QQ频道机器人,官方 GOLANG SDK。
func main() {
token := token.BotToken(conf.AppID, conf.Token)
api := botgo.NewOpenAPI(token).WithTimeout(3 * time.Second)
ctx := context.Background()
ws, err := api.WS(ctx, nil, "")
log.Printf("%+v, err:%v", ws, err)
me, err := api.Me(ctx, nil, "")
log.Printf("%+v, err:%v", me, err)
}
func main() {
token := token.BotToken(conf.AppID, conf.Token)
api := botgo.NewOpenAPI(token).WithTimeout(3 * time.Second)
ctx := context.Background()
ws, err := api.WS(ctx, nil, "")
if err != nil {
log.Printf("%+v, err:%v", ws, err)
}
// 监听哪类事件就需要实现哪类的 handler,定义:websocket/event_handler.go
var atMessage event.ATMessageEventHandler = func(event *dto.WSPayload, data *dto.WSATMessageData) error {
fmt.Println(event, data)
return nil
}
intent := websocket.RegisterHandlers(atMessage)
// 启动 session manager 进行 ws 连接的管理,如果接口返回需要启动多个 shard 的连接,这里也会自动启动多个
botgo.NewSessionManager().Start(ws, token, &intent)
}
func main() {
token := token.BotToken(conf.AppID, conf.Token)
api := botgo.NewOpenAPI(token).WithTimeout(3 * time.Second)
ctx := context.Background()
ws, err := api.WS(ctx, nil, "")
if err != nil {
log.Printf("%+v, err:%v", ws, err)
}
// 监听哪类事件就需要实现哪类的 handler,定义:websocket/event_handler.go
var atMessage event.ATMessageEventHandler = func(event *dto.WSPayload, data *dto.WSATMessageData) error {
fmt.Println(event, data)
return nil
}
var groupMessage event.GroupAtMessageEventHandler = func(event *dto.WSPayload, data *dto.WSGroupATMessageData) error {
groupId := data.GroupId
//userId := data.Author.UserId
content := strings.TrimSpace(data.Content)
msgId := data.MsgId
resp, err := api.PostGroupRichMediaMessage(ctx, groupId, &dto.GroupRichMediaMessageToCreate{FileType: 1, Url: "图片Url", SrvSendMsg: false})
if err != nil {
newMsg := &dto.GroupMessageToCreate{
Content: "图片上传失败",
MsgID: msgId,
MsgType: 0,
}
api.PostGroupMessage(ctx, groupId, newMsg)
return nil
}
newMsg := &dto.GroupMessageToCreate{
Content: content,
Media: &dto.FileInfo{FileInfo: resp.FileInfo},
MsgID: msgId,
MsgType: 7,
}
api.PostGroupMessage(ctx, groupId, newMsg)
return nil
}
intent := websocket.RegisterHandlers(atMessage, groupMessage)
// 启动 session manager 进行 ws 连接的管理,如果接口返回需要启动多个 shard 的连接,这里也会自动启动多个
botgo.NewSessionManager().Start(ws, token, &intent)
}
SessionManager,用于管理 websocket 连接的启动,重连等。接口定义在:session_manager.go
。开发者也可以自己实现自己的 SessionManager。
sdk 中实现了两个 SessionManager
- local 用于在单机上启动多个 shard 的连接。下文用
local
代表 - remote 基于 redis 的 list 数据结构,实现分布式的 shard 管理,可以在多个节点上启动多个服务进程。下文用
remote
代表
另外,也有其他同事基于 etcd 实现了 shard 集群的管理,在 botgo-plugns 中。
得益于 websocket 的机制,我们可以在本地就启动一个机器人,实现相关逻辑,但是在生产环境中需要考虑扩容,容灾等情况,所以建 议从以下几方面考虑生产环境的部署:
使用上面提到的分布式的 session manager 或者自己实现一个分布式的 session manager
分布式 SessionManager 需要解决的最大的问题,就是如何解决 shard 随时增加的问题,类似 kafka 的 rebalance 问题一样, 由于 shard 是基于频道 id 来进行 hash 的,所以在扩容的时候所有的数据都会被重新 hash。
提前规划好较多的分片,如 20 个分片,有助于在未来机器人接入的频道过多的时候,能够更加平滑的进行实例的扩容。比如如果使用的
是 remote
,初始化时候分 20 个分片,但是只启动 2 个进程,那么这2个进程将争抢 20 个分片的消费权,进行消费,当启动更多
的实例之后,伴随着 websocket 要求一定时间进行一次重连,启动的新实例将会平滑的分担分片的数据处理。
接入是指从机器人平台收到事件的服务。逻辑是指处理相关事件的服务。
接入与逻辑分离,有助于提升机器人的事件处理效率和可靠性。一般实现方式类似于以下方案:
-
接入层:负责维护与平台的 websocket 连接,并接收相关事件,生产到 kafka 等消息中间件中。 如果使用
local
那么可能还涉及到分布式锁的问题。可以使用sdk 中的sessions/remote/lock
快速基于 redis 实现分布式锁。 -
逻辑层:从 kafka 消费到事件,并进行对应的处理,或者调用机器人的 openapi 进行相关数据的操作。
提前规划好 kafka 的分片,然后从容的针对逻辑层做水平扩容。或者使用 pulsar(腾讯云上叫 tdmq) 来替代 kafka 避免 rebalance 问题。
请查看:开发说明
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