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2110992002|205aa5f5||Vitalitätsmodifikator von Gegnern
2110992003|a570c302||Schadensmodifikator von Gegnern
2110992004|be5d891f||Skalierung von Gegnern
2110992005|c33062be||Keine
2110992006|cffa3a49||Hochskaliert
2110992007|a2c796ff||Angeglichen
2110992008|645abb61||Zusätzlicher Vitalitätsmodifikator für Bosse
2110992009|e970d86e||Zusätzlicher Schadensmodifikator für Bosse
2110992013|cdb77880||Frostwiderstand
2110992014|99a2fd83||Reduktion des Schadenswiderstands von Gegnern
2110992015|c4ea0ecf||Trankdauer
2110992016|c332a7b0||Leicht Hochskaliert
2110992017|1662935c||Schaden pro Treffer (Silber)
2110992018|4f1d703c||Schaden pro Treffer (Stahl)
2110992019|f38f5b36||Feuersturm Schaden pro Sekunde
2110992020|6a994712||Magische Falle
2110992021|cc57bcc3||Schaden der Magischen Falle
2110992022|60b53abe||Dauer des Magischen Geschützes
2110992023|8594f9d5||Aufladungen des Magischen Geschützes
2110992024|1e6cbb19||Schaden des Magischen Geschützes
2110992025|ee530dcc||Zurückgeworfener Schaden
2110992026|e379a123||Schadensabsorption des aktiven Schilds
2110992027|27282d9d||Axii Chance
2110992028|8566fddf||Angriffsstärke des schnellen Angriffs
2110992029|7a3d2c04||Angriffsstärke des starken Angriffs
2110992030|a3e34c39||Schadensabsorption
2110992034|40aed692||Chance auf kritische Treffer gegen Bestien
2110992035|c8957121||Chance auf kritische Treffer gegen Verfluchte
2110992036|79a23d6e||Chance auf kritische Treffer gegen Drakoniden
2110992037|d33fe160||Chance auf kritische Treffer gegen Menschen
2110992038|f261a80b||Chance auf kritische Treffer gegen Hybriden
2110992039|97466e95||Chance auf kritische Treffer gegen Insektoiden
2110992040|4bfdf9ea||Chance auf kritische Treffer gegen Konstrukte
2110992041|016d02ed||Chance auf kritische Treffer gegen Nekrophagen
2110992042|9c73a4a6||Chance auf kritische Treffer gegen Relikte
2110992043|c3702fb9||Chance auf kritische Treffer gegen Geister
2110992044|cd868a1a||Chance auf kritische Treffer gegen Ogroiden
2110992045|42229941||Chance auf kritische Treffer gegen Vampire
2110992046|4fa6c42d||Stärke von kritischen Treffern gegen Bestien
2110992047|df4cf77c||Stärke von kritischen Treffern gegen Verfluchte
2110992048|f7d09609||Stärke von kritischen Treffern gegen Drakoniden
2110992049|810bfc7b||Stärke von kritischen Treffern gegen Menschen
2110992050|6b0ad6e6||Stärke von kritischen Treffern gegen Hybriden
2110992051|6adf0df0||Stärke von kritischen Treffern gegen Insektoiden
2110992052|0cf40585||Stärke von kritischen Treffern gegen Konstrukte
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2110992054|2e15b341||Stärke von kritischen Treffern gegen Relikte
2110992055|17546414||Stärke von kritischen Treffern gegen Geister
2110992056|b4fbb1b5||Stärke von kritischen Treffern gegen Ogroiden
2110992057|d123879c||Stärke von kritischen Treffern gegen Vampire
2110992058|c8d4450c||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Bestien
2110992059|4b1b4cdd||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Verfluchte
2110992060|da69abb0||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Drakoniden
2110992061|83b5dcfe||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Menschen
2110992062|5da28e33||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Hybriden
2110992063|ca4463e9||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Insektoiden
2110992064|d14fa0b4||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Konstrukte
2110992065|8b85ee91||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Nekrophagen
2110992066|0ecc4f78||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Relikte
2110992067|64e2d545||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Geister
2110992068|111c7e84||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Ogroiden
2110992069|5a3c18bd||Reduktion des Schadenswiderstands gegen Vampire
2110992070|d25344ee||Angriffsstärke gegen Menschen
2110992071|da7e5ba4||Jedes Teil einer leichten Rüstung erhöht die Chance auf kritische Treffer um $S$% und die Stärke von kritischen Treffern um $S$%.
2110992072|da7e5ba6||Jedes Teil einer schweren Rüstung erhöht die maximale Vitalität um $S$%. Zugefügter Schaden von Nahkampfangriffen gibt zusätzlich $S$ Adrenalinpunkte für jedes schwere Rüstungsteil.
2110992073|163a8e78||Erhöht die Chance auf Verbrennung um $I$%.
2110992074|3c4a6af2||Schaden des starken Angriffs
2110992075|5806ca6e||Kritischer Schaden des starken Angriffs
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2110992077|89dfeac9||Chance auf kritische Treffer bei schnellen Angriffen
2110992078|bc4297c4||Chance auf kritische Treffer bei starken Angriffen
2110992079|d23992f7||Schaden des schnellen Angriffs
2110992080|2e06698e||Kritischer Schaden des starken Angriffes
2110992081|3375c4a9||Kritischer Schaden des schnellen Angriffes
2110992082|73d42fa9||Chance auf kritische Treffer bei schnellen Angriffen
2110992083|b08bd7d2||Schaden des starken Angriffs
2110992084|c7b0b7d7||Schaden des schnellen Angriffs
2110992085|fa3924a4||Chance auf kritische Treffer bei starken Angriffen
2110992090|6c1d3ba3||Bomben werden ohne Verzögerung geworfen und können kritischen Schaden verursachen. Jedes Teil des Sets erhöht die Chance auf kritische Treffer bei Bomben um $S$% (Derzeitiger Bonus: $S$%) und die Stärke von kritischen Treffen mit Bomben um $S$% (Derzeitiger Bonus: $S$%).
