- Числа Фибоначчи
- Дискретное логарифмирование
- Китайская теорема об остатках, Алгоритм Гарнера
- Нахождение степени делителя факториала
- Первообразный корень. Дискретное извлечение корня
- Быстрое преобразование Фурье - умножение двух полиномов или длинных чисел за O(NlogN)
- Поиск в глубину (+ рекурсивный)
- Поиск мостов в реижме онлайн
- Поиск точек сочленения
- Алгоритм Левита
- Подсчёт количества путей фиксированной длины между всеми парами вершин, нахождение кратчайших путей фиксированной длины
- Минимальное остовное дерево. Алгоритм Крускала с DSU
- Минимальное остовное дерево. Алгоритм Прима
- Нахождение количества остовных деревьев( Матричная теорема Кирхгофа)
- Код Прюфера. Формула Кэли. Количество способов сделать граф связным
- Наименьший общий предок. Нахождение с препроцессингом
- Наименьший общий предок. Метод двоичного подъёма
- Наименьший общий предок. Алгоритм Фарах-Колтона и Бендера
- Задача RMQ (Range Minimum Query - минимум на отрезке)
- Нахождение максимального потока. Алгоритм Эдмондса-Карпа
- Нахождение максимального потока. Метод Проталкивания предпотока
- Поток с ограничениями
- Задача о назначениях. Решение с помощью min-cost-flow, Венгерский алгоритм
- Нахождение минимального разреза алгоритмом Штор-Вагнера
- Поток минимальной стоимости, циркуляция минимальной стоимости. Алгоритм удаления циклов отрицательного веса
- Нахождения наибольшего паросочетания. Алгоритм Куна
- Нахождения наибольшего паросочетания. Алгоритм Эдмондса
- Нахождения наибольшего паросочетания. Матрица Татта.
- Проверка графа на двудольность и разбиение на две доли
- Нахождение наибольшего по весу вершинно-взвешенного паросочетания
- Покрытие путями ориентированного ациклического графа
- Рёберная связность
- Вершинная связность
- Построение графа с указанными величинами вершинной и рёберной связностей и наименьшей из степеней вершин
- Обратная задача SSSP (inverse-SSSP - обратная задача кратчайших путей из одной вершины)
- Обратная задача MST (inverse-MST - обратная задача минимального остова)
- Покраска рёбер дерева (структуры данных)
- Heavy-light декомпозиция
- Поиск максимальной клики, распознавание клики размером k
- Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
- Алгоритмы хэширования в задачах на строки
- Алгоритм Рабина-Карпа поиска подстроки в строке
- Разбор выражений за O (N). Обратная польская нотация
- Суффиксный массив.
- Суффиксный автомат.
- Алгоритм Ахо-Корасик
- Суффиксное дерево. Алгоритм Укконена
- Поиск всех тандемных повторов в строке алгоритмом Мейна-Лоренца (разделяй-и-властвуй)
- Редакционное растояние. Алгоритмы: Хэмминга, Дамеруа-Левенштейна, Джаро-Винклера
- Рандомизированная куча
- Задача RMQ (Range Minimum Query - минимум на отрезке)
- Нахождение наибольшей нулевой подматрицы
- Метод Гаусса решения системы линейных уравнений
- Нахождение ранга матрицы
- Вычисление определителя матрицы методом Гаусса
- Интегрирование по формуле Симпсона
- Поиск корней методом Ньютона (касательных)
- Тернарный поиск
- Биномиальные коэффициенты
- Числа Каталана
- Ожерелья
- Расстановка слонов на шахматной доске
- Количество помеченных графов, связных помеченных графов, помеченных графов с K компонентами связности
- Генерация сочетаний из N элементов
- Лемма Бернсайда. Теорема Пойа
- Принцип включений-исключений
- Игры на произвольных графах. Метод ретроспективного анализа
- Теория Шпрага-Гранди. Ним
- Задача Джонсона с одним станком
- Задача Джонсона с двумя станками
- Оптимальный выбор заданий при известных временах завершения и длительностях выполнения
- Игра Пятнашки: существование решения
- Дерево Штерна-Броко. Ряд Фарея
- Поиск подотрезка массива с максимальной/минимальной суммой