-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathpivotoc_main.cpp
920 lines (795 loc) · 27 KB
/
pivotoc_main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/wdt.h>
#include <avr/sleep.h>
#include <avr/eeprom.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "onewire.h"
#include "adresy_cipu.h"
#include "lcd.h"
#include "display.h"
typedef union {
uint16_t uint;
struct {
uint8_t lsb;
uint8_t msb;
};
} IntUnion_t;
typedef union {
uint32_t uint_long;
struct {
IntUnion_t uint1;
IntUnion_t uint2;
};
} Int32Union_t;
#define XSTR(X,Y) X ## Y
#define PORT_BUILD(X) XSTR(PORT,X)
#define DDR_BUILD(X) XSTR(DDR,X)
#define PIN_BUILD(X) XSTR(PIN,X)
#define ADRESA_EE_CENA_PIVA 0
#define ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_LSB 1
#define ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_MSB 2
#define ADRESA_EE_CIPY_START 3
#define PIN_STAV_NORMAL 2
#define PIN_STAV_SPRAVA 3
#define BRANA_STAV D
#define PIN_REGISTR_STAV PIN_BUILD(BRANA_STAV)
#define STAV_KLICE ((PIN_REGISTR_STAV & ( (1 << PIN_STAV_NORMAL) | (1 << PIN_STAV_SPRAVA) )) )
#define STAV_OFF 0
#define STAV_NORMAL (1 << PIN_STAV_NORMAL)
#define STAV_SPRAVA (1 << PIN_STAV_SPRAVA)
#define BRANA_TLACITKA B
#define PIN_TLACITKO_UP 3
#define PIN_TLACITKO_DN 4
#define PIN_TLACITKO_DEL 5
#define PIN_REGISTR_TLACITKA PIN_BUILD(BRANA_TLACITKA)
#define STAV_TLACITKA ((PIN_REGISTR_TLACITKA & ( (1 << PIN_TLACITKO_UP) | (1 << PIN_TLACITKO_DN) | (1 << PIN_TLACITKO_DEL) )) )
#define PRESS_UP _BV(PIN_TLACITKO_UP)
#define PRESS_DN _BV(PIN_TLACITKO_DN)
#define PRESS_DEL _BV(PIN_TLACITKO_DEL)
#define TLACITKA_BEGIN_PRESS 0
#define TLACITKA_SHORT_VALID 1
#define TLACITKA_SHORT_PROCESSED 2
#define TLACITKA_LONG_VALID 128
#define TLACITKA_LONG_PROCESSED 129
#define BRANA_SOLENOID D
#define PIN_SOLENOID 6
#define BRANA_IMPULZY D //pin T1
#define PIN_IMPULZY 5
#define IMPULZ_COUNTER TCNT1
#define IMPULZY_NA_LITR 300
#define PORT_SOLENOID PORT_BUILD(BRANA_SOLENOID)
#define DDR_SOLENOID DDR_BUILD(BRANA_SOLENOID)
#define SOLENOID_TO_OUTPUT DDR_SOLENOID |= (1 << PIN_SOLENOID)
#define SOLENOID_OFF() PORT_SOLENOID &= ~(1 << PIN_SOLENOID)
#define SOLENOID_ON() PORT_SOLENOID |= (1 << PIN_SOLENOID)
#define TIMER_1SEC 100
#define PRIHLASENI_TIMEOUT 20 * TIMER_1SEC
#define SPRAVA_NECINNOST_TIMEOUT 20 * TIMER_1SEC
#define CTENI_CIPU_TIMEOUT TIMER_1SEC / 2
#define CTENI_TLACITEK_TIMEOUT 5
#define TLACITKA_DLOUHY_STISK TIMER_1SEC / CTENI_TLACITEK_TIMEOUT
#define TLACITKA_DLOUHY_STISK_RELOAD TLACITKA_DLOUHY_STISK / 4
#define KLIC_STABILNI_STAV_TIMEOUT TIMER_1SEC / 5
enum SubStav_sprava_enum{
SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI = 0,
SUBSTAV_SPRAVA_ZAKAZNICI,
SUBSTAV_SPRAVA_CENA,
SUBSTAV_SPRAVA_CENA_EDIT,
SUBSTAV_SPRAVA_CIPY
};
//#define POCET_CIPU sizeof(ADRESY_CIPU) / sizeof(*ADRESY_CIPU)
//#define POCET_CIPU 50
volatile uint8_t KONTROLNI_SOUCTY[POCET_CIPU]; //kontrolni soucty adres pro rychlejsi vyhledavani
volatile uint16_t AKTUALNI_IMPULZY[POCET_CIPU]; //aktualne vytocene impulzy od posledni zmeny ceny piva (nebo od zacatku)
//sem se presouvaji dosavadni impulzy a spocita se dosavadni cena za ty impulzy, pokud se zmeni cena piva
volatile uint16_t AKUMULOVANE_IMPULZY[POCET_CIPU];
volatile uint16_t AKUMULOVANA_CENA[POCET_CIPU]; //cena je v desitkach haliru tzn. 0.1Kc!!
