Интеграционна задача курсовой работы заключается в создании сервиса, который свяжет между собой бекенд и фронтенд. Конкретная задача может быть разной - отправление уведомлений, кеширование данных, брокер сообщений, s3 хранилище
В данном руководстве будет представлена упрощенная модель клиент-сервер. В курсовой логику взаимодействия сервиса с бекендом нужно будет написать самостоятельно.
Протокол WebSocket(«веб-сокет») предоставляет возможность организации постоянного двустороннего обмена данными между браузером и сервером. Сервер в любой момент может прислать сообщение клиенту, независимо, запрашивал ли его клиент или нет. Для этого браузеру нужно установить соединение с сервером посредством handshake («рукопожатия»)
Браузер, при помощи специальных заголовков, проверяет, поддерживает ли сервер обмен данными по Websocket, и если да, «общение» будет происходить уже по WebSocket.
На прикладной уровень текстовые сообщения приходят в кодировке UTF-8, для удобной обработки используется JSON формат. Посмотреть сообщения, получаемые по WebSocket, можно во вкладке Network -> WS в девтулзах браузера.
В качестве транспортного протокола выступает TCP. Поскольку данные фрагментируются, по Websocket можно отправлять даже сообщения большого объема. Каждое будет разбиваться на фреймы, которые по своей сути похожи на http-сообщения.
Фрейм - это небольшой заголовок + «полезная нагрузка». Заголовок содержит служебную информацию о фрейме и отправляемых данных. Полезная нагрузка - это любые данные приложения, аналогичные тексту http-сообщения.
Вид фрейма:
В браузере есть API для работы с вебсокетами, для установления соединения необходимо создать объект Websocket, передав URL в качестве параметра. По аналогии с HTTP есть два типа соединения: с шифрованием (wss) и без (ws).
Для работы с данными нужно определить колбэк-функции у созданного объекта. Есть 3 типа обработчиков для сетевых событий: onopen, onerror, onclose и один обработчик для событий отправки сообщений: onmessage. (Подробнее можно почитать тут).
Для отправки данных в сокет существует метод send.
const ws = new WebSocket('ws://localhost/echo');
ws.onopen = event => {
alert('onopen');
ws.send("Hello Web Socket!");
};
ws.onmessage = event => {
alert('onmessage, ' + event.data);
};
ws.onclose = event => {
alert('onclose');
};
ws.onerror = event => {
alert('onerror');
};
На сервере будем использовать популярную WebSocket клиент-серверную библиотеку ws для Node.js. Предоставляемое API очень похоже на браузерное.
Полный список инструментов, поддерживающих работу с WebSocket можно посмотреть здесь
WebSocket используется для сервисов, которым необходим постоянный обмен данными:
- Игры
- Социальные сети и чаты
- Торговые площадки
- Умный дом
Потребуется установить платформа Node.js. Инструкцию по скачиванию и установке Node.js можно найти на официальном сайте
Проект будет состоять из двух файлов:
- HTML-файл с разметкой, стилями и скриптом для отрисовки клиентской части
- JS-файл с серверной логикой, описывающей взаимодействие по сети
Определим струтуру проекта:
- Создадим отдельный каталог под проект.
- Инициализируем новый git-репозиторий в созданном каталоге.
- Инициализируем новый npm-пакет, который будет содержать код проекта.
- Установим необходимые для работы пакеты. Из сторонних зависимостей нам потребуется только библиотека ws.
- Создадим файл .gitignore, в который запишем каталог "node_modules", поскольку тянуть каталог с установленными зависимостями в git не стоит.
# Создадим каталог проекта и перейдем в него
mkdir websocket-example && cd websocket-example
# Инициализируем git-репозиторий
git init
# Инициализируем npm-пакет, который будет содержать код проекта
npm init -y
# Установим библиотеку для работы с WebSocket на сервере
npm install ws
# Укажем git не учитывать каталог с установленными зависимостями
touch .gitignore && echo "node_modules" >> .gitignore
Базовое окружение настроено, можно приступать к написанию приложения.
