-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.c
88 lines (68 loc) · 2.57 KB
/
main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
// Nama Program : main.c
// Deskripsi : Program Permainan Snake
// Mengimplementasikan permainan klasik snake
// dengan kontrol menggunakan keyboard dan tampilan console
// Pembuat : Ikhsan Satriadi (241511080)
// Rizky Satria Gunawan (241511089)
#include <unistd.h>
#include "game.h"
#include "gamedata.h"
#include "ui.h"
#define SCREEN_WIDTH 40 // lebar default area permainan
#define SCREEN_HEIGHT 20 // tinggi default area permainan
#define GAME_DATA_FILE "data.dat" // nama file tempat menyimpan data permainan
int main(int argc, char *argv[])
{
// Kamus data
GameData game_data; // variabel untuk menyimpan data permainan
Game game; // variabel untuk menyimpan state permainan
int rank_index; // variabel untuk menyimpan index rank leaderboard dari skor saat ini
// Inisialisasi dimensi layar
int screen_width = SCREEN_WIDTH;
int screen_height = SCREEN_HEIGHT;
// Inisialisasi UI
initialize_ui();
// Muat data permainan dari file
game_data = load_game_data(GAME_DATA_FILE);
// Tampilkan menu
show_menu(&game_data);
// Buat permainan
game = game_create(screen_width, screen_height, &game_data);
// Tampilkan guide permainan saat pertama kali
show_guides(&game);
// Loop utama permainan
while (game.is_running)
{
// Tangani input
ui_handle_input(&game);
if (!game.is_pause && game.is_running)
{
// Perbarui logika permainan, update Game state
game_update(&game);
// Render tampilan berdasarkan state game
render_ui(&game);
// Tunda untuk mengontrol kecepatan permainan
usleep(game_data.settings.speed);
}
// Tampilkan tampilan game over/pause jika tidak sedang berjalan
if (game.is_pause || !game.is_running || game.is_winning)
{
if (!game.is_pause)
{
// Dapatkan indeks peringkat leaderboard berdasarkan skor saat ini
rank_index = in_leaderboard(&game_data, game.current_score);
}
// Cek apakah skor saat ini masuk ke leaderboard (kecuali pause)
if (!game.is_pause && rank_index != -1)
{
get_hi_score_player_name(&game, rank_index + 1); // ambil dan assign nama pemain ke game score
update_leaderboard(&game, &game_data, game.current_score, rank_index); // Perbarui leaderboard
save_game_data(GAME_DATA_FILE, &game_data); // simpan data game terbaru
rank_index = -1; // reset rank index
}
show_game_over_ui(&game, &game_data); // Tampilkan UI game over
}
}
quit_game();
return 0;
}