//volatile uint32_t CELKOVE_IMPULZY;
volatile uint8_t CENA_PIVA; //je to pocet padesatihaliru!! Takze realna cena je pulka tohodle cisla (a nebo je to cena za litr :)
//volatile double CENA_ZA_IMPULZ;
#ifndef IMPULZY_NA_LITR
volatile uint16_t IMPULZY_NA_LITR;
#endif
volatile bool je_prihlaseno = false;
volatile uint8_t prihlaseny_cip_id;
volatile uint16_t prihlaseny_cip_timeout; //pouzije se i v rezimu ZPRAVA pro sledovani necinnosti
//volatile uint16_t longTimer;
volatile uint8_t timerCteniCipu;
volatile bool bylTimer;
volatile uint8_t aktualni_stav;
volatile uint8_t timerKlic;
volatile uint8_t sprava_substav;
volatile uint8_t sprava_zobrazeny_zakaznik;
volatile uint8_t sprava_temp_cena;
volatile uint8_t tlacitka_minule;
volatile uint8_t tlacitka_valid;
volatile uint8_t timerTlacitka;
volatile uint8_t tlacitka_long_timer;
//promenne spojene s obsluhou UART
#define UART_BUFF_MAX_LEN 4 //musi se do nej vejit prijmout retezec DATA
#define UART_TIMEOUT TIMER_1SEC/50 //20ms
volatile uint8_t uartIncoming;
volatile uint8_t uartPos;
volatile uint8_t uartBuf[UART_BUFF_MAX_LEN];
volatile uint8_t timerUart;
//tady jsou potrebne definice k fungovani a praci s displejem
volatile bool refresh_display;
#define DISPLAY_REFRESH_TIME TIMER_1SEC * 1
volatile uint8_t timerDisplay;
void main() __attribute__ ((noreturn));
void SaveData(void);
//xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
//xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
void SetRegisters(void)
{
EICRA = 0; //zadne preruseni od INT0/INT1
EIMSK = 0; // ----------- || ------------
//configure uart0 (57600, 8bits, no parity, 1 stop bit)
UBRR0H = 0;
UBRR0L = 16;
UCSR0C = _BV(UCSZ01) | _BV(UCSZ00);
UCSR0B = _BV(RXEN0) | _BV(TXEN0);
//timer0 10ms period, interrupt enable
//prescaler 1024, count to 156
OCR0A = 156;
OCR0B = 170;
TCCR0A = 2;
TCCR0B = 5;
TIMSK0 = 2;
//timer 1 jako citac impulzu - tzn. zdroj impulzu bude fyzicky pin
OCR1A = 0;
OCR1B = 0;
TIMSK1 = 0;
TCCR1A = 0; //normal operation, no compare match, no pwm out
TCCR1B = _BV(ICNC1) | _BV(CS12) | _BV(CS11); //D5 = PD5, falling edge,
TCNT1 = 0;
SOLENOID_TO_OUTPUT;
//disable unused peripherials
//PRR = ( _BV(PRTWI) | _BV(PRTIM1) | _BV(PRTIM2) ) ;
}
//======================================================
void PovolitLowPowerDetect(void)
{
PCMSK2 = _BV(PCINT20); //pin change int pro vstup 20 (PD4)
PCICR = _BV(PCIE2); //povolit pouze preruseni od pinove banky 2
PCIFR = _BV(PCIF2); //pro jistotu zapsat jednicku do tohohle int-flagu pro pripadne smazani
}
void VypnoutLowPowerDetect(void)
{
PCMSK2 = 0; //pin change int od niceho
PCICR = 0; //vypnout vsecky pin change inty
PCIFR = _BV(PCIF2); //pro jistotu zapsat jednicku do tohohle int-flagu pro pripadne smazani
}
//======================================================
void USART_Transmit( char *data, uint8_t len )
{
for (uint8_t i=0; i < len; i++)
{
/* Wait for empty transmit buffer */
while ( !( UCSR0A & (1<<UDRE0)) );
/* Put data into buffer, sends the data */
UDR0 = data[i];
}
}
//======================================================
ISR(USART_RX_vect)
{
uint8_t inp = UDR0;
if (uartIncoming == 0)
{
if (inp == 254)
{
uartIncoming = 1;
uartPos = 0;
timerUart = UART_TIMEOUT;
}
}
else
{
if (uartPos == UART_BUFF_MAX_LEN) //incoming packet is longer than allowed
{
uartIncoming = 0;
}
