From afc51be0f22f64b2d27abe7a9d746eff663eac6c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: i18u Date: Sun, 7 Sep 2025 22:27:02 +0800 Subject: [PATCH] fix typo --- webgl/lessons/zh_cn/webgl-boilerplate.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/webgl/lessons/zh_cn/webgl-boilerplate.md b/webgl/lessons/zh_cn/webgl-boilerplate.md index 25383edd5..47bcbcdcb 100644 --- a/webgl/lessons/zh_cn/webgl-boilerplate.md +++ b/webgl/lessons/zh_cn/webgl-boilerplate.md @@ -9,7 +9,7 @@ TOC: 样板 WebGL 复杂的原因之一是需要两个方法,一个顶点着色器和一个片断着色器。 这两个方法是在你的 GPU 上运行,也是高速运行的保障。 所以它们是一种自定义语言,目的是能够在 GPU 上良好运行。 -这两个方法需要编译并链接在一起,而这个过程在 99% 的 WbgGL 应用中是一样的。 +这两个方法需要编译并链接在一起,而这个过程在 99% 的 WebGL 应用中是一样的。 这是编译着色器的样板代码。