2110992091|85e8fbd1||Jedes Teil des Sets erhöht die Effektivität von Ölen, die auf Schwerter angewendet wurden um $S$% (Derzeitiger Bonus: $S$%).
2110992092|1f70c024||Schnelle Angriffe haben eine $S$%ige Chance einen Blutungseffekt zu verursachen. Der Schaden von schnellen Angriffen gegen blutende Gegner wird dadurch um $S$% erhöht.
2110992093|71d0c5a6||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Platziert ein Magisches Geschütz das $I$ Puntkte Schaden an Gegnern in einem Radius von $I$m verursacht. Der Schaden skaliert mit der Zeichenintensität (Derzeitiger Schaden: $I$). Ignoriert gegnerische Rüstung. Projektile, die durch das Gebiet fliegen werden zerstört. Hält für $I$s an. Geschütz-Aufladungen: $I$.
2110992094|71d0c5a5||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Platziert ein Magisches Geschütz das $I$ Puntkte Schaden an Gegnern in einem Radius von $I$m verursacht. Der Schaden skaliert mit der Zeichenintensität (Derzeitiger Schaden: $I$). Ignoriert gegnerische Rüstung. Projektile, die durch das Gebiet fliegen werden zerstört. Hält für $I$s an. Geschütz-Aufladungen: $I$.
2110992095|163a8e72||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Platziert ein Magisches Geschütz das $I$ Puntkte Schaden an Gegnern in einem Radius von $I$m verursacht. Der Schaden skaliert mit der Zeichenintensität (Derzeitiger Schaden: $I$). Ignoriert gegnerische Rüstung. Projektile, die durch das Gebiet fliegen werden zerstört. Hält für $I$s an. Geschütz-Aufladungen: $I$.
2110992096|b1173fc9||Zwei Gegner können gleichzeitig von Axii betroffen sein. Die Dauer des Effektes ist um $I$% reduziert.
2110992097|c8467d3c||Zwei Gegner können gleichzeitig von Axii betroffen sein. Die Dauer des Effektes ist um $I$% reduziert.
2110992098|c8467d3d||Zwei Gegner können gleichzeitig von Axii betroffen sein. Die Dauer des Effektes ist nicht länger reduziert.
2110992099|1f70c022||Jeder Adrenalinpunkt erhöht die Chance einen Gegner sofort zu töten um $I$%. Dies gilt nicht für die Fähigkeit "Wirbel".
2110992102|1f70c021||Starker Angriff der durch Abwehrhaltungen, Rüstungen und Schilde geht und außerdem Gegner niederwerfen kann. Wenn $S$ Ausdauerpunkte verfügbar sind entfesselt sich eine starke Schockwelle die alle Gegner in einem $S$ Meter Umkreis Schaden zufügt, sie benommen macht oder zu Boden wirft. Erhöht Waffenschaden um $S$%. Jeder Ausdauer- und Adrenalinpunkt der zusätzlich verbraucht wird erhöht den Waffenschaden um $S$% beziehungsweise um $S$% (Bis zu einem Maximum $S$%). Kritische Trefferchance ist um $S$% erhöht.
2110992103|1f70c020||Geralt dreht sich im Kreis und fügt jedem Gegner im Umkreis Schaden zu. Gewährt pro zusätzlichen Angreifer $S$% Angriffsstärke (max. $S$%). Die Aufrechterhaltung des Angriffs verbraucht pro Sekunde $S$ Ausdauer. Falls verfügbar, werden Adrenalinpunkte verwendet um den, während des Wirbels, erlittenen Schaden um $S$% zu verringern.
2110992104|064143d3||Geralt dreht sich im Kreis und fügt jedem Gegner im Umkreis Schaden zu. Gewährt pro zusätzlichen Angreifer $S$% Angriffsstärke (max. $S$%). Die Aufrechterhaltung des Angriffs verbraucht pro Sekunde $S$ Ausdauer. Falls verfügbar, werden Adrenalinpunkte verwendet um den, während des Wirbels, erlittenen Schaden um $S$% zu verringern.
2110992105|6f2a6f0f||Adrenalingewinn
2110992106|739e1e2c||Aneinandergereihte schnelle Nahkampfangriffe erhöhen deine Angriffskraft um +$S$% pro getragenem Teil des Sets (Derzeit: +$S$%), bis zu einem Maximum von +$S$%. Wenn du deine schnelle Nahkampfangrifffolge mit einen starken Angriff beendest, entlädt sich dieser und verdoppelt so die Angriffskraft. Dieser Bonus endet wenn die Nahkampfangrifffolge unterbrochen wird oder wenn der Kampf endet.
2110992107|8ed43e3e||Wenn du ein Zeichen wirkst reduzieren sich die Kosten aller darauffolgenden Aktionen um $S$% pro getragenem Teil des Sets.<br>Derzeitiger Bonus: $S$% <br>Hält für $S$ Sekunden.
2110992108|8ed43e3f||Die Größe von Yrden-Fallen ist um $S$% erhöht. Während du dich in einer Yrden-Falle befindest, ist die Zeichenintensität um $S$% erhöht und der Schadenswiderstand um $S$% erhöht.
2110992109|739e1e2d||Kritische Treffer mit einem Schwert verdoppeln den Adrenalingewinn.
2110992110|328ae462||Chance auf Niederschlagen
2110992111|c3f538a3||Für Armbrüste ist die Chance auf kritische Treffer um $S$% und die Stärke von kritischen Treffern um $S$% erhöht. Armbrustbolzen durchdringen einen Gegner und werfen ihn zu Boden oder betäuben ihn. Bei einem Treffer verlieren Gegner mit voller Vitalität $S$% Vitalität.
2110992112|925f2058||Unsterblich
2110992113|c1e6a9cc||Wenn die Vitalität auf Null fällt werden Adrenalinpunkte verbraucht, um den Tod zu verhindern. Außerdem werden für $S$s Unverwundbarkeit und eine erhöhte Vitalitätsregeneration gewährt. Stellt $S$% Vitalität pro Adrenalinpunkt wieder her (max $S$%). Kann nicht mehr als einmal alle $S$s ausgelöst werden.