else
{
((char*)uartBuf)[uartPos] = inp;
uartPos++;
}
}
}
//======================================================
ISR(TIMER0_COMPA_vect)
{
//longTimer++;
bylTimer = true;
}
ISR(BADISR_vect) { //just for case
__asm__("nop\n\t");
}
//power loss detekce
ISR(PCINT2_vect) {
SaveData();
DisplayFrontaPush(DISP_STAV_POWER_LOSS);
refresh_display = true;
}
//======================================================
// posle raw data z poli primo na uart
// zadne prepocitavani se nekona
// proste jen vezme akumulovanou cenu, normalni a akumulovane impulzy a posle to v cyklu za kazdy cip
void PosliDataNaUart(void)
{
uint8_t volatile sendBuff[6];
IntUnion_t volatile *p16;
//posleme hlavicku [znak 254, pocet cipu, velikost dat jednoho cipu]
uint8_t hlavicka[] = {254, POCET_CIPU, sizeof(sendBuff)};
USART_Transmit((char*)hlavicka, sizeof(hlavicka));
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
p16 = (IntUnion_t*)&AKTUALNI_IMPULZY[cip];
sendBuff[0] = (*p16).lsb;
sendBuff[1] = (*p16).msb;
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANE_IMPULZY[cip];
sendBuff[2] = (*p16).lsb;
sendBuff[3] = (*p16).msb;
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANA_CENA[cip];
sendBuff[4] = (*p16).lsb;
sendBuff[5] = (*p16).msb;
USART_Transmit((char *)sendBuff, sizeof(sendBuff));
}
}
//======================================================
void VynulujCip(uint8_t id)
{
AKTUALNI_IMPULZY[id] = 0;
AKUMULOVANE_IMPULZY[id] = 0;
AKUMULOVANA_CENA[id] = 0;
}
//======================================================
void ResetujVsechnyCipy(void)
{
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
VynulujCip(cip);
}
//CELKOVE_IMPULZY = 0;
}
//======================================================
void AkumulujCenu(uint8_t cip, double *cena_za_impulz_decikoruny)
{
uint16_t cena = AKTUALNI_IMPULZY[cip] * (*cena_za_impulz_decikoruny); //je to na desitky haliru = 0.1kc
AKUMULOVANA_CENA[cip] += cena;
AKUMULOVANE_IMPULZY[cip] += AKTUALNI_IMPULZY[cip];
AKTUALNI_IMPULZY[cip] = 0;
}
//======================================================
void ZmenCenu(uint8_t nova_cena)
{
//projdeme vsechny cipy
//prepocitame vytocene impulzy na cenu
//tu ulozime do akumulovane ceny
//pak preneseme vytocene impulzy do akumulovanych
//vynulujeme vytocene impulzy
double cena_za_impulz_decikoruny = (double(CENA_PIVA) / IMPULZY_NA_LITR) * 10; //je to na desitky haliru = 0.1kc
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
AkumulujCenu(cip, &cena_za_impulz_decikoruny);
}
//a ted nastavime novou cenu piva
CENA_PIVA = nova_cena;
}
//======================================================
void SaveData(void)
{
IntUnion_t volatile *p16;
Int32Union_t volatile eep_dword;
//mapovani musi byt stejne jako pro LoadData()
eeprom_update_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_CENA_PIVA, CENA_PIVA);
#ifndef IMPULZY_NA_LITR
p16 = (IntUnion_t*)&IMPULZY_NA_LITR;
eeprom_update_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_LSB, (*p16).lsb);
eeprom_update_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_MSB, (*p16).msb);
#endif
//cyklujeme pres vsechny cipy
uint32_t *adresa;
adresa = (uint32_t*)ADRESA_EE_CIPY_START;
double cena_za_impulz_decikoruny = (double(CENA_PIVA) / IMPULZY_NA_LITR) * 10; //je to na desitky haliru = 0.1kc
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