Организуем следующую структуру проекта:
node_modules
public/index.html
src/server.js
.gitignore
package‑lock.json
package.json
Определим задачи сервера:
- Сохранение текущего состояния истории сообщений.
- Отправка текущего состояния при подключении нового пользователя.
- При получении нового сообщения, разослать его всем подключенным клиентам.
Приступим к написанию серверной логики.
-
Конфигурирование
-
Объявим необходимые зависимости
const ws = require("ws"); const fs = require("fs"); const http = require("http");
-
Подготовим документ, который будет возвращать http-сервер
const index = fs.readFileSync("public/index.html", "utf8");
-
Создадим http-сервер
- Задаем адрес хоста и порт, который будет прослушивать сервер.
- Создадаем новый экземпляр сервера, в колбэке указываем, что на все запросы сервер будет возвращать подготовленный index.html документ с 200 кодом ответа.
- Запустим сервер, чтобы он начал прослушивать заданный хост и порт. Выведем в логи информацию об успешном начале работы сервера.
const HOST = "127.0.0.1"; const PORT = 8000; const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end(index); }); server.listen(PORT, HOST, () => { console.log(`Server running at http://${HOST}:${PORT}/`); });
-
Создадим Websocket-сервер, работающий поверх http-сервера
const wss = new ws.WebSocketServer({ server });
-
Создадим массив для хранения истории сообщений
const messages = [];
-
-
Логика сетевого взаимодействия
-
Новые подключения
/* Класс WebSocketServer имеет метод on, позволяющий погрузиться внутрь жизненного цикла клиентского соединения и производить обработку каких-либо событий. Метод принимает первым аргументом событие, а вторым колбэк на это событие Типы событий: "connection" | "message" | "error" | "close" Вторым аргументом передается колбэк, параметрами которого будут текущее подключение и запрос, позволяющий получить служебную информацию */ wss.on("connection", (websocketConnection, req) => { // здесь будет логика взаимодействия });
-
Обработка нового подключения
При новом подключении будем выводить в логи ip-адрес подключившегося клиента и осуществлять рассылку текущей истории сообщений.
wss.on("connection", (websocketConnection, req) => { const ip = req.socket.remoteAddress; console.log(`[open] Connected ${ip}`); broadcastMessages(messages, websocketConnection); });
-
Обработка получения сообщения
При получении нового сообщения будем выводить его в логи, добавлять в массив уже имеющихся сообщений и рассылать остальным клиентам.
wss.on("connection", (websocketConnection, req) => { const ip = req.socket.remoteAddress; console.log(`[open] Connected ${ip}`); broadcastMessages(messages, websocketConnection); websocketConnection.on("message", (message) => { console.log("[message] Received: " + message); messages.push(message); broadcastMessage(message, websocketConnection); }); });
-
Обработка отключения клиента
При отключении клиента будем выводить в логи его ip-адрес.
wss.on("connection", (websocketConnection, req) => { const ip = req.socket.remoteAddress; console.log(`[open] Connected ${ip}`); broadcastMessages(messages, websocketConnection); websocketConnection.on("message", (message) => { console.log("[message] Received: " + message); messages.push(message); broadcastMessage(message, websocketConnection); }); websocketConnection.on("close", () => { console.log(`[close] Disconnected ${ip}`); }); });
-
Вспомогательные функции
-
Функция рассылки истории сообщений
function broadcastMessages(messages, client) { messages.forEach((message) => client.send(message, { binary: false }) ); }
-
Функция рассылки нового сообщения
/* Доступ к списку текущих подключений осуществляется через свойство clients экземпляра сервера. Не забудем проверить, что клиент готов к получению и исключим клиента, сгенерировавшего это событие (у него оно уже есть). */ function broadcastMessage(message, websocketConnection) { wss.clients.forEach((client) => { if (client.readyState === ws.OPEN && client !== websocketConnection) { client.send(message, { binary: false }); } });
-
-
На этом серверная логика заканчивается.
В клиенткой части будет таблица, которую можно заполнять данными. При нажатии на любую ячейку, она подсвечивается и становится доступна для редактирования.
