-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathbot.py
513 lines (447 loc) · 24.6 KB
/
bot.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
import discord
import os
import json
import pymorphy2
import random
import asyncio
import requests
from dotenv import load_dotenv
from discord.ext import commands
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
from textwrap import wrap
# загрузка токена бота из внешнего файла
load_dotenv()
TOKEN = os.getenv("DISCORD_BOT_TOKEN")
class SiGameBot(commands.Bot):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.games = {} # словарь со всеми играми (ключи - id каналов)
async def on_message(self, message):
if message.content.startswith('si! '):
# обработка команды
await self.process_commands(message)
elif message.channel in self.games.keys() and self.games[message.channel].get_author_requested() == message.author:
# если сейчас нужно выбрать категорию, то сообщения обрабатываются здесь
try:
self.games[message.channel].init_question(message.content.lower().split()[0], int(message.content.split()[1]))
await self.ask_question(message.channel)
except ValueError:
await message.channel.send("Такого вопроса или категории не существует")
except IndexError:
await message.channel.send("Недостаточно аргументов")
elif message.channel in self.games.keys() and self.games[message.channel].get_race_requested() and message.content.strip().lower() == 'si!' and self.games[message.channel].is_member(message.author):
# если сейчас нужно определить, кто отвечает, то сообщение обрабатывается здесь
if message.author in self.games[message.channel].get_forbidden():
await message.channel.send(f"{message.author.mention}, вы уже отвечали")
else:
self.games[message.channel].cur_ans_player = message.author
self.games[message.channel].race_requested = False
await self.answer_question(message.channel)
elif message.channel in self.games.keys() and not self.games[message.channel].get_race_requested() and self.games[message.channel].get_ans_player() == message.author:
# если сейчас кто-то из игроков отвечает, то сообщение обрабатывается здесь
cur_game = self.games[message.channel]
if cur_game.answer(message.content):
await message.add_reaction('✅')
await message.channel.send(f"Это правильный ответ! {cur_game.get_cur_question()['par']} очков игроку {cur_game.get_ans_player().mention}!")
if cur_game.reset():
await self.show_questions(message.channel, True)
else:
await self.show_questions(message.channel)
else:
await message.add_reaction('❌')
await message.channel.send(f"К сожалению, это неправильный ответ. {cur_game.get_ans_player().mention} теряет {cur_game.get_cur_question()['par']} очков.")
await self.post_answer(message.channel)
async def post_answer(self, channel, no_answer=False):
# сообщение после ответа на вопрос
cur_game = self.games[channel]
if (cur_game.get_forbidden() == list(cur_game.get_members())) or no_answer:
await channel.send("Никто не ответил на вопрос. Вопрос снимается.")
cur_game.make_answer_pict()
await channel.send(f"Правильный ответ был: {cur_game.get_questions_ans()}", file=discord.File(cur_game.get_answer_path()))
if cur_game.reset():
await self.show_questions(channel, True)
else:
await self.show_questions(channel)
else:
await channel.send("Кто первый из игроков напишет 'si!' - тот и будет отвечать!")
self.games[channel].cur_ans_player = None
cur_game.race_requested = True
await self.countdown(channel)
async def on_ready(self):
# изменение статуса
await self.change_presence(activity=discord.Game(name="SiGame"))
async def show_questions(self, channel, start=False):
# функция, которая показывае вопросы (в начале раунда)
cur_game = self.games[channel]
members = cur_game.get_members()
str_members = '\n'.join(map(lambda x: '• ' + str(x[0].mention) + ' - ' + str(x[1]), members.items()))
if start:
try:
cur_game.update_round()
except ValueError:
await self.end_game(channel)
else:
categories = cur_game.get_categories()
str_categories = '\n'.join(map(lambda x: '• ' + x[0] + ' - ' + x[1], categories.items()))
await channel.send(f"Начинается {cur_game.get_cur_round() + 1} раунд\n" +
f"Категории раунда:\n{str_categories}", file=discord.File(cur_game.get_image_path()))
else:
await channel.send(f"Идёт {cur_game.get_cur_round() + 1} раунд\n", file=discord.File(cur_game.get_image_path()))
if cur_game:
await channel.send(f"Баллы игроков:\n{str_members}\n" +
f"{cur_game.get_cur_player().mention}, ваш ход\n" +
"Вам необходимо выбрать категорию. Для этого введите: 'название категории' 'номинал вопроса' (регистр не учитывается)")
cur_game.author_requested = cur_game.get_cur_player()
async def end_game(self, channel):
# функция окончания игры
if self.games[channel].get_cur_player():
await channel.send(f"Игра закончена!\nПобеда уходит к {self.games[channel].get_winner().mention}!")