//nejdriv musime presunout vsechno do akumulovanych impulzu
//a taky spocitat cenu a tu taky pricist do akumulovane
//a pak teprve muzeme ukladat do eeprom
AkumulujCenu(cip, &cena_za_impulz_decikoruny);
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANE_IMPULZY[cip];
eep_dword.uint1.lsb = (*p16).lsb;
eep_dword.uint1.msb = (*p16).msb;
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANA_CENA[cip];
eep_dword.uint2.lsb = (*p16).lsb;
eep_dword.uint2.msb = (*p16).msb;
eeprom_update_dword((uint32_t*)adresa, eep_dword.uint_long);
adresa += 4; //posun se na dalsi pametove misto
}
}
//======================================================
// nacte konfiguraci a ulozena data z EEPROM
// zaprve cenu piva a prutokomerovy pocet impulzu na 1 litr
// zadruhe zaloha celkove spotreby jednotlivych cipu
void LoadData(void)
{
IntUnion_t volatile *p16;
Int32Union_t volatile eep_dword;
//CELKOVE_IMPULZY = 0;
//mapovani adres v eeporm:
//0 : cena piva
//1,2 : impulzy na litr (pouzivame konstantu, takze se to nemusi ukladat do pameti, ale priprava na to je v ifdefech)
//zakaznici (kazdy ma 4 byte):
//3,4 - impulzy zakaznika 0
//5,6 - cena zakaznika 0
//... zakaznik 2
//7,8 - impulzy zakaznika 1
//atd...
//u vsech 16bit dat je prvni LSB
//nactem cenu a impulzy na litr
//pokud by to bylo prvni nacteni z eeprom, dame tam nejakou rozumnou hodnotu
//(treba dvacku, tzn 40 padesatihaliru)
CENA_PIVA = eeprom_read_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_CENA_PIVA);
if (CENA_PIVA == 255) CENA_PIVA = 40;
#ifndef IMPULZY_NA_LITR
p16 = (IntUnion_t*)&IMPULZY_NA_LITR;
(*p16).lsb = eeprom_read_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_LSB);
(*p16).msb = eeprom_read_byte((uint8_t *)ADRESA_EE_IMPULZY_NA_LITR_MSB);
if (((*p16).lsb == 255) and ((*p16).msb == 255)) IMPULZY_NA_LITR = IMPULZY_NA_LITR_NADEFINOVANO; //jen pro prvni nacteni cerstve eepromky
#endif
//cykluj pres vsechny cipy a nacti jejich ulozena data
uint32_t *adresa;
adresa = (uint32_t*)ADRESA_EE_CIPY_START;
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
eep_dword.uint_long = eeprom_read_dword((uint32_t*)adresa);
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANE_IMPULZY[cip];
(*p16).lsb = eep_dword.uint1.lsb;
(*p16).msb = eep_dword.uint1.msb;
if (((*p16).lsb == 255) and ((*p16).msb == 255)) AKUMULOVANE_IMPULZY[cip] = 0;
p16 = (IntUnion_t*)&AKUMULOVANA_CENA[cip];
(*p16).lsb = eep_dword.uint2.lsb;
(*p16).msb = eep_dword.uint2.msb;
if (((*p16).lsb == 255) and ((*p16).msb == 255)) AKUMULOVANA_CENA[cip] = 0;
adresa += 4; //posun se na dalsi pametove misto
AKTUALNI_IMPULZY[cip] = 0;
//CELKOVE_IMPULZY += AKUMULOVANE_IMPULZY[cip];
}
//cena piva na impulz
//nakonec jsem odstranil globalni promennou CENA_ZA_IMPULZ protoze se tim usetri par bajtu za double
//a navic to treba nebude o tolik pomalejsi, kdyz se to pouziva jen v na par mistech
//CENA_ZA_IMPULZ = double(CENA_PIVA) / IMPULZY_NA_LITR;
}
//======================================================
uint8_t KontrolniSoucet(const uint8_t adresa[OW_ROMCODE_SIZE])
{
//cykluj pres vsecky znaky adresy cipu
uint8_t kontrolni_soucet = 0;
for(uint8_t i=0; i < OW_ROMCODE_SIZE; i++)
{
kontrolni_soucet += adresa[i];
}
return kontrolni_soucet;
}
//======================================================
inline void SpocitatKontrolniSoucty(void)
