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//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef UBMPH
#define UBMPH
#include "UGrafico.h"
#include <fstream>
using namespace std;
//---------------------------------------------------------------------------
class tBMP:public tGrafico {
private:
AnsiString nombArch;
Graphics::TBitmap* bmp;
public:
tBMP():tGrafico(){
nombArch="";
};
tBMP(int xi, int yi, const AnsiString& nombre):tGrafico(){
Xini=xi;
Yini=yi;
nombArch=nombre;
bmp=new Graphics::TBitmap();
bmp->LoadFromFile(nombre.c_str());
};
virtual ~tBMP(){}
virtual void dibujar(TCanvas* lienzo);
virtual void LeerFich(ifstream& archivo);
virtual void salvarFich(ofstream& archivo);
virtual void dibujarConPuntoSingular(TCanvas* lienzo);
virtual tGrafico* copiar();
void setNombre(AnsiString nombre){
nombArch=nombre;
bmp=new Graphics::TBitmap();
bmp->LoadFromFile(nombre.c_str());
}
void getNombre(AnsiString &nombre){
nombre=nombArch;
};
};
#endif