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Native/manual/hotupdate.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -60,7 +60,7 @@ String getFileDirByUrl(String urlString /*"http://game.com/game/index.html"*/) {
6060

6161
以Android为例,解压完成后 /sdcard/egretGame/http/game.com/game/ 下的内容如下:
6262

63-
![](/native/img/docs/manual/hotupdate/p1.png)
63+
![](./hotupdate/p1.png)
6464

6565
游戏资源解压完成后,设置config.preloadPath指定预加载目录,启动游戏后runtime会优先从这个目录加载资源。
6666

Native/manual/microclient.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -18,27 +18,27 @@ title: 如何发布微端项目
1818

1919
- 进入微端界面
2020

21-
![](/native/img/docs/manual/microclient/p0.png)
21+
![](./microclient/p0.png)
2222

2323
- 注册游戏,填写游戏名称和地址
2424

25-
![](/native/img/docs/manual/microclient/p1.png)
25+
![](./microclient/p1.png)
2626

2727
- 创建Android工程,填写应用报名和应用名称
2828

29-
![](/native/img/docs/manual/microclient/p2.png)
29+
![](./microclient/p2.png)
3030

3131
- 根据需求选择是否使用Runtime加速,如果没有勾选,将通过WebView加载游戏,两种模式的优缺点如下:
3232

33-
![](/native/img/docs/manual/microclient/p3.png)
33+
![](./microclient/p3.png)
3434

3535
## 使用本地资源
3636

3737
微端使用的资源默认从网络加载,从 v0.0.13 版本开始,可以将资源打包在 app 中。
3838

3939
使用本地资源或想要把H5游戏打包到微端里,只需将h5发布的项目直接拷贝到 assets/game 目录,如没有这个目录请创建。
4040

41-
![](/native/img/docs/manual/microclient/p4.jpg)
41+
![](./microclient/p4.jpg)
4242

4343
## JS与Java通信
4444

Native/manual/projectsetting.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -23,11 +23,11 @@ title: 如何发布原生项目
2323

2424
- 在launcher的项目面板找到需要发布Android工程的Egret项目,点击发布设置
2525

26-
![](/native/img/docs/manual/projectsetting/p0.png)
26+
![](./projectsetting/p0.png)
2727

2828
- 点击左侧的Android按钮,在右侧页面中,输入应用名称、应用包名,点击确定。
2929

30-
![](/native/img/docs/manual/projectsetting/p1.png)
30+
![](./projectsetting/p1.png)
3131

3232

3333
## 发布iOS工程
@@ -36,11 +36,11 @@ title: 如何发布原生项目
3636

3737
- 在launcher的项目面板找到需要发布iOS工程的Egret项目,点击发布设置
3838

39-
![](/native/img/docs/manual/projectsetting/p0.png)
39+
![](./projectsetting/p0.png)
4040

4141
- 点击左侧的iOS按钮,在右侧页面中,输入应用名称、应用包名,点击确定。
4242

43-
![](/native/img/docs/manual/projectsetting/p2.png)
43+
![](./projectsetting/p2.png)
4444

4545

4646
## 工程设置

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