{
//cykluj pres vsechny cipy
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
KONTROLNI_SOUCTY[cip] = KontrolniSoucet(ADRESY_CIPU[cip]);
}
}
//======================================================
uint8_t NajdiCip(const uint8_t adresa[OW_ROMCODE_SIZE])
{
uint8_t kontrolni_soucet = KontrolniSoucet(adresa);
bool match;
//cykluj pres vsechny kontrolni soucty a hledej match, potom porovnej adresu
for (uint8_t cip=0; cip < POCET_CIPU; cip++)
{
if (KONTROLNI_SOUCTY[cip] == kontrolni_soucet)
{
match = true;
//cykluj pres vsecky znaky adresy cipu
for(uint8_t i=0; i < OW_ROMCODE_SIZE; i++)
{
if (adresa[i] != ADRESY_CIPU[cip][i])
{
//pokud nejaky znak z adresy nesedi, tak to rovnou utnem a jdem na dalsi kolo
match = false;
break;
}
}
// pokud byl match kompletni, vratime poradi cipu
if (match == true)
{
return(cip);
}
}
}
//sem se to dostane jen kdyz se projde cele pole a nic se nenajde,
//takze vratime 255
return(255);
}
//======================================================
void OdhlasCip(void)
{
if (je_prihlaseno == true)
{
AKTUALNI_IMPULZY[prihlaseny_cip_id] += IMPULZ_COUNTER;
}
je_prihlaseno = false;
prihlaseny_cip_id = 255;
prihlaseny_cip_timeout = 0;
refresh_display = true;
SOLENOID_OFF();
}
//======================================================
//zkusi nacist na 1-wire pripojeny cip
//kdyz neco precte, ulozi vycteny data do prihlaseny_cip_adresa
//pak zkusi cip najit a pripadne prihlasit
void PrectiCip(void)
{
uint8_t prihlaseny_cip_adresa[OW_ROMCODE_SIZE];
if (ow_rom_search(OW_SEARCH_FIRST, (uint8_t *)prihlaseny_cip_adresa) == OW_LAST_DEVICE)
{
//cip byl detekovan na 1-wire a jeho data nactena, zkusime ho najit v databazi
//ale nejdriv musime otocit vsecky BYTE v poli, protoze ted je LSByte ulozen na pozici 0 a MSB na 7
//jenze my to potrebujeme obracene
for (uint8_t i = 0; i < (OW_ROMCODE_SIZE/2); i++)
{
uint8_t buff;
uint8_t opacna_strana_pole = (OW_ROMCODE_SIZE-1) - i;
buff = prihlaseny_cip_adresa[opacna_strana_pole];
prihlaseny_cip_adresa[opacna_strana_pole] = prihlaseny_cip_adresa[i];
prihlaseny_cip_adresa[i] = buff;
}
uint8_t nalezeny_cip = NajdiCip((uint8_t *)prihlaseny_cip_adresa);
if (nalezeny_cip < 255)
{
//cip mame v databazi, takze ho prihlasime (a pripadne odhlasime predchozi, nebo odhlasime i ten stejny)
if ((je_prihlaseno == true) && (prihlaseny_cip_id == nalezeny_cip))
{
//cip je stejny - takze ho jen odhlasime
//TODO - mozna bude lepci misto odhlasovani zkratit logout timeout na 0
OdhlasCip();
}
else
{
//prihlasime novy (to odhlasi i stary)
je_prihlaseno = true;
IMPULZ_COUNTER = 0;
prihlaseny_cip_id = nalezeny_cip;
prihlaseny_cip_timeout = PRIHLASENI_TIMEOUT;
SOLENOID_ON();
}
}
// Tento cip nemame v databazi, takze vypiseme hlasku
else
{
DisplayFrontaPush(DISP_STAV_NEZNAMY_CIP);
}
refresh_display = true;
}
}
//======================================================
//======================================================
//======================================================
void main (void)
{
SetRegisters();
sei();
lcd_init(LCD_DISP_ON);
PrekreslitDisplay(DISP_STAV_INICIALIZACE);
LoadData();
SpocitatKontrolniSoucty();
aktualni_stav = STAV_OFF;
refresh_display = true;
while(1) {
//=======================================================================================
//obsluha vsech timeru az tady misto aby se to delalo v preruseni