2110992114|c1e6a9cb||Wenn die Vitalität auf Null fällt werden Adrenalinpunkte verbraucht, um den Tod zu verhindern. Außerdem werden für $S$s Unverwundbarkeit und eine erhöhte Vitalitätsregeneration gewährt. Stellt $S$% Vitalität pro Adrenalinpunkt wieder her (max $S$%). Kann nicht mehr als einmal alle $S$s ausgelöst werden.
2110992115|cea74418||Wenn die Vitalität auf Null fällt werden Adrenalinpunkte verbraucht, um den Tod zu verhindern. Außerdem werden für $S$s Unverwundbarkeit und eine erhöhte Vitalitätsregeneration gewährt. Stellt $S$% Vitalität pro Adrenalinpunkt wieder her (max $S$%). Kann nicht mehr als einmal alle $S$s ausgelöst werden.
2110992116|cea74430||Angriffsstärke für schnelle Angriffe ist um $S$% erhöht. Der Adrenalingewinn für schnelle Angriffe ist um $S$% erhöht.
2110992117|1f70c023||Angriffsstärke für starke Angriffe ist um $S$% erhöht. Der Adrenalingewinn für starke Angriffe ist um $S$% erhöht.
2110992118|cea74417||Für schnelle Angriffe ist die Chance auf kritische Treffer um $I$% und die Stärke von kritischen Treffen um $I$% erhöht.
2110992119|1f70c027||Für starke Angriffe ist die Chance auf kritische Treffer um $I$% und die Stärke von kritischen Treffen um $I$% erhöht.
2110992120|c1e68bc4||Den Schaden den du von teilweisen Paraden und Konterangriffen bekommst ist zusätzlich um $I$% reduziert, bis zu einem Maximum von $I$%. Perfekt getimte Paraden refkletieren Pfeile zurück zum Gegner. Der Schaden von refkletierten Pfeilen ist um $I$% erhöht. Wenn mehrere Gegner im Umkreis sind, kosten Paraden um $I$% weniger.
2110992121|c1e68f84||Erhöht die Stärke von Konterangriffen um $I$% und die kritische Trefferchance um $I$%.
2110992122|c1e68f85||Erhöht die Stärke von Konterangriffen um $I$% und die kritische Trefferchance um $I$%. Während die Adrenalinpunkte auf Maximum sind besteht eine $I$% Chance das der Gegner durch einen Konterangriff niedergeschlagen wird.
2110992123|cea74411||Erhöht die Stärke von Konterangriffen um $I$%.
2110992124|cf2b2da2||Ein passiv schützender Schild der $I$% des eingehenden Schaden von gegnerischen Waffen absorbiert, bevor er bricht. Verhindert außerdem Taumeln, Feuer, Gift und Blutungseffekte. Skaliert mit Zeichenintesität. <br>Basis Schadensabsorbtion: $I$ <br>Derzeitige Schadensabsorbtion: $I$ <br>Schilddauer: $I$s
2110992125|163a8e77||Schaden der durch Igni verursacht wurde verringert die Rüstung des Gegners um $S$ Punkt(e) und den Schadenwiderstand um $S$ für $S$ Sekunden (Skaliert mit Zeichenintesität). Nachfolgende Effekte kumulieren.
2110992126|cf2b2da0||Ein Feuerstoß der $I$ Schaden verursacht und außerdem eine $I$% Chance hat, den Gegner in Brand zu setzen. Schaden skaliert mit Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992127|163a8e71||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Erzeugt einen konstanten fokusierten Feuerstrahl, der das Ziel in Brand steckt und dabei $I$ Schaden pro Sekunde verursacht. Schaden skaliert mit Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$ <br>Verbraucht $I$ Punkte Ausdauer pro Sekunde.
2110992128|71d0c1e4||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Erzeugt einen konstanten fokusierten Feuerstrahl, der das Ziel in Brand steckt und dabei $I$ Schaden pro Sekunde verursacht. Schaden skaliert mit Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$ <br>Verbraucht $I$ Punkte Ausdauer pro Sekunde.
2110992129|71d0c1e5||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Erzeugt einen konstanten fokusierten Feuerstrahl, der das Ziel in Brand steckt und dabei $I$ Schaden pro Sekunde verursacht. Schaden skaliert mit Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$ <br>Verbraucht $I$ Punkte Ausdauer pro Sekunde.
2110992130|163a8e75||Aard verursacht jetzt $I$ Schaden. Schaden erhöht sicht mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992131|b3c8ebb8||Magisches Geschütz
2110992132|b1173fc0||Dauer der magischen Falle um $I$% erhöht.
2110992133|40851a25||Dauer der magischen Falle um $I$% erhöht. Radius der magischen Falle um $I$% erhöht.
2110992134|b1173fc1||Erhöht den Schaden gegen alle Gegner in der Magischen Falle um $S$%.
2110992135|c84666b6||Das Quen-Schild stößt Gegner zurück und verursacht $I$ Punkte Schaden wenn es bricht. Der Schaden skaliert mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992136|c84666b7||Das Quen-Schild stößt Gegner zurück und verursacht $I$ Punkte Schaden wenn es bricht und gewährt außerdem eine Chance auf Niederschlagen. Der Schaden skaliert mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992137|163a8e73||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Ein aktiver Schild der bis zu 100% des eingehenden Waffenschaden absorbiert.<br>Die Basis-Schadensabsorbtion ist $I$% höher.<br>Die Aufrechterhaltung des Effekts kostet allerdings pro Sekunde $I$ Ausdauerpunkte. Bei jedem erfolgreich geblockten Angriff wird Ausdauer proportional zum absorbierten Schaden verbraucht, allerdings werden auch $I$% des absorbierten Schadens als Vitalität wiederhergestellt.<br>Verhindert außerdem Taumeln, Niederschlag, Feuer, Gift und Blutungseffekte.
