## Sistema
- o que é: conjunto de partes interconectadas (sinergia)
- o que o compõe: aspectos estruturais (físicas) e funcionais (comportamento)
- para que serve: resolver/solucionar/operar sobre uma área ou um problema
## Sistema Informatizado ou Computacional, o que muda:
- executa ou opera ou funciona sobre equipamentos ou dispositivos eletrônicos
## Curso de Sistemas de Informação
- Metas principais:
- Projetar, Desenvolver, Testar e Implantar solução ou soluções via Sistemas
Computadorizados.
- Por exemplo:
- o que é: sistema de gestão e controle de frota e de motoristas
- o que o compõe: ARQUITETURA cliente-servidor na WEB (navegador)
LOG (in / out)
CRUD - Create, Retrieve, Update, Delete
-> Frota
-> Motorista
RELATORIOS
- para que serve: gerenciamento, monitoramento ou acompanhamento
de veículos da frota em relação aos motoristas.
- qual veículo é mais utilizado para um transporte?
- o motorista X já teve multas em quais veículos?
- qual o veículo que carrega a maior quantidade de carga?
- qual o melhor motorista da empresa?
- qual o motorista mais experiente? (idade, tempo de motorista, tempo de viagem realizada)
- qual o tipo de transporte tem mais atrasos
- ENFIM, gera mecanismos ou conhecimento para a
tomada de decisão
-> RECONHECIMENTO DE PADRÕES
## DIFERENÇAS ENTRE SISTEMAS INFORMATIZADOS
- Sistema de Informação
- Gerencial
- Executivo
- De Apoio à Decisão
- Gerenciar Clientes
- ...
Todo e qualquer sistema de informação, primeiro ele precisa ser
Sistema de Informação Gerencial
Porque se não há gestão (monitoramento), não há tomada de decisão.
- A plataforma STEAM
-
o que faz o sistema? Sistema desktop ou Web (cliente-servidor) que gerencia a compra-venda (desktop e Web) de jogos eletrônicos, bem como, o inventário de jogos de um cliente (carteira de jogos - desktop e Web) e a possibilidade jogar pelo cliente (desktop).
-
qual tipo de sistema?
Sistema de Informação Gerencial: jogadores, jogos, compra-venda, mantém inventário. Sistema de Apoio à Decisão: reconhece padrões de comportamento de jogos versus jogadores, estilo de jogo versus jogadores, etc.
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- Todo o sistema que é gratuíto, o produto é o cliente.