//melo by to byt hned na zacatku cyklu, aby se podle toho pak zbytek podminek mohl zaridit
if (bylTimer)
{
bylTimer = false;
if (prihlaseny_cip_timeout > 0) prihlaseny_cip_timeout--;
if (timerCteniCipu > 0) timerCteniCipu--;
if (timerDisplay > 0) timerDisplay--;
if (timerUart > 0) timerUart--;
if (timerTlacitka > 0) timerTlacitka--;
if (timerKlic > 0) timerKlic--;
}
//=======================================================================================
//kontrola aktualniho stavu polohy klice off/vytoc/sprava
uint8_t stav_klice = STAV_KLICE;
if (stav_klice != aktualni_stav)
{
//odfiltrujeme si zakmity pomoci odpocitavani a pak teprv zmenime stav
//ale zaroven musime poznat ze se behem odpoctu treba ten stav klice zase zmenil,
//tudiz se znova odpocitava od zacatku
static uint8_t volatile minuly_stav_klice = STAV_OFF;
if (timerKlic == 0)
{
if (minuly_stav_klice == stav_klice)
{
OdhlasCip();
if (stav_klice == STAV_NORMAL)
{
PovolitLowPowerDetect();
}
else if (stav_klice == STAV_SPRAVA)
{
sprava_substav = SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI;
PovolitLowPowerDetect();
}
else if (stav_klice == STAV_OFF)
{
PrekreslitDisplay(DISP_STAV_VYPINAM);
SaveData();
VypnoutLowPowerDetect();
}
else
{
//pokud by se to dostalo sem, znamena to ze klic aktivoval obe polohy zaroven, coz je blbost
//takze tezko jestli tuhle variantu vubec nejak resit a presouvat kvuli tomu
//to co je tu pod zavorkou nahoru do samostatnyho if a elseif
}
aktualni_stav = stav_klice;
refresh_display = true;
}
else //zrovna se klic prepnul
{
timerKlic = KLIC_STABILNI_STAV_TIMEOUT;
minuly_stav_klice = stav_klice;
}
}
else //cekame az dobehne timer do 0 a kontrolujem jestli je klic porad ve stejne (,,nove") poloze
{
if (minuly_stav_klice != stav_klice)
{
timerKlic = KLIC_STABILNI_STAV_TIMEOUT;
minuly_stav_klice = stav_klice;
}
}
}
//=======================================================================================
//kontrola stavu stisku tlacitek
//reagujeme na ne pouze ve stavu SPRAVA
if ( (timerTlacitka == 0) && (aktualni_stav == STAV_SPRAVA) )
{
timerTlacitka = CTENI_TLACITEK_TIMEOUT;
uint8_t aktualni_stav_tlacitek = STAV_TLACITKA;
uint8_t volatile valid_tlacitko = 0;
if (aktualni_stav_tlacitek != tlacitka_minule) //stav stisku tlacitek se zmenil
{
//rozlisime jestli je to zmena z nic stisknuto -> neco stisknuto
//nebo neco -> nic, tzn. pusteni tlacitka a tim padem nejaka akce
if (tlacitka_minule == 0) //nic -> neco
{
//zaciname novym stiskem tak si vsecko vynulujeme
tlacitka_valid = TLACITKA_BEGIN_PRESS;
tlacitka_long_timer = 0;
}
else if (aktualni_stav_tlacitek == 0) //neco -> nic
{
//vygenerujeme separatni short press pro DEL button
if ((tlacitka_minule == PRESS_DEL) &&
(tlacitka_long_timer > 0) &&
(tlacitka_valid == TLACITKA_BEGIN_PRESS) )
{
tlacitka_valid = TLACITKA_SHORT_VALID;
valid_tlacitko = PRESS_DEL;
}
}
}
else if (aktualni_stav_tlacitek != 0) //drzeni stejneho/stejnych tlacitek (stejny stav od minule)
{
prihlaseny_cip_timeout = SPRAVA_NECINNOST_TIMEOUT;
//inkrementace timeru pro aktivaci funkce pro dlouhy stisk
if (tlacitka_long_timer < TLACITKA_DLOUHY_STISK)
{
tlacitka_long_timer++;
//pokud uz je teda zmacknuto od minule, muzem rovnou prohlasit ze se da vykonat
//funkce pro short-press, ale jen jednou tzn. zmena z not_valid->valid