2110992138|71d0c966||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Ein aktiver Schild der bis zu 100% des eingehenden Waffenschaden absorbiert.<br>Die Basis-Schadensabsorbtion ist $I$% höher.<br>Die Aufrechterhaltung des Effekts kostet allerdings pro Sekunde $I$ Ausdauerpunkte. Bei jedem erfolgreich geblockten Angriff wird Ausdauer proportional zum absorbierten Schaden verbraucht, allerdings werden auch $I$% des absorbierten Schadens als Vitalität wiederhergestellt.<br>Verhindert außerdem Taumeln, Niederschlag, Feuer, Gift und Blutungseffekte.
2110992139|71d0c967||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Ein aktiver Schild der bis zu 100% des eingehenden Waffenschaden absorbiert.<br>Die Basis-Schadensabsorbtion ist $I$% höher.<br>Die Aufrechterhaltung des Effekts kostet keine Ausdauerpunkte mehr. Bei jedem erfolgreich geblockten Angriff wird aber weiterhin Ausdauer proportional zum absorbierten Schaden verbraucht, allerdings werden auch $I$% des absorbierten Schadens als Vitalität wiederhergestellt.<br>Verhindert außerdem Taumeln, Niederschlag, Feuer, Gift und Blutungseffekte.
2110992140|15dda916||Das Auftragen des richtigen Öles gewährt eine $I$% Chance, dass das Ziel bei jedem Treffer vergiftet wird. Verbesserte Öle erhöhen diese Chance um $I$% und überlegene Öle erhöhen diese Chance sogar um $I$%. <br>Effektivität verringert sich mit der Zeit da das Öl sich abreibt, bis zu einer Schwäche von $I$% des Orginalwerts.
2110992141|15dda91a||Wenn die Vergiftung Geralts über 0 liegt, wird die Zeit automatisch um $S$% für $S$ Sekunden verlangsamt wenn ein Gegner dabei ist einen Konter auszuführen. Erhöht außerdem die Angriffskraft und Zeichenintensität um $S$% wenn das Toxizitätslevel den sicheren Toxizitäts-Schwellwert überschreitet.
2110992142|1517d64d||Wenn die Vergiftung Geralts über 0 liegt, wird die Zeit automatisch um $S$% für $S$ Sekunden verlangsamt wenn ein Gegner dabei ist einen Konter auszuführen. Erhöht außerdem die Angriffskraft und Zeichenintensität um $S$% wenn das Toxizitätslevel den sicheren Toxizitäts-Schwellwert überschreitet.
2110992143|1517d64e||Wenn die Vergiftung Geralts über 0 liegt, wird die Zeit automatisch um $S$% für $S$ Sekunden verlangsamt wenn ein Gegner dabei ist einen Konter auszuführen. Erhöht außerdem die Angriffskraft und Zeichenintensität um $S$% wenn das Toxizitätslevel den sicheren Toxizitäts-Schwellwert überschreitet.
2110992145|329005f0||Erlaubt es dir mächtige Angriffe auszuführen die +$I$% auf Angriffskraft und +$I$ auf Rüstungsdurchdringen geben.
2110992148|bab1daf5||Jeder Punkt in Geralts Vergiftung erhöht die Angriffsstärke und Zeichenintensität um $S$% (bis zu einem Maximum von $S$%).
2110992149|c3f5389c||Zeichen können jetzt kritischen Schaden verursachen. Ihre Chance auf kritische Treffer und Stärke von kritischen Treffern erhöhen sich mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitige Chance auf kritische Treffer: $S$% <br>Derzeitige Stärke von kritischen Treffen: $S$% <br>Gegner, die durch einen kritischen Treffer mit Zeichen getötet werden, explodieren.
2110992150|c3f538a0||Wenn das Aard-Zeichen gewirkt wird, besteht eine zusätzliche $S$%ige Chance, das getroffene Gegner eingefroren werden. Gegner, die gleichzeitig niedergeschlagen und eingefroren werden, sterben sofort. Gegner, die nicht eingefroren werden, erleiden zusätzliche $S$ Schaden. Der Schaden erhöht sicht mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $S$
2110992151|cf2b2da1||Eine magische Falle die in ihrem Wirkungsbereich Gegner um $S$% verlangsamt (Skaliert mit Zeichenintesität), die maximale Verlangsamung ist begrenzt auf $S$%.<br>Fallen Dauer: $S$s.<br>Je länger die Falle aktiv ist desto weniger effektiv wirkt sie.
2110992152|c3f538a1||Zu Beginn eines Kampfes erhöht sich die Angriffsstärke und Zeichenintensität für jeden weiteren Gegner (nach dem Ersten) um $S$% für $S$s. Wenn man gegen $S$ Gegner kämpft ist der Bonus $S$%. Wenn der Bonus abklingt, reduziert sich die Angriffsstärke und Zeichenintensität um $S$% für jeden Gegner (nach dem Ersten) für $S$s, aber nicht weiter als $S$%.
2110992153|c32e766a||Bonus auf die Stärke von kritischen Treffern
2110992154|28838f82||Rüstungsdurchdringung
2110992155|f35fcb73||Rüstungsdurchdringung
2110992156|0147942a||Vitalitätsregeneration außerhalb des Kampfs
2110992157|a83467f6||Vitalitätsregeneration während des Kampfs
2110992158|c95c6e28||Wenn Geralt bei voller Gesundheit ist, erhöht jede weitere Vitalitätsregeneration den Waffenschaden um $I$% pro 1% zusätzlich generierten Vitalitätspunkt bis zu einem Maximum von +$I$%. Funktioniert nur im Kampf und wird zurückgesetzt wenn Schaden erlitten oder ausgeteilt wird.
2110992159|ccc61f66||Jedes Nahrungsmittel hält $I$% länger, schmeckt dafür aber wie Pirogge.
2110992160|22156cd6||Wann immer ein Magisches Geschütz einen Gegner trifft wird eine Magische Falle an dieser Stelle plaziert. Die Verlangsamung einer solchen Falle wird nicht von der Zeichenintensität beeinflusst und ist limitiert auf $I$% des originalen Yrden Werts.
