diff --git a/docs/TODO.ru_RU b/docs/TODO.ru_RU index 08b9a2c4..92ff1513 100644 --- a/docs/TODO.ru_RU +++ b/docs/TODO.ru_RU @@ -159,6 +159,12 @@ !!119. Заменить логотипы UAC на DPT! 120. Добавить ещё один скайбокс-пикер, только на этот раз для окон Госпиталя. 121. Сделать так, чтобы при бакшоте или инстагибе выдавалось то оружие, которое тут есть в моде. (Кстати рельсу можно ту, которая в классическом френдли тиме - синяя такая, со звуком "птысь") +122. Текстурки вульф карты заменить на текстурки от Дуни +123. Добавить комнату Гвоздевика (добавить туда телепорт на карту hohol.wad и там типа будет фейк ключ с той самой ловушкой) +124. Надо облегчить вторую Арену (сбалансировать баланс - найс тафтология хд) - А то там к примеру заспавнишь Арчи и всё, пиздец. +125. У Поцика надо сделать больше рандомных звуков при таунте. +126. Увеличить кол-во декалей до максимального int32 значения (21четатам) +!127. Надо убрать все SpawnID Неиспользованный контент (реализовать): 1. TEXTURES\_0_CORE\UNUSED @@ -413,3 +419,8 @@ HQ1: 94. К многим флатам нет назначений в TERRAIN лампе. //95. У "Какодемона-Игрока[Класса]" выстреливаемый фаербол с неправильными спрайтами. 96. Некоторые спрайты у Tyrant-Shotgun не имеют координат. +97. У Плееров-Мобов некоторые звуки как у обычного игрока (смешно и трешно пздц, но пофиксить надо) +98. Звук у плееркласса Повара - "Сука я умер нахуй блять" относится к Pain а не к Death (надо в рандоме пофиксить) +99. DECORATE error in "pk3_data\ACTORS\MAP-OBJECTS.dec", line 52. Actor "BrutalExplosion" is double-defined. +100: ¯\_(ツ)_/¯ +101: Перекраска (спрайты и/или Translation) спец. вепона для карты Piano выглядит ужасно... (Тот, который сине-белый) \ No newline at end of file diff --git a/pk3_data/CMPGNINF.ZanLump_Common b/pk3_data/CMPGNINF.ZanLump_Common deleted file mode 100644 index 7af56590..00000000 --- a/pk3_data/CMPGNINF.ZanLump_Common +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -{ -mapname = HQ_2KC1 -gamemode = deathmatch -fraglimit = 25 -dmflags = 20612 -dmflags2 = 512 -bot[0] = Brutal_Player -bot[1] = Brutal_Player -bot[2] = Brutal_Player -} -{ -mapname = HQ_2KC2 -gamemode = deathmatch -fraglimit = 25 -dmflags = 20612 -dmflags2 = 512 -bot[0] = Brutal_Player -bot[1] = Brutal_Player -bot[2] = Brutal_Player -} -{ -mapname = HQ_2KM -gamemode = deathmatch -fraglimit = 25 -dmflags = 20612 -dmflags2 = 512 -bot[0] = Brutal_Player -bot[1] = Brutal_Player -bot[2] = Brutal_Player -} \ No newline at end of file diff --git a/pk3_data/HIRES/TEXTURES/HMLETSEE.jpg b/pk3_data/HIRES/TEXTURES/HMLETSEE.jpg new file mode 100644 index 00000000..66d80ba4 Binary files /dev/null and b/pk3_data/HIRES/TEXTURES/HMLETSEE.jpg differ diff --git a/pk3_data/MAPS/HQ1.WAD b/pk3_data/MAPS/HQ1.WAD index d7dfa178..32fff750 100644 Binary files a/pk3_data/MAPS/HQ1.WAD and b/pk3_data/MAPS/HQ1.WAD differ diff --git a/pk3_data/TEXTURES/NADP/NADPDART.png b/pk3_data/TEXTURES/NADP/NADPDART.png index b1269d85..2d5a1bce 100644 Binary files a/pk3_data/TEXTURES/NADP/NADPDART.png and b/pk3_data/TEXTURES/NADP/NADPDART.png differ diff --git a/pk3_data/TEXTURES/_0_CORE/DOORHI.png b/pk3_data/TEXTURES/_0_CORE/DOORHI.png new file mode 100644 index 00000000..aa988406 Binary files /dev/null and b/pk3_data/TEXTURES/_0_CORE/DOORHI.png differ