// && (tlacitka_long_timer > 1) )
if (tlacitka_valid == TLACITKA_BEGIN_PRESS)
{
//vygenerujeme separatni short press pro JINE NEZ DEL buttony
if (aktualni_stav_tlacitek != PRESS_DEL) tlacitka_valid = TLACITKA_SHORT_VALID;
}
}
else //zrejme uz tlactiko bylo drzeno dostatecne dlouho (long_timer je na max)
{
if (tlacitka_valid != TLACITKA_LONG_PROCESSED) tlacitka_valid = TLACITKA_LONG_VALID;
}
valid_tlacitko = aktualni_stav_tlacitek;
}
tlacitka_minule = aktualni_stav_tlacitek;
//------------------------------------------------------------------------
//zpracovani tlacitek (asi muze byt takle soucasti STAV_SPRAVA, protoze jinde se nepouzivaji
if (tlacitka_valid == TLACITKA_SHORT_VALID) // -------------- SHORT PRESS -------------
{
//nastavime si vychozi stav ze SHORT_PROCESSED
tlacitka_valid = TLACITKA_SHORT_PROCESSED;
if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI) {
if (valid_tlacitko == PRESS_DEL)
{
//prepnout na dalsi sub-mod
sprava_substav = SUBSTAV_SPRAVA_ZAKAZNICI;
sprava_zobrazeny_zakaznik = 0;
}
}
else if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_ZAKAZNICI) {
if (valid_tlacitko == PRESS_DEL)
{
//prepnout na dalsi sub-mod
sprava_substav = SUBSTAV_SPRAVA_CENA;
sprava_temp_cena = CENA_PIVA;
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_UP)
{
//o zakaznika vyse (tzn. ubirame index)
if (sprava_zobrazeny_zakaznik > 0)
{
sprava_zobrazeny_zakaznik--;
}
else
{
//cyklujeme az na hodnotu POCET_CIPU, i kdyz ve skutecnosti zakazniku je od jednoho mene
//protoze prave ta posledni hodnota znamena umele tvorenou polozku menu SMAZAT VSE
sprava_zobrazeny_zakaznik = POCET_CIPU;
}
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_DN)
{
//o zakaznika nize (tzn. pridavame index)
sprava_zobrazeny_zakaznik++;
if (sprava_zobrazeny_zakaznik == (POCET_CIPU + 1)) sprava_zobrazeny_zakaznik = 0;
}
}
else if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_CENA) {
if (valid_tlacitko == PRESS_DEL)
{
//prepnout na dalsi sub-mod
sprava_substav = SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI;
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_UP)
{
//cena nahoru o 0.50Kc
sprava_temp_cena++;
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_DN)
{
//cena dolu o 0.50Kc
if(sprava_temp_cena > 0) sprava_temp_cena--;
}
}
refresh_display = true; //protoze sme neco udelali, musime nechat prekreslit displej
prihlaseny_cip_timeout = SPRAVA_NECINNOST_TIMEOUT;
}
else if (tlacitka_valid == TLACITKA_LONG_VALID) // ------------ LONG PRESS ------------
{
//INFO: neni potreba brat v potaz long press pri zakladnim zobrazeni protoze tam se nic nedeje
//tady dame ze long-processed, at uz to bylo jakykoli tlaciko, protoze sme to zpracovali, a dal se tim zabejvat nebudem
//leda ze to je up/down pro zmenu ceny a tam si to postelujeme separatne
tlacitka_valid = TLACITKA_LONG_PROCESSED;
if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_ZAKAZNICI) {
if (valid_tlacitko == PRESS_DEL)
{
//vynulovat nastradane hodnoty zakaznika -> zaplatil
//ale jeste je potreba poznat, zda se nahodou nejedna o superpolozku SMAZAT VSE,
///ktera je skovana pod indexem == POCET_CIPU
if (sprava_zobrazeny_zakaznik != POCET_CIPU) {
VynulujCip(sprava_zobrazeny_zakaznik);
}
else {
ResetujVsechnyCipy();
}
}
//INFO: ve sprave zakazniku neuvazujeme ani long press UP/DOWN.