2110992161|4a0f3f56||Zeichenschaden
2110992162|4f424deb||Waffenschaden
2110992163|7968d6e0||Friert Gegner ein. Treffer gegen eingefrorene Gegner fügen zusätzlichen schaden zu. Erhöhte Dauer.
2110992164|b02a28c2||Schadenserhöhung
2110992165|9e58d1f5||Erhöht Zeichenintensität. Erhöhte Dauer. Spezielle Effekte von Zeichen halten 33% länger an.
2110992166|329005f3||Mit Nahkampfangriffen verursachter Schaden generiert Adrenalinpunkte. Jeder Adrenalinpunkt erhöht die Angriffskraft um $I$%.
2110992167|d11e5fa2||Stärke von kritischen Treffern des schnellen Angriffes
2110992168|3018409d||Stärke von kritischen Treffern des starken Angriffes
2110992169|25746309||Geralt ist jetzt glatt rasiert
2110992170|329005f2||Erlaubt es dir, eine leichte Armbrust zu benutzen. Nicht geziehlte Schüsse verursachen 50% weniger Schaden.
2110992171|5f63dbf5||Erlaubt es dir, Bomben herzustellen, die auf Gegner geworfen werden können. Nicht geziehlte Würfe verursachen 50% weniger Schaden.
2110992172|754d1891||Zusätzlich zur normalen Kriegstrance erhöht jeder Adrenalinpunkt die Zeichenintensität um $I$%. Die Verwendung von Zeichen erzeugt jetzt die gleiche Menge an Adrenalinpunkten wie bei der Verwendung von Schwertern.
2110992173|04bda90f||Wird für das Rasieren benötigt.
2110992174|da7e5ba5||Jedes Teil einer mittleren Rüstung erhöht die Zeichenintensität um $S$% und senkt die Ausdauerkosten für das Wirken von Zeichen um $S$%.
2110992175|b1173fc7||Die Zeit ist zusätzlich um $I$% verlangsamt während du Axii wirkst. Die Chance auf einen kritischen Treffer gegen verwirrte Gegner ist um $I$% erhöht. Erhöht die Effektivität von Axii in Dialogen.
2110992176|c84675ba||Die Zeit ist zusätzlich um $I$% verlangsamt während du Axii wirkst. Die Chance auf einen kritischen Treffer gegen verwirrte Gegner ist um $I$% erhöht. Erhöht die Effektivität von Axii in Dialogen.
2110992177|c84675bb||Die Zeit ist zusätzlich um $I$% verlangsamt während du Axii wirkst. Die Chance auf einen kritischen Treffer gegen verwirrte Gegner ist um $I$% erhöht. Erhöht die Effektivität von Axii in Dialogen.
2110992178|56747c57||Beschleunigt die Vitalitätsregeneration. Die Vitalitätsregeneration wird nicht unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
2110992179|b9aff26b||Deine Überbelastung ist zu hoch
2110992180|b66cd6f6||Versenke das Boot, wenn du überladen bist
2110992181|b48e9483||Schwellwert, wann das Boot sinkt (%)
2110992182|cccbd483||Wechsle Modus
2110992183|2bf0877e||Reduziere Gegenstandsgewicht (%)
2110992184|d0b08830||Spielerinventar-Modus
2110992185|973a8234||Lager-Modus
2110992186|c7b4d16e||Gemischtes Inventar-Modus
2110992187|7e63c963||Synchronisierter Modus
2110992188|e71d7c90||Erhöht Geralts Grund-Vitalitätswert um $S$ Punkte pro getöteten Gegner.
2110992189|d3510d11||Enthält Silbersplitter, die die Verwandlungs- und Regenerationsfähigkeiten von Monstern vorübergehend blockieren oder schwächen.
2110992190|d3510d12||Enthält Silbersplitter, die die Verwandlungs- und Regenerationsfähigkeiten von Monstern vorübergehend blockieren oder schwächen. Erhöhte Dauer.
2110992191|d3510d13||Enthält Silbersplitter, die die Verwandlungs- und Regenerationsfähigkeiten von Monstern vorübergehend blockieren oder schwächen. Erhöhte Dauer.
2110992192|08eace65||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Insektoiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992193|08eace66||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Insektoiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992194|08eace67||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Insektoiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992195|3a67f159||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Verfluchte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992196|3a67f15a||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Verfluchte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992197|3a67f15b||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Verfluchte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992198|65067e25||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Nekrophagen. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992199|65067e26||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Nekrophagen. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992200|65067e27||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Nekrophagen. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992201|7b1c29c3||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Hybriden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992202|7b1c29c4||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Hybriden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992203|7b1c29c5||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Hybriden. Effektivität verringert sich wenn das Öl sich abreibt.
2110992204|88e86911||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Vampire. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992205|88e86912||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Vampire. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992206|88e86913||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Vampire. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992207|aed490e2||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Konstrukte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992208|aed490e3||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Konstrukte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992209|aed490e4||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Konstrukte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992210|d11afcde||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992211|d11afcdf||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992212|d11afce0||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992213|ea1a3189||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Geister. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992214|ea1a318a||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Geister. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992215|ea1a318b||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Geister. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992216|ef649cfe||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Drakoniden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992217|ef649cff||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Drakoniden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992218|ef649d00||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Drakoniden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992219|f8b46c36||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Relikte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992220|f8b46c37||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Relikte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992221|1ff07bf8||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Relikte. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992222|7753393f||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992223|77533940||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992224|77533941||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992225|c0218f12||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992226|c0218f13||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992227|c0218f14||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Ogroiden. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992228|dd8e2b22||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Bestien. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992229|dd8e2b23||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Bestien. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992230|dd8e2b24||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Bestien. Effektivität verringert sich, wenn das Öl sich abreibt.
2110992231|de026195||Entfernt die Toxizität in Geralt's Blut, aber auch jeden aktiven Effekt von Tränken.
2110992232|de026196||Entfernt die Toxizität in Geralt's Blut, aber auch jeden aktiven Effekt von Tränken.