else:
await channel.send("Игра закончена!")
self.games[channel].end_game()
del self.games[channel]
async def ask_question(self, channel):
# функция, которая задаёт вопрос (отправляет картинку и т.д.)
cur_game = self.games[channel]
cur_game.author_requested = None
morph = pymorphy2.MorphAnalyzer()
word = morph.parse('секунда')[0]
await channel.send(f"Играем категорию {cur_game.get_cur_category(True)} за {cur_game.get_cur_question()['par']}!\n" +
f"Внимание, вопрос: {cur_game.get_cur_question(True)}", file=discord.File(cur_game.get_question_path()))
await channel.send(f"Ответы принимаются через {cur_game.get_cur_question()['answer_time']} {word.make_agree_with_number(cur_game.get_cur_question()['answer_time']).word}.")
await asyncio.sleep(cur_game.get_cur_question()['answer_time'])
await channel.send("Время вышло!\nКто первый из игроков напишет 'si!' - тот и будет отвечать!")
cur_game.race_requested = True
await self.countdown(channel)
async def countdown(self, channel):
# функция отсчета времени после того, как вопрос был задан
cur_game = self.games[channel]
cur_game.countdown_num += 1
my_num = cur_game.countdown_num
my_question = cur_game.get_cur_question()
await asyncio.sleep(5)
if cur_game.cur_ans_player is None and cur_game.countdown_num == my_num and my_question == cur_game.get_cur_question():
await self.post_answer(channel, True)
async def answer_countdown(self, channel):
# функция отсчета времени после того, как кто-то начал отвечать на вопрос
cur_game = self.games[channel]
my_question = cur_game.get_cur_question()
await asyncio.sleep(25)
if not cur_game.get_race_requested() and cur_game.get_ans_player() and my_question == cur_game.get_cur_question():
await channel.send(f"{cur_game.get_ans_player().mention}, у вас осталось 5 секунд.")
await asyncio.sleep(5)
if not cur_game.get_race_requested() and cur_game.get_ans_player() and my_question == cur_game.get_cur_question():
await channel.send(f"{cur_game.get_ans_player().mention}, вы не ответили на вопрос. {cur_game.get_ans_player().mention} теряет {cur_game.get_cur_question()['par']} очков.")
cur_game.forbid_to_ans(cur_game.get_ans_player())
await self.post_answer(channel)
async def answer_question(self, channel):
# функция, которая говорит, кто отвечает на вопрос
cur_game = self.games[channel]
await channel.send(f"{cur_game.cur_ans_player.mention} отвечает!\n(Введите ваш ответ без лишних символов, у вас есть 30 секунд)")
await self.answer_countdown(channel)
class SiCommands(commands.Cog):
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
@commands.command(name='start')
async def start(self, ctx, pack_name):
'''
Начинает игру.
После команды необходимо написать название пака (например: 'si! start example').
'''
if ctx.message.channel in self.bot.games.keys():
await ctx.send("Игра в этом канале уже началась")
return
try:
self.bot.games[ctx.message.channel] = GameSession(pack_name, ctx.message.channel.id)
except FileNotFoundError:
await ctx.send("Пак не найден")
else:
await ctx.send("Начался сбор участников!")
await ctx.send("Игроки могут присоединятся, написав 'si! join'\n" +
"Чтобы завершить сбор игроков, напишите 'si! end'")
@commands.command(name='join')
async def join(self, ctx):
'''
Присоединяет написавшего к игре (если идёт сбор игроков).
'''
if ctx.channel in self.bot.games.keys():
try:
self.bot.games[ctx.channel].add_member(ctx.message.author)
except Exception as ex:
await ctx.send(ex)
else:
await ctx.send(f"К игре присоединяется {ctx.message.author.mention}!")
@commands.command(name='end')
async def end(self, ctx):
'''
Завершает сбор игроков.
'''
if ctx.channel in self.bot.games.keys():
cur_game = self.bot.games[ctx.channel]
try:
cur_game.end_join()
except Exception as ex:
await ctx.send(ex)
else:
await ctx.send("Сбор учатников закончен")
await ctx.send("Игра началась!\n" +
f"Играется пак вопросов \"{cur_game.pack_name}\"\n" +
f"В игре {'участвуют' if len(cur_game.get_members()) > 1 else 'участвует'}: {', '.join(member.mention for member in cur_game.get_members(True))}")
await self.bot.show_questions(ctx.channel, True)
@commands.command(name='exit')
async def exit_(self, ctx):
'''
Выход из текущей игры.
