封面作品使用Stable Diffusion + Anything v4.5制作
游戏 Hacknet 的纯C++控制台复刻.
- 在纯控制台中实现的黑客游戏
- 与真实UN*X极为相似的终端及文件系统逻辑.
- 每一个破解工具都有独特的基于ASCII的动画.
从 Release 或从 构建流水线下载HacknetOS最新的构建版本.
直接运行HacknetOS.exe
.
强烈建议在Windows Terminal
中启动游戏以获得更好的游戏体验.
你必须把你的控制台窗口缩放到至少220 x 50的大小才可以正常运行游戏. 如果你的电脑屏幕可容纳内容过少以至于无法设置到这个尺寸,你可以考虑降低DPI缩放或者减小控制台字体大小.
这步是可选的, 游戏在没有bgm文件的情况下也可正常工作.
- 从Steam购买并下载 Hacknet OST
- 使用PowerShell运行
generate_bgm.ps1
即可自动生成bgm目录. - 如果你已经打开了HacknetOS, 重启游戏.
- 使用JSON进行存读档(没错, 因为之前参加比赛的限制, 这个游戏不可以存读档==)
- 将初始存档从代码文件中分离
- 实现更多原版游戏中有但本游戏没有的命令
- 国际化支持
- 跨平台支持
本项目使用Cmake构建, 如需构建本项目请按下面几步操作:
- 下载以下必须依赖:
Micorsoft Visual C++ buildtool
,CMake
- 在源代码目录下运行以下命令:
mkdir build && cd build # Create build dir
cmake .. # Initialize CMake project
cmake --build . # Build the project
目前, 本项目只支持在windows平台下使用
MSVC
工具链进行编译.(但是可以使用类似Ninja等等构建器来加速编译)跨平台支持已列入计划!
强烈建议使用以下编辑器或ide完成开发:
- CLion
- Visual Studio(安装CMake工作负载)
- Visual Studio Code
为它做贡献未必一定要贡献代码。哪怕你只是简单的记录了Bug,提交了Issue,甚至在社区里讨论它都对我们很大的帮助。
如果你需要修改它的代码,请先fork它,再创建一个功能分支。这样可以保持我们的主支流整洁。
如果你希望反馈它,请在反馈的同时附带详细的故障说明和错误日志。这将极大的有助于我们诊断该问题。
剧本和创意来自: Hacknet
如果你喜欢这类型的游戏, 一定要去试试原版游戏!
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