2110992233|de026197||Entfernt die Toxizität in Geralt's Blut, aber auch jeden aktiven Effekt von Tränken.
2110992234|f8b46c38||Erhöht die Effektivität der Angriffe gegen Relikte.
2110992235|874e9f88||Ermöglicht es, in Dunkelheit zu sehen und gewährt Immunität gegenüber Hypnose. Erhöhte Dauer.
2110992237|fe608837||Fügt Gegnern im Explosionsradius Schrapnelschaden zu. Verursacht Feuerschaden. Verbesserter Effekt. Zerstört Schilde von Gegnern. Zerstört Monsternester.
2110992239|3ed03538||Dauer der Wolke
2110992240|874e9f87||Ermöglicht es in absoluter Dunkelheit zu sehen. Erhöhte Dauer.
2110992241|e71d7c8e||Alle deine Nahkampfangriffe kosten $S$% mehr Ausdauer. Aber erfolgreiche Nahkampfangriffe reduzieren die Gesundheit deines Gegners um $S$% pro Ausdauerpunkt der für den Angriff benötigt wurde.
2110992242|fc921527||Jedes ausgerüste kleine grüne Mutagen erhöht deine Vitalitätsregenerationsrate um $S$/sek. Grüne Mutagene erhöhen diesen Bonus auf $S$/sek und Große grüne Mutagene sogar auf $S$/sek.
2110992243|e71d7c93||Jedes ausgerüste kleine blaue Mutagen erhöht deinen Grundschaden um $S$ Punkt(e). Blaue Mutagene erhöhen diesen Bonus auf $S$ und Große blaue Mutagene sogar auf $S$.
2110992244|fc921524||Erhöht Geralts Resistenz gegen Blutung, Brand & Gift Effekte.<br>Desweiterem auch den Schaden um $I$%.
2110992245|fc921525||Regeniert Vitalität um $S$% für jeden verbrauchten Ausdauerpunkt. Funktioniert nur während des Kampfs.
2110992246|e71d7c91||Regeniert Vitalität um $S$% basierend auf dem ausgeteilten Schaden.
2110992247|fc921505||Das Wirken eines Zeichens erhöht deine Angriffskraft um $I$% (max. $I$%). Wird zurückgesetzt wenn Schaden ausgeteilt wird oder der Kampf endet.
2110992248|fc921509||Gegner die unter der Kontrolle von Marionette (Axii) stehen, verursachen $I$% mehr Schaden.
2110992249|fc921526||Das Wirken eines Zeichens erhöht Zeichenintensität um $S$% (max. $S$%). Wenn du getroffen wirst reduziert sich dieser Bonus proportional zum genommenen Schaden: $S$% pro 1% verlorener Vitalität. Wird zurückgesetzt wenn der Kampf endet.
2110992250|8cb0734c||Zufällige Skalierung: Niedriger (relativ zum Level des Spielers)
2110992251|f958bbfa||Zufällige Skalierung: Höher (relativ zum Level des Spielers)
2110992252|beb0cec9||Zufällig
2110992253|09d75838||Schalte Quest-Level aus
2110992254|82df1e7b||Tiere skalieren nicht
2110992255|940edcea||Zufällig - Nicht herunterskalieren
2110992256|256ad6b4||Enthält unnütze Informationen.
2110992257|2b555f18||Handwerkskomponente
2110992258|25691b0a||Kann an Händler verkauft oder in Handwerkszutaten zerlegt werden.
2110992259|b91d9859||Kann an Händler verkauft werden.
2110992260|7fd2ce90||Kann für eine ordentliche Summe an Händler verkauft oder in Handwerkszutaten zerlegt werden.
2110992261|4e7c5cf1||Lagermenü
2110992262|cbb62004||Abklingzeit der Unsterblichkeit
2110992263|80038142||Modifikator für Ausdauerregeneration
2110992264|2d9ff292||Chance bei einem Treffer im Gleichgewicht zu bleiben
2110992265|2eaeb09b||Chance einen Pfeil abzuwehren
2110992266|cb404984||Meister-Waffenschmiedewerkzeug
2110992267|29e78e8a||Schmiedewerkzeug eines Meister-Waffenschmieds. Erhöht dauerhaft den Waffenschaden.
2110992268|fcf7e421||Meister-Rüstungsschmiedewerkzeug
2110992269|ad70e65b||Schmiedewerkzeug eines Meister-Rüstungsschmieds. Erhöht dauerhaft den Rüstungswert.
2110992270|b5a7442f||Modifikator für Quest-Erfahrung
2110992271|773c6a77||Modifikator für Kampf-Erfahrung
2110992272|7641d6c5||Chance auf Niederschlagen
2110992273|b1173fc2||Erhöht Chance auf schweres Niederschlagen um $I$%.
2110992274|163a8e76||Fügt dem generellen Feuerschaden $I$ Punkte und dem Feuersturm $I$ Punkte an Schaden pro Sekunde hinzu. Skaliert mit Zeichenintensität.
2110992275|b1173fc6||Fügt dem Magischen Geschütz $I$ Punkte an Schaden hinzu. Skaliert mit Zeichenintensität.
2110992276|b1173fc5||Fügt dem Schild $I$ Punkte an Schadensabsorption hinzu. Skaliert mit Zeichenintensität.
2110992277|9246181a||Dauer der Verwirrung
2110992278|b72fae71||Dauer der Kontrolle
2110992279|163a8e70||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Aard trifft alle Gegner in Reichweite. In diesem Modus ist die Zeichenintensität um $I$% verringert.
2110992280|71d0be23||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Aard trifft alle Gegner in Reichweite. In diesem Modus ist die Zeichenintensität um $I$% verringert.
2110992281|71d0be24||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Aard trifft alle Gegner in Reichweite. In diesem Modus ist die Zeichenintensität nicht länger verringert.