'''
if ctx.message.channel not in self.bot.games.keys():
await ctx.send("Нельзя выйти из игры, которой нет")
else:
cur_game = self.bot.games[ctx.message.channel]
try:
cur_game.exit(ctx.message.author)
await ctx.send(f"{ctx.message.author.mention}, вы успешно вышли из игры")
if not cur_game.get_members() and not cur_game.is_joinable():
cur_game.end_game()
del self.bot.games[ctx.message.channel]
await ctx.send("Игра закончилась!")
if cur_game.get_ans_player() == ctx.message.author:
cur_game.reset_cur_player()
await self.bot.post_answer(ctx.message.channel)
except IndexError:
await ctx.send('Вы не в игре')
@commands.Cog.listener()
async def on_command_error(self, ctx, error):
# обработчик исключений в командах
if isinstance(error, commands.CommandNotFound):
await ctx.send(f"Такой команды не существует")
elif isinstance(error, commands.MissingRequiredArgument):
await ctx.send(f"Недостаточно аргументов для команды")
else:
print(error)
class GameSession:
def __init__(self, pack_name, game_id):
self.pack_name = pack_name
self.id = game_id
# получение пака через API
self.pack = requests.get(f'http://130.193.51.55:10000/api/v2/packs/{pack_name}').json()
for round_ in self.pack['rounds']:
for category in round_['categories']:
for question in category['questions']:
question['playable'] = True
self.members = {}
self.joinable = True
self.cur_round = -1
self.author_requested = None
self.race_requested = False
self.cur_category = None
self.cur_question = None
self.cur_ans_player = None
self.forbidden_to_ans = []
self.countdown_num = 0
self.answer_str = None
self.categories_closed = 0
self.cur_player = None
def add_member(self, member):
# добавление участника в игру
if self.joinable:
if member in self.members.keys():
raise ValueError(f"{member.mention}, ты уже в игре!")
else:
self.members[member] = 0
else:
raise ValueError('Сбор игроков уже завершен')
def is_member(self, member):
# проверка, является ли человек игроком
return member in self.members.keys()
def is_joinable(self):
# проверка, можно ли подключиться к игр
return self.joinable
def get_members(self, names_only=False):
# возвращает всех игроков (или их имена)
return self.members.keys() if names_only else self.members
def get_cur_round(self):
# возвращает текущий раунд
return self.cur_round
def end_join(self):
# прекращает сбор игроков
if self.joinable:
if len(self.members) > 0:
self.joinable = False
self.cur_player = random.choice(list(self.members.keys()))
else:
raise ValueError('Нельзя начать игру, в которой нет игроков')
else:
raise ValueError('Сбор игроков уже завершен')
def update_round(self):
# начало нового раунда
self.cur_round += 1
if self.cur_round == len(self.pack['rounds']):
self.end_game()
raise ValueError('Игра закончена')
if self.cur_round != 0:
self.cur_player = list(sorted(self.members.keys(), key=lambda x: self.members[x]))[-1]
self.categories_closed = 0
self.create_table_image()
return self.cur_round + 1
def get_categories(self):
# возвращает все доступные категории в раунде
result = {}
for category in self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories']:
result[category['name']] = category['description']
return result
def create_table_image(self):
# создаёт изображение со всеми категориями и номиналами вопросов
img = Image.new("RGB", (701, len(self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories']) * 75 + 1), (0, 0, 255))
draw = ImageDraw.Draw(img)
font = ImageFont.truetype('static/OpenSans.ttf', 35)
for i in range(6):
for j in range(len(self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories'])):
if i == 0:
draw.rectangle([(i * 100, j * 75), ((i + 1) * 100 + 100, (j + 1) * 75)], width=2, outline=(255, 255, 0))
draw.text((i * 100 + 5, j * 75 + 15), self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories'][j]['name'], fill=(255, 255, 0), font=font)
else:
draw.rectangle([(i * 100 + 100, j * 75), ((i + 1) * 100 + 100, (j + 1) * 75)], width=2, outline=(255, 255, 0))
draw.text((i * 100 + 115, j * 75 + 15), str(self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories'][j]['questions'][i - 1]['par']), fill=(255, 255, 0), font=font)
img.save(f'temp/{self.id}.png')
def end_game(self):
# заканчивает игру (удаляет игровые файлы)
try:
os.remove(f'temp/{self.id}.png')
os.remove(f'temp/q{self.id}.png')
os.remove(f'temp/a{self.id}.png')
except Exception:
pass
def reset_cur_player(self):
# обновляет текущего игрока
self.cur_player = list(sorted(self.members.keys(), key=lambda x: self.members[x]))[-1]
def get_image_path(self):
# возвращает путь до таблицы с вопросами
return f'temp/{self.id}.png'
def get_question_path(self):
