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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Pendu IF</title>
</head>
<body>
<h1>Pendu IF</h1>
<main>
<div id="mot-mystere">
</div>
<form id="formulaire">
<input type="text" required name="lettre" id="lettre" maxlength="1">
<button type="submit" >Essayer cette lettre</button>
</form>
<ul id="lettres-utilisees">
<!-- <li>Aucune lettres pour l'instant</li> -->
</ul>
<p id="nombre-erreurs">
<!-- Aucune erreur pour l'instant -->
</p>
</main>
<script>
// Nos variables contenant les éléments du DOM
const motMystereElement = document.getElementById("mot-mystere");
const formulaireElement = document.getElementById("formulaire");
const lettreInput = document.getElementById("lettre");
const nombreErreursElement = document.getElementById("nombre-erreurs");
const lettresUtiliseesElement = document.getElementById("lettres-utilisees");
// Début du jeu :)
function initialisationDuFormulaire() {
formulaireElement.addEventListener("submit", function(evenement) {
// On empêche le comportement par défaut du formulaire
evenement.preventDefault();
console.log("formulaire soumis");
});
}
function initialisation() {
// On écoute l'événement submit du formulaire
initialisationDuFormulaire();
// On masque les lettres du mot mystère et on l'affiche dans le bon élément
// ???
}
// On lance l'initialisation de notre jeu
initialisation();
// A faire
// nombre d'essai limité
// Bonus
// gérer majuscules / minuscules
// bloquer les caractères spéciaux / nombres
// pimp CSS
// afficher les bonnes / mauvaises lettres
// gérer les duplications de lettres
</script>
</body>
</html>