From 5f1a5919441e31ae700f0bee76835c56db8178ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Monsteer <55640387+COOLIGUAY@users.noreply.github.com> Date: Mon, 19 Feb 2024 20:35:32 +0100 Subject: [PATCH] Update es-ES.ini (#196) Update for 2.10.0 --- data/locale/es-ES.ini | 130 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 130 insertions(+) diff --git a/data/locale/es-ES.ini b/data/locale/es-ES.ini index 2c8572c..6b89890 100644 --- a/data/locale/es-ES.ini +++ b/data/locale/es-ES.ini @@ -57,6 +57,7 @@ StartMove="Iniciar mover filtro" StartMoveMatchFrom="Iniciar mover filtro desde" StartMoveMatchTo="Iniciar mover filtro hasta" MoveSourceFilter="Mover fuente" +MoveSource="Mover fuente" ScenesOnlyFilter="Este filtro sólo funciona en escenas y grupos" General="General" TransformRelative="Transformación relativa" @@ -88,6 +89,8 @@ StartTrigger.Load="Carga: Cuando este filtro se carga o actualiza" StopTrigger="Activador de detención" StopTrigger.None="Ninguno: Detener sólo cuando el movimiento ha terminado o este filtro está deshabilitado" Actions="Acciones" +Action="Acción" +Show="Mostrar" SimultaneousMove="Mover simultáneamente" SimultaneousMove.None="Ninguno" NextMove="Siguiente movimiento" @@ -103,6 +106,7 @@ EndDelayTo="Retardar final hasta" StartDelayFrom="Retardar inicio desde" EndDelayFrom="Retardar final desde" MoveValueFilter="Mover valor" +MoveValue="Mover valor" Filter="Filtro" Filter.None="Ninguno" MoveValueType="Tipo de valor" @@ -183,6 +187,8 @@ ValueAction.Transform="Transformar" ValueAction.Setting="Ajuste" ValueAction.SourceVisibility="Visibilidad de la fuente" ValueAction.FilterEnable="Habilitar filtro" +SourceVisibility="Visibilidad de la fuente" +FilterEnable="Habilitar filtro" Scene="Escena" Filter="Filtro" Transform.PosX="Posición X" @@ -258,3 +264,127 @@ FrontendAction.ReplayBufferSave="Guardar repetición" FrontendAction.StudioModeEnable="Habilitar modo estudio" FrontendAction.StudioModeDisable="Deshabilitar modo estudio" FrontendAction.TakeScreenshot="Hacer una captura de pantalla" +NvidiaMoveFilter="Mover NVIDIA AR" +ActionDescription="Descripción" +All="Todo" +Pos="Posición" +PosX="Posición X" +PosY="Posición Y" +Scale="Escala" +ScaleX="Escala X" +ScaleY="Escala Y" +Rotation="Rotación" +CropLeft="Recorte izquierda" +CropRight="Recorte derecha" +CropTop="Recorte arriba" +CropBottom="Recorte abajo" +Feature="Característica" +BoundingBox="Caja delimitadora" +Landmark="Punto de referencia" +Pose="Pose" +Expression="Expresión" +Gaze="Mirada" +Body="Cuerpo" +BoundingBoxProperty="Propiedad del cuadro delimitador" +Left="Izquierda" +HorizontalCenter="Centro horizontal" +Right="Derecha" +Width="Ancho" +Top="Arriba" +VerticalCenter="Centro vertical" +Bottom="Abajo" +Height="Altura" +TopLeft="Arriba izquierda" +TopCenter="Arriba centro" +TopRight="Arriba derecha" +CenterRight="Centro derecha" +BottomRight="Abajo derecha" +BottomCenter="Abajo centro" +BottomLeft="Abajo izquierda" +CenterLeft="Centro izquierda" +Center="Centro" +Size="Tamaño" +LandmarkProperty="Propiedades del punto de referencia" +Confidence="Confiable" +Distance="Distancia" +Difference="Diferencia" +DiffX="Diferencia X" +DiffY="Diferencia Y" +PoseProperty="Propiedades de pose" +PoseX="Pose X" +PoseY="Pose Y" +PoseZ="Pose Z" +PoseW="Pose W" +GazeProperty="Propiedades de mirada" +Vector="Vector" +VectorPitch="Vector de inclinación" +VectorYaw="Vector de viraje" +HeadTranslation="Movimiento de la cabeza" +HeadTranslationX="Movimiento de la cabeza X" +HeadTranslationY="Movimiento de la cabeza Y" +HeadTranslationZ="Movimiento de la cabeza Z" +CenterPoint="Punto central" +CenterPointX="Punto central X" +CenterPointY="Punto central Y" +CenterPointZ="Punto central Z" +DirectionVector="Vector de dirección" +DirectionVectorX="Vector de dirección X" +DirectionVectorY="Vector de dirección Y" +DirectionVectorZ="Vector de dirección Z" +BodyProperty="Propiedades de cuerpo" +Body2DPos="Posición 2D" +Body2DPosX="Posición 2D X" +Body2DPosY="Posición 2D Y" +Body2DDistance="Distancia 2D" +Body2DRotation="Rotación 2D" +Body2DDiff="Diferencia 2D" +Body2DDiffX="Diferencia 2D X" +Body2DDiffY="Diferencia 2D Y" +Body3DPos="Posición 3D" +Body3DPosX="Posición 3D X" +Body3DPosY="Posición 3D Y" +Body3DPosZ="Posición 3D Z" +Body3DDistance="Distancia 3D" +Body3DDiff="Diferencia 3D" +Body3DDiffX="Diferencia 3D X" +Body3DDiffY="Diferencia 3D Y" +Body3DDiffZ="Diferencia 3D Z" +BodyAngle="Ángulo" +BodyAngleX="Ángulo X" +BodyAngleY="Ángulo Y" +BodyAngleZ="Ángulo Z" +Keypoint="Punto clave" +Pelvis="Pelvis" +LeftHip="Cadera izquierda" +RightHip="Cadera derecha" +Torso="Torso" +LeftKnee="Rodilla izquierda" +RightKnee="Rodilla derecha" +Neck="Cuello" +LeftAnkle="Tobillo izquierdo" +RightAnkle="Tobillo derecho" +LeftBigToe="Dedo gordo del pie izquierdo" +RightBigToe="Dedo gordo del pie derecho" +LeftSmallToe="Dedo pequeño del pie izquierdo" +RightSmallToe="Dedo pequeño del pie derecho" +LeftHeel="Talón izquierdo" +RightHeel="Talón derecho" +Nose="Nariz" +LeftEye="Ojo izquierdo" +RightEye="Ojo derecho" +LeftEar="Oreja izquierda" +RightEar="Oreja derecha" +LeftShoulder="Hombro izquierdo" +RightShoulder="Hombro derecho" +LeftElbow="Codo izquierdo" +RightElbow="Codo derecho" +LeftWrist="Muñeca izquierda" +RightWrist="Muñeca derecha" +LeftPinkyKnuckle="Nudillo meñique izquierdo" +RightPickyKnuckle="Nudillo meñique derecho" +LeftMiddleTip="Punta del dedo corazón izquierdo" +RightMiddleTip="Punta del dedo corazón derecho" +LeftIndexKnuckle="Nudillo del dedo índice izquierdo" +RightIndexKnuckle="Nudillo del dedo índice derecho" +LeftThumbTip="Punta del pulgar izquierdo" +RightThumbTip="Punta del pulgar derecho"