这篇翻译的时候啰里吧嗦,其实就是介绍了一种兄弟组件之间通信的方式。。。
通俗的解释一下:
父组件有子组件A和子组件B,子组件A接收父组件传递的一个函数,这个函数可以更新父组件的state,子组件在用户操作时调用这个函数,这样就可以改变父组件的state了。
那如果父组件把这个state作为props传递给它的另一个子组件B,那结果不就是 子组件A中的操作通过父组件影响了子组件B么。。。
喏,挫挫的翻译开始了。。。
有时候会有几个组件有相同state的情况,我们建议把共享的state提升到最近的共同的祖先上。
这里,我们创建一个温度计算器来计算水在一定温度下是否沸腾。
这里有一个BoilingVerdict组件, 它接收celsius温度作为props,并打印是否可以让水沸腾:
function BoilingVerdict(props) {
if (props.celsius >= 100) {
return <p>The water would boil.</p>;
}
return <p>The water would not boil.</p>;
}
现在,我们创建一个Calculator组件,它有一个<input>可以输入温度,并将输入的值保存在this.state.temperature中,并且会根据当前输入的值渲染BoilingVerdict组件.
class Calculator extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.state = {temperature: ''};
}
handleChange(e) {
this.setState({temperature: e.target.value});
}
render() {
const temperature = this.state.temperature;
return (
<fieldset>
<legend>Enter temperature in Celsius:</legend>
<input
value={temperature}
onChange={this.handleChange} />
<BoilingVerdict
celsius={parseFloat(temperature)} />
</fieldset>
);
}
}
现在我们除了要输入摄氏温度,还要输入华氏温度,那我们再加一个输入框。我们可以从Calculator中提取一个TemperatureInput组件。 并且提供一个props属性scale,它的值可能是“c”或“f”
const scaleNames = {
c: 'Celsius',
f: 'Fahrenheit'
};
class TemperatureInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.state = {temperature: ''};
}
handleChange(e) {
this.setState({temperature: e.target.value});
}
render() {
const temperature = this.state.temperature;
const scale = this.props.scale;
return (
<fieldset>
<legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
<input value={temperature}
onChange={this.handleChange} />
</fieldset>
);
}
}
现在Calculator是这样的,有两个输入,输入其中一个时,另一个不更新。 但我们希望能保持同步。
class Calculator extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<TemperatureInput scale="c" />
<TemperatureInput scale="f" />
</div>
);
}
}
首先,我们要写两个函数,摄氏度和华氏度的转换,然后返回:
function toCelsius(fahrenheit) {
return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
}
function toFahrenheit(celsius) {
return (celsius * 9 / 5) + 32;
}
这两个函数都是转换数字的。 我们编写另一个函数,将字符串温度和转换器函数作为参数,并返回一个字符串,然后用它来根据一个input来计算另一个input的值。
当temperature不合法时返回空字符串,返回值四舍五入到小数点后三位:
function tryConvert(temperature, convert) {
const input = parseFloat(temperature);
if (Number.isNaN(input)) {
return '';
}
const output = convert(input);
const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
return rounded.toString();
}
例如,tryConvert('abc',toCelsius)返回一个空字符串,而tryConvert('10.22',toFahrenheit)返回'50.396'.
现在两个TemperatureInput组件都将其输入值保存在自己的state。
但是,我们希望这两个输入是相互同步的。当我们更新摄氏温度的输入值时,华氏温度输入框也能显示转换了的华氏温度,反之亦然。
在React中,可以通过将state移动到最接近的共同祖先共享state,这叫做“提升state”。现在从TemperatureInput中删除本地state,并将其移动到Calculator中。
如果计算器拥有共享state,那两个输入中显示的当前温度数据就是这个共享的state中获得,这个共享state可以作为组件的props传递给组件。
但是props是只读的。 当temperature保存在本地状态时,TemperatureInput可以调用this.setState()来更改它。 但是,现在temperature来自parent的props,无法控制temperature。
但是可以通过接收父容器的onTemperatureChange来改变state,当TemperatureInput更新温度时,调用this.props.onTemperatureChange.
翻译不下去了,好啰嗦。。。直接看最后代码吧
class TemperatureInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
handleChange(e) {
this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
}
render() {
const temperature = this.props.temperature;
const scale = this.props.scale;
return (
<fieldset>
<legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
<input value={temperature}
onChange={this.handleChange} />
</fieldset>
);
}
}
class Calculator extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
}
handleCelsiusChange(temperature) {
this.setState({scale: 'c', temperature});
}
handleFahrenheitChange(temperature) {
this.setState({scale: 'f', temperature});
}
render() {
const scale = this.state.scale;
const temperature = this.state.temperature;
const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
return (
<div>
<TemperatureInput
scale="c"
temperature={celsius}
onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
<TemperatureInput
scale="f"
temperature={fahrenheit}
onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
<BoilingVerdict
celsius={parseFloat(celsius)} />
</div>
);
}
}
看下编辑input时会发生什么:
- React调用在DOM <input>上onChange事件处理函数。在上面的例子中,就是TemperatureInput组件中的handleChange方法。
- TemperatureInput组件中的handleChange方法用输入的值调用this.props.onTemperatureChange()
- 根据编辑的输入框调用相应的函数,分别是handleCelsiusChange 和handleFahrenheitChange,更新state
- state改变后,通知React重新获取render方法的返回,得到最新的UI展示对象。
- 与原有的render返回对比后,更新必要的真实DOM重新渲染
- 另一个输入框更新为转换后的温度
提升state需要比双向绑定写更多的代码,但有一个好处是:可以很方便的找bug。因为state都是在某一个组件中,这样定位问题的范围就可以大大缩小。
此外,还可以实现自定义逻辑拒绝或转换用户输入。(比如在onChange事件处理函数中对输入进行校验,校验不通过就不更新state,给出提示。)