2110992282|71d0d0e8||Aard verursacht jetzt $I$ Schaden. Der Schaden erhöht sicht mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992283|71d0d0e9||Aard verursacht jetzt $I$ Schaden. Der Schaden erhöht sicht mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitiger Schaden: $I$
2110992284|cf2b2d9f||Eine Zielgerichtete Druckwelle aus telekinetischer Energie, die Gegner betäubt und eine $I$% Chance auf Niederschlagen hat. Die Chance auf schweres Niederschlagen ist $I$%. Die Chance skaliert mit der Zeichenintensität und erhöht sich wenn der Gegner wenig Ausdauer hat. Ein starker Niederschlag aktiviert einen Finisher.
2110992286|cf2b2da3||Vernebelt den Verstand eines Gegners, was ihn vorübergehend aus dem Kampf nimmt. Fehlgeschlagene Axii Versuche betäuben den Gegner. Gewährt eine zusätzliche Chance von $S$% auf kritische Treffer gegen verwirrte Gegner. Kann einen Finisher oder Zerstückeln auslösen, mit einer Chance von $S$%.<br>Verwirrungsdauer: $S$s <br>Skaliert mit der Zeichenintensität.
2110992287|b1173fc8||Die Dauer von Axii ist um $I$% erhöht.
2110992288|163a8e74||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Der anvisierte Gegner wird für $I$s zum Alliierten und erhält einen $I$%igen Bonus auf seine Angriffsstärke. Effektdauer skaliert mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitige Dauer: $I$s
2110992289|71d0cd27||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Der anvisierte Gegner wird für $I$s zum Alliierten und erhält einen $I$%igen Bonus auf seine Angriffsstärke. Effektdauer skaliert mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitige Dauer: $I$s
2110992290|71d0cd28||Alternativer Zeichen-Modus:<br>Der anvisierte Gegner wird für $I$s zum Alliierten und erhält einen $I$%igen Bonus auf seine Angriffsstärke. Effektdauer skaliert mit der Zeichenintensität.<br>Derzeitige Dauer: $I$s
2110992291|483c9092||Während du im Kampf bist erhöht sich dein Waffenschaden um $I$ Punkt(e) pro Gegner. Jeder erfolgreiche Treffer lädt dein Schwert auf. Ein vollständig aufgeladenes Schwert entlädt sich bei einem erfolgreichen Treffer und fügt deinem Gegner kritischen Schaden mit einem $I$% Angriffskraft Bonus zu und ignoriert außerdem Rüstungs-, und Schadenswiderstand. Schwertentladungen betäuben und schaden allen umstehenden Gegnern.<br><br>Treffer bis komplette Aufladung: $I$.<br>Aufladungen verringern sich über Zeit (Eine pro $I$ Sek.) und werden zurückgesetzt wenn Geralt Schaden nimmt.
2110992292|1f5adb4f||<br><br>Derzeitige Ladungen: $I$/$I$ <br>Derzeitiger Schadensbonus: $I$ Punkt(e).
2110992293|0516c455||Chance auf schweres Niederschlagen
2110992294|f76f46ed||Wenn du einen Gegner tötest, heilst du dich um $I$% deiner maximalen Vitalität.
2110992295|fad8f82b||Das Töten von Gegnern gibt $F$ Adrenalinpunkte.
2110992296|ed2f3195||Der Schaden von Quen Entladungen und explodierendem Schild ist um $I$% erhöht.
2110992299|f2e69faf||Erfolgreiche Nahkampfangriffe laden dein Schwert mit Energie auf. Wenn du mit einem vollständig aufgeladenen Schwert Schaden machst, ist der Waffenschaden um $I$% der Vitalität des Angreifers erhöhrt. Ein starker Angriff mit dem Schwert beschwört eine Phantomkopie des Schwerts die zusätzlichen Schaden verursacht und durch Schilde, Rüstung & Abwehrhaltungen geht. Ignoriert außérdem jegliche Schadenswiderstände.<br><br>Treffer bis komplette Aufladung: $I$.<br>Aufladungen verringern sich über Zeit (Eine pro $I$ Sek.) und werden zurückgesetzt wenn Geralt Schaden nimmt. Voll aufgeladenen Schwert entlädt sich in $I$ Sek. Oder nach einem starken Angriff.<br><br>Derzeitige Ladungen: $I$/$I$.<br>Derzeitiger Schadensbonus: $I$ Punkt(e).
2110992300|ba719645||Feste Erfahrung für Kämpfe und Quests
2110992301|bdf0ea49||Humanoiden
2110992302|bafca59c||Krieger der Wilden Jagd
2110992303|82a5fd81||Insgesammt
2110992304|98357039||Tiere
2110992305|4153fdc1||Monster
2110992306|c8dde11f||Tötungen von Art
2110992307|d8d52cd1||Tötungszähler
2110992308|ba738dce||Humanoiden
2110992309|8e8b5e03||Einzigartige Kreaturen
2110992310|1f70c026||Erhöht die Chance auf kritische Treffer bei der Armbrust um $I$% und die Stärke von kritischen Treffen bei der Armbrust um $I$%.
2110992312|a5384b1f||Verwende standardmäßig den synchronisierten Lager-Modus
2110992313|da7e5ba8||Wenn du mindestens einen Adrenalinpunkt hast, wird dieser anstelle von Ausdauer verwendet, um ein Zeichen zu wirken.
2110992314|63833111||Keine zusätzlichen Level für Wachen
2110992315|329005f1||Defensiv-Techniken der Wolfsschule: Parieren, Kontern, Ausweichen. Erfolgreiches Kontern und Parieren reduzieren den eingehenden Schaden auf Null und negieren alle negativen Effekte. Erfolgreiches Kontern gewährt außerdem eine zusätzliche $I$% Chance auf kritische Treffer. Eine teilweise erfolgreiche Parade reduziert den eingehenden Schaden um $I$% und verhindert Blutungen. Rollen gewährt Immunität gegen Niederschlagen und Taumeln und außerdem erlaubt es Pfeilen auszuweichen. Einigen Angriffen kann man allerdings nicht ausweichen. Pfeile können parriert werden.
2110992316|1f70c028||Verringert den Streifschaden während des Ausweichens um $I$%.