В public/index.html будет все: разметка, стили, динамика. Это необходимо сделать именно в index.html, так как сервер отдает только его.
-
Определим струтуру html документа
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <style> <! -- здесь будут стили --> </style> </head> <body> <! -- таблица, которая будет динамически обновляться --> <table id="table"></table> </body> <script> <! -- здесь будет логика --> </script> </html>
-
Сконфигурируем таблицу
const COLUMNS = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "I", "K", "L", "M", "O"]; const ROW_COUNT = 30; const table = document.querySelector("#table");
-
Создадим объект для хранения значений ячеек таблицы
const cells = {};
-
Инициируем Websocket-соединение с сервером
Для установки соединения клиентский скрипт создает объект WebSocket, в конструктор которого передает параметр WebSocket URI, и определяет функции обратного вызова при соединении, получении сообщения и разрыве соединения.
const HOST = "127.0.0.1"; const PORT = "8000"; const url = `ws://${HOST}:${PORT}/`; const socket = new WebSocket(url);
-
Логика получения события
socket.onmessage = function (event) { const data = JSON.parse(event.data); const cell = cells[data.cell]; cell.value = data.value; };
-
Логика отправки события
На каждой ячейке висит слушатель события нажатия клавиши (keyup). При вводе данных в ячейку, слушатель отработает и сгенерирует событие, из которого можно будет "вытащить" адрес ячейки, в которой оно произошло и введенный текст.
Далее отравляем эти данные в сокет
function onKeyup(event) { const message = { cell: event.target.id, value: event.target.value, }; socket.send(JSON.stringify(message)); }
-
Вспомогательные функции
-
Функция генерации таблицы
function generateTable(table, columns) { const tr = document.createElement("tr"); tr.innerHTML = "<td></td>" + columns.map((column) => `<td>${column}</td>`).join(""); table.appendChild(tr); }
-
Функция генерации строки
function generateRow(table, rowIndex, columns) { const tr = document.createElement("tr"); tr.innerHTML = `<td>${rowIndex}</td>` + columns .map( (column) => `<td><input id="${column}${rowIndex}" type="text"></td>` ) .join(""); table.appendChild(tr); columns.forEach((column) => { const cellId = `${column}${rowIndex}`; const input = document.getElementById(cellId); input.addEventListener("keyup", onKeyup); cells[cellId] = input; }); }
-
Функция заполнения таблицы
function fillTable(table) { for (let i = 1; i <= ROW_COUNT; i++) { KgenerateRow(table, i, COLUMNS); } }
-
-
Отрисовка таблицы
Для отрисовки таблицы вызовем подготовленные вспомогательные функции генерации и заполнения таблицы
generateTable(table, COLUMNS); fillTable(table);
-
Стили
*, html { margin: 0; padding: 0; border: 0; width: 100%; height: 100%; } body { width: 100%; height: 100%; position: relative; } input { margin: 2px 0; padding: 4px 9px; box-sizing: border-box; border: 1px solid #ccc; outline: none; } input:focus { border: 1px solid #0096ff; } table, table td { border: 1px solid #cccccc; } td { height: 20px; width: 80px; text-align: center; vertical-align: middle; }
Если вы сделали все правильно, то при запуске сервера вы увидите сообщение об успешном старте
websocket-example git:(main) ✗ node src/server.js
Server running at http://127.0.0.1:8000/
Теперь, если зайти на http://127.0.0.1:8000/ откроется редактируемая таблица.
Запустив несколько экземпляров браузера можно посмотреть, как все работает. Проверьте, что при новом подключении откроется заполненная данными таблица, если в нее уже вносились какие-либо изменения.
Посмотрев консоль запущенного сервера, можно увидеть логи о происходящих событиях. Также все отправляемые/получаемые сообщения можно посмотреть на вкладке Network -> WS в девтулзах браузера
На этом все. Если обнаружите ошибку или неточность, откройте issue c описанной проблемой.
-
Источники и что почитать, если заинтересовала тема