Erg 正在推動消息(開始、選項、文檔、提示、警告、錯誤消息等)的多語言化。如果你不熟悉 Rust 或 Erg,也可以參與此項目。請務必配合
以下是多語種方法的說明
在 Erg 源代碼中找到(使用 grep 或編輯器的搜索功能)。我們應該能找到下面這樣的東西
switch_lang!(
"japanese" => format!("この機能({name})はまだ正式に提供されていません"),
"english" => format!("this feature({name}) is not implemented yet"),
),
此消息目前僅支持日語和英語。讓我們嘗試添加簡體消息
請在查看其他語言內容的同時添加翻譯消息。最后不要忘記逗號(,)
switch_lang!(
"japanese" => format!("この機能({name})はまだ正式に提供されていません"),
"simplified_chinese" => format!("該功能({name})還沒有正式提供"),
"english" => format!("this feature({name}) is not implemented yet"),
),
另外,英語是默認設置,一定要排在最后
{name}
部分是 Rust 的格式化功能,允許你將變量的內容(name
)嵌入到字符串中
現在,我們使用選項構建它
你做到了!
Q: 像這樣的指定是什么意思?A: {RED} 及更高版本將顯示為紅色。重新啟動交互渲染
Q: 如果想添加自己的語言,該如何替換部分?答: 目前支持以下語言
- "english"(默認設置)
- "japanese" (日語)
- "simplified_chinese" (簡體中文)
- "traditional_chinese" (繁體中文)
如果你想添加其他語言,請提出請求。