show | version | enable_checker |
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step |
1.0 |
true |
- 上次回顾了 字符字型 的 进化过程
- 从 谷腾堡 活字印刷中的
- 平织菱足体
- 到 文艺复兴中的
- 罗马正字 和 意大利斜体
- 再到 电传打字机 中的
- teletype 字模
- 最终 发展到
- 点阵式 打字机
- Dot Matrix
- 从 谷腾堡 活字印刷中的
- 显示器中的像素
- 可以构成点阵吗?
- 好像也可以的
- 这都是8x8的点阵
- 最初的点阵
- 有 多大 呢?
- 历史上最小的点阵字库
- 可以下载看看效果吗?
- 没有小写字母
- 设置
- Edit
- Preferences
- Appearance
- 点击Monospace那里
- Appearance
- Preferences
- 实际效果
- 问题
- 没有小写字母
- 不等宽
- M的宽度超过3
- 后来字体精度增大了
- 常见字符点阵尺寸
- 等宽
- 大小写都可以表示
- 在这样的分辨率之下
- 小写字母
- 也可以 显示出来
- LCD dot-matrix
- 还有雅达利的 标记
- 英文字符作为视觉元素
- 出现在一款 扑克游戏中
- 生产这个游戏的时候
- 至少有两个字型库(图像素材库)
- 3 * 5
- 5 * 7
- 至少有两个字型库(图像素材库)
- 分别用来显示不同内容
- 将点阵图放大后
- 印刷到了宣传册中
- 显示器中点阵字库
- 反过来又
- 进入了纸质印刷品
- 反过来又
- 不过当时的扑克游戏
- 没有花色的区别
- 想用 7 x 5 描述黑红梅方
- 还是比较难的
- 而且最下面的动视logo是
- 修改后的字体
- 还挺有动感
- 这个时代 图像库 和 字符
- 还不能完全分开
- 无法确定一个符号
- 来自于字型库
- 还是来自于图形符号库
- 字库逐渐成熟完善
- 提高开发效率
- 字型 已经跨越了 游戏
- 成为 通用基础素材的一部分
- 标准字库也就形成了
- 这种点阵字库的字型
- 究竟应该如何存储呢?
- 这次回顾了 早期的英文字符点阵
- 最小的 3*5
- 通用的 5*7
- 点阵字库逐渐规范化
- 这些点阵字符的字型
- 究竟是如何被存储的呢?🤔
- 我们下次再说!👋