https://htl-leonding-project.github.io/leo-competition/
Im test-Folder befindet sich Prototyp.java
- Phase 1 wurde bereits implementiert.
- Es sind die weiteren Phasen fertigzustellen
- Anmelden der Teams -> im Prototyp erstellen der einzelnen Teams Objekte
- Auswahl des Spielsystems(im Prototyp KO-System)
- Zuweisen der Teams zu Matches
- Durchführen der einzelnen Runden
- Während des Turniers
- anzeigen der nächsten Spiele
- anzeigen der vergangenen Spiele und des Platzes an dem diese stattfinden
- Anzeige der Platzierung
- k.o.-System
- zuerst Vorrunde und anschließend k.o.-Sytsem