# возвращает путь до картинки с вопросом
return f'temp/q{self.id}.png'
def get_cur_player(self):
# возвращает текущего игрока
return self.cur_player
def get_author_requested(self):
# возвращает игрока, который должен выбрать категорию и вопрос
return self.author_requested
def init_question(self, category_name, par):
# нахождние вопроса в паке
found = False
for i, category in enumerate(self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories']):
if category['name'].lower() == category_name:
self.cur_category = category
self.cur_category_num = i
for j, question in enumerate(category['questions']):
if question['playable'] and question['par'] == par:
self.cur_question = question
self.cur_question_num = j
self.make_question_pict()
found = True
break
if found:
break
if not found:
raise ValueError('Такого вопроса или категории не существует')
def get_cur_question(self, text_only=False):
# возвращает текущий вопрос
if text_only:
return self.cur_question['text']
else:
return self.cur_question
def get_cur_category(self, name_only=False):
# возвращает текущую категорию
if name_only:
return self.cur_category['name']
else:
return self.cur_category
def make_question_pict(self):
# создаёт картинку вопроса
img = Image.new("RGB", (701, 401), (0, 0, 255))
draw = ImageDraw.Draw(img)
font = ImageFont.truetype('static/OpenSans.ttf', 35)
draw.rectangle([(0, 0), (700, 400)], width=2, outline=(255, 255, 0))
lines = wrap(self.cur_question['text'], 35)
y_text = 30
for line in lines:
width, height = font.getsize(line)
draw.text(((700 - width) / 2, y_text), line, font=font, fill=(255, 255, 0))
y_text += height
img.save(f'temp/q{self.id}.png')
def get_race_requested(self):
# проверка, происходит ли поиск отвечающего
return self.race_requested
def get_ans_player(self):
# возвращает отвечающего игрока
return self.cur_ans_player
def answer(self, string):
# обработчик ответа
formatted_string = string.strip().lower()
for correct_answer in self.cur_question['correct_answers'].split(', '):
if len(set(correct_answer.lower())) * 0.8 <= len(set(correct_answer.lower()) & set(formatted_string)) <= len(set(correct_answer.lower())):
self.members[self.cur_ans_player] += self.cur_question['par']
self.cur_player = self.cur_ans_player
return True
else:
self.members[self.cur_ans_player] -= self.cur_question['par']
self.forbid_to_ans(self.cur_ans_player)
return False
def forbid_to_ans(self, member):
# запрет на ответ игроку
self.forbidden_to_ans.append(member)
def reset(self):
# обновление игры после ответа на вопрос
if self.cur_question:
img = Image.open(self.get_image_path())
draw = ImageDraw.Draw(img)
draw.rectangle([((self.cur_question_num) * 100 + 200, self.cur_category_num * 75), ((self.cur_question_num + 1) * 100 + 200, (self.cur_category_num + 1) * 75)], width=2, outline=(255, 255, 0), fill=(0, 0, 255))
img.save(self.get_image_path())
self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories'][self.cur_category_num]['questions'][self.cur_question_num]['playable'] = False
if not any(q['playable'] for q in self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories'][self.cur_category_num]['questions']):
self.categories_closed += 1
self.countdown_num = 0
self.author_requested = None
self.race_requested = False
self.cur_category = None
self.cur_question = None
self.cur_ans_player = None
self.forbidden_to_ans = []
self.answer_str = None
if len(self.pack['rounds'][self.cur_round]['categories']) == self.categories_closed:
return True
else:
return False
def get_forbidden(self):
# возвращает людей, которым нельзя отвечать на вопрос
return self.forbidden_to_ans
def get_questions_ans(self):
# возвращает ответы на вопросы
if not self.answer_str:
self.answer_str = random.choice(self.cur_question['correct_answers'].split(', '))
return self.answer_str
def make_answer_pict(self):
# создаёт картинку ответа
img = Image.new("RGB", (701, 401), (0, 0, 255))
draw = ImageDraw.Draw(img)
font = ImageFont.truetype('static/OpenSans.ttf', 35)
draw.rectangle([(0, 0), (700, 400)], width=2, outline=(255, 255, 0))
lines = wrap(self.get_questions_ans(), 35)
y_text = 30
for line in lines:
width, height = font.getsize(line)
draw.text(((700 - width) / 2, y_text), line, font=font, fill=(255, 255, 0))
y_text += height
img.save(f'temp/a{self.id}.png')
def get_answer_path(self):
# возвращает путь до картинки с ответом
return f'temp/a{self.id}.png'
def get_winner(self):
# возращает победителя игры
return list(sorted(self.members.keys(), key=lambda x: self.members[x]))[-1]
def exit(self, member):
# выход игрока из игры
del self.members[member]
bot = SiGameBot(command_prefix='si! ')
bot.add_cog(SiCommands(bot))
bot.run(TOKEN)