2110992317|8d17aaa0||Verringert den erlittenen Schaden von Monstern die zum Öl passen um $I$%. Verbessertes Öl reduziert zusätzlich den Schaden um $I$% und Überlegenes Öl sogar um $I$%.<br>Effektivität verringert sich mit der Zeit da das Öl sich abreibt, bis zu einer Schwäche von $I$% des Orginalwerts.
2110992318|5f63dbf4||Ermöglicht die Erzeugung von Ölen, die auf Schwerter angewendet werden können. <br>Effektivität verringert sich mit der Zeit da das Öl sich abreibt, bis zu einer Schwäche von $I$% des Orginalwerts.
2110992319|754d1890||Erhöht die Generierung von Adrenalin um $I$%. Zusätzlich zum Kriegstrance Effekt verringert jeder Adrenalinpunkt auch die Kosten für Nahkampfangriffe um $I$%.
2110992320|ff9b0dc7||Setbonus für Schwere Rüstungen: +$I$% auf alle Schadenswiderstände.
2110992321|2b2a501b||Setbonus für Mittlere Rüstungen: +$S$/Sek auf Toxizität Abfallsrate
2110992322|31637b56||Setbonus für Leichte Rüstungen: +$I$ Grad auf den sicheren Winkelabstand beim Ausweichen.
2110992323|90f6cc99||Gewährt Giftimmunität. Gifte heilen um $S$% des Giftschadens pro ausgerüstetem Ausrüstungsstück.<br>Die aktuelle Heilungsrate ist: $S$%
2110992324|a0268440||Bonus auf Angriffsstärke
2110992325|d23efdaf||Wenn du Schaden nimmst erhöht sich dein Adrenalin um $S$ Punkt(e) pro ausgerüstem Teil des Sets.<br>Derzeitiger Bonus: $S$Punkt(e)<br>Jeder zusätzliche Adrenalinpunkt erhöht deine Angriffskraft um $S$% pro ausgerüstem Teil des Sets.<br>Derzeitiger Bonus: $S$
2110992326|85e8fbd2||Bis zu drei verschiedene Öle können gleichzeitig auf ein Schwert aufgetragen werden. Jedes auf ein Schwert aufgebrachte Öl erhöht die Chance auf kritische Treffer um $S$% und die Stärke kritischer Treffer um $S$%.
2110992327|99d7dea8||Gegnerskalierung
2110992328|b9a7283e||Erfahrung
2110992329|137fa103||Spiel
2110992330|de9dbdb0||Ausrüstung für Gegenstands-Zerlegung
2110992331|54df196a||Ermöglicht es, Schrottgegenstände und Handwerkskomponenten zu zerlegen.
2110992332|cd3869e4||Ausrüstung für Alchemie-Zerlegung
2110992333|4d09bbea||Ermöglicht es, Alchemiekomponenten zu zerlegen.
2110992334|0544643a||Zerlegen
2110992336|d23efdb0||Schaden der mit starken Angriffen ausgeteilt wird stellt $S$% der verbrauchten Ausdauer wieder her.
2110992337|e9c58057||Das Wirken eines Zeichens kostet $I$% weniger Ausdauer, aber alle Nahkampfaktionen (ausgenommen Spezialangriffe) kosten $I$% mehr Ausdauer.
2110992338|eb7a58f6||Alle Nahkampfaktionen die Schaden verursachen (ausgenommen Spezialangriffe) kosten $I$% mehr Ausdauer, aber verursachen $I$% mehr Schaden.
2110992339|e810a7b8||Alle Nahkampfaktionen die Schaden verursachen (ausgenommen Spezialangriffe) kosten $I$% weniger Ausdauer, aber alle Zeichen kosten $I$% mehr Ausdauer.
2110992342|cea7442f||Du beginnst jeden Kampf immer mit mindestens $S$ Adrenalinpunkt(en). Die Erzeugung von Adrenalinpunkten wird um $I$% erhöht.
2110992343|b616490f||Dimeritium
2110992344|63cd93a3||Setzt eine Wolke von Dimeritium Splittern frei die primitive Magie und magische Fähigkeiten von Monstern blockiert. Verringert außerdem die Rüstung von magischen Kreaturen, schwächt Magier und den Schaden den sie verursachen.
2110992345|63cd93a4||Setzt eine Wolke von Dimeritium Splittern frei die primitive Magie und magische Fähigkeiten von Monstern blockiert. Verringert außerdem die Rüstung von magischen Kreaturen, schwächt Magier und den Schaden den sie verursachen.<br>Hält länger an.
2110992346|63cd93a5||Setzt eine Wolke von Dimeritium Splittern frei die primitive Magie und magische Fähigkeiten von Monstern blockiert. Verringert außerdem die Rüstung von magischen Kreaturen, schwächt Magier und den Schaden den sie verursachen.<br>Hält länger an.
2110992347|db81c2af||Rüstungsdurchdringend
2110992348|ec4dca6f||Wolkendauer
2110992349|15dda91c||Jede bekannte Trank-, Bomben- und Ölformel der Stufe 1 erhöht die maximale Toxizität um 1.
2110992350|1517ddcf||Jede bekannte Trank-, Bomben- und Ölformel der Stufen 1 und 2 sowie Formeln für Alchemiesubstanzen erhöht die maximale Toxizität um 1.
2110992351|1517ddd0||Jede bekannte Trank-, Bomben- und Ölformel der Stufen 1, 2 und 3 sowie Formeln für Alchemiesubstanzen und Mutagen-Absude erhöht die maximale Toxizität um 1.
2110992352|f5503350||Ausdauer
2110992353|0083ce65||Anhaltende Effekte
2110992354|8d17aa9f||Erhöht die Wirkungsdauer von Tränken um $S$%.
2110992355|15dda919||Toxizität verringert sich um $S$ Punkte pro Sekunde schneller.
2110992358|8d17aa9e||Verringert die Toxizität von Tränken um $S$ Punkt(e).
2110992359|0083ce64||Brauexperte
2110992360|