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Inventario.h
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Inventario.h
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#ifndef CLASE_INVENTARIO
#define CLASE_INVENTARIO
#include <mutex>
#include "iostream"
#include <condition_variable>
#include "CocineroInterno.h"
#include "CarpinteroInterno.h"
#include "ArmeroInterno.h"
#include "InventarioEstaCerradoException.h"
class CocineroInterno; //Aunque parezca repetitivo, realizo esto debido a que
class CarpinteroInterno; //por temas de includes en compilacion, necesita
class ArmeroInterno; //saber que existen estan clases
//(por alguna razon no le alcanza con los includes)
class Inventario{
private:
int cant_trigo;
int cant_madera;
int cant_hierro;
int cant_carbon;
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
bool esta_cerrado;
public:
Inventario() : cant_trigo(0), cant_madera(0),
cant_hierro(0), cant_carbon(0), esta_cerrado(false){}
Inventario(const Inventario& copia) = delete;
Inventario& operator=(const Inventario& copia) = delete;
//Agrega al inventario una unidad del respectivo recurso
void agregarRecurso(const char recurso);
//Extrae del inventario los recursos que le correspondan a cada productor
//Si el inventario esta cerrado tira una excepción
void extraerCocinero();
void extraerCarpintero();
void extraerArmero();
void printear() const;
//Pasa el inventario al estado cerrado, que significa que ningun nuevo
//recurso será almacenado
void cerrar();
~Inventario() {}
};
#endif