//Listovani zakaznikama jde jen pomoci single-short-press
}
else if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_CENA) {
if (valid_tlacitko == PRESS_DEL)
{
//ulozit novou cenu a prepocitat zakazniky
ZmenCenu(sprava_temp_cena);
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_UP)
{
//cena nahoru o 0.50Kc
if (sprava_temp_cena < 0xFF) sprava_temp_cena++;
//tim ze reloadneme long_timer docilime toho, ze pro UP tlacitko se bude funkce opakovat
//dokud servismen tlacitko nepusti
}
else if (valid_tlacitko == PRESS_DN)
{
//cena dolu o 0.50Kc
if (sprava_temp_cena > 0) sprava_temp_cena--;
//tim ze reloadneme long_timer docilime toho, ze pro UP tlacitko se bude funkce opakovat
//dokud servismen tlacitko nepusti
}
//tady si dame fikane short-processed, i kdyz jsme procesovali long-press
//a to je kvuli tomu, ze potrebujeme, aby to fungovalo opakovane pri drzeni tlacitka
//a proto zaroven reloadujeme (snizujeme) long-timer na novou hodnotu, aby zase odpocitaval
tlacitka_long_timer = TLACITKA_DLOUHY_STISK_RELOAD;
tlacitka_valid = TLACITKA_SHORT_PROCESSED;
}
refresh_display = true; //protoze sme neco udelali, musime nechat prekreslit displej
prihlaseny_cip_timeout = SPRAVA_NECINNOST_TIMEOUT;
}
}
//=======================================================================================
//kontrola a pripadne odhlaseni timeoutovaneho cipu
if ( (aktualni_stav == STAV_NORMAL) && (je_prihlaseno) )
{
if (prihlaseny_cip_timeout == 0) OdhlasCip();
}
if (aktualni_stav == STAV_SPRAVA)
{
if (prihlaseny_cip_timeout == 0) sprava_substav = SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI;
}
//=======================================================================================
//uz je cas zkusit jestli je prilozen cip? - ale jen ve stavu VYCEP
if ( (timerCteniCipu == 0) && (aktualni_stav == STAV_NORMAL) )
{
timerCteniCipu = CTENI_CIPU_TIMEOUT;
PrectiCip();
}
if (uartIncoming == 1)
{
if (timerUart == 0) uartIncoming = 0; //timeout elapsed
if (uartPos == UART_BUFF_MAX_LEN)
{
//mame prijaty cely buffer, tak zkontrolujem jestli je to spravny pozadavek (string DATA)
if ( (uartBuf[0] == 'D') && (uartBuf[1] == 'A') && (uartBuf[2] == 'T') && (uartBuf[3] == 'A') )
{
//v bufferu je opravdu pozadavek od pocitace - posleme data
PosliDataNaUart();
}
uartIncoming = 0;
}
}
//=======================================================================================
//je potreba prekreslit display?
//tohle by melo byt az na konci cyklu
if ( (timerDisplay == 0) || (refresh_display) )
{
timerDisplay = DISPLAY_REFRESH_TIME;
uint8_t novy_stav = DisplayFrontaPop();
//pokud je v poli neco jineho nez prazdno, tak je to jasny
//a kdyz tam prazdno je - tak je jasny, ze tam dame screen podle aktualniho stavu
if (novy_stav == DISP_STAV_NIC)
{
if (aktualni_stav == STAV_NORMAL)
{
if (je_prihlaseno) novy_stav = DISP_STAV_VYCEP_ZAKAZNIK_FULL; else novy_stav = DISP_STAV_ZAKLADNI_VYCEP;
}
else if (aktualni_stav == STAV_SPRAVA)
{
if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_ZAKLADNI) {
novy_stav = DISP_STAV_ZAKLADNI_SPRAVA;
}
else if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_ZAKAZNICI) {
novy_stav = DISP_STAV_SPRAVA_ZAKAZNIK;
}
else if (sprava_substav == SUBSTAV_SPRAVA_CENA) {
novy_stav = DISP_STAV_SPRAVA_CENA;
}
}
else if (aktualni_stav == STAV_OFF)
{
novy_stav = DISP_STAV_OFF;
}
}
PrekreslitDisplay(novy_stav);
refresh_display = false;
}
}
}