'.

现在两个TemperatureInput组件都将其输入值保存在自己的state。

但是,我们希望这两个输入是相互同步的。当我们更新摄氏温度的输入值时,华氏温度输入框也能显示转换了的华氏温度,反之亦然。

在React中,可以通过将state移动到最接近的共同祖先共享state,这叫做“提升state”。现在从TemperatureInput中删除本地state,并将其移动到Calculator中。

如果计算器拥有共享state,那两个输入中显示的当前温度数据就是这个共享的state中获得,这个共享state可以作为组件的props传递给组件。

但是props是只读的。 当temperature保存在本地状态时,TemperatureInput可以调用this.setState()来更改它。 但是,现在temperature来自parent的props,无法控制temperature。

但是可以通过接收父容器的onTemperatureChange来改变state,当TemperatureInput更新温度时,调用this.props.onTemperatureChange.

翻译不下去了,好啰嗦。。。直接看最后代码吧

Try it on CodePen

class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
  }

  handleChange(e) {
    this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
  }

  render() {
    const temperature = this.props.temperature;
    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature}
               onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

class Calculator extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
    this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
    this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
  }

  handleCelsiusChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'c', temperature});
  }

  handleFahrenheitChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'f', temperature});
  }

  render() {
    const scale = this.state.scale;
    const temperature = this.state.temperature;
    const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
    const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;

    return (
      <div>
        <TemperatureInput
          scale="c"
          temperature={celsius}
          onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
        <TemperatureInput
          scale="f"
          temperature={fahrenheit}
          onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
        <BoilingVerdict
          celsius={parseFloat(celsius)} />
      </div>
    );
  }
}

看下编辑input时会发生什么:

  1. React调用在DOM <input>上onChange事件处理函数。在上面的例子中,就是TemperatureInput组件中的handleChange方法。
  2. TemperatureInput组件中的handleChange方法用输入的值调用this.props.onTemperatureChange()
  3. 根据编辑的输入框调用相应的函数,分别是handleCelsiusChange 和handleFahrenheitChange,更新state
  4. state改变后,通知React重新获取render方法的返回,得到最新的UI展示对象。
  5. 与原有的render返回对比后,更新必要的真实DOM重新渲染
  6. 另一个输入框更新为转换后的温度

提升state需要比双向绑定写更多的代码,但有一个好处是:可以很方便的找bug。因为state都是在某一个组件中,这样定位问题的范围就可以大大缩小。

此外,还可以实现自定义逻辑拒绝或转换用户输入。(比如在onChange事件处理函数中对输入进行校验,校验不通过就不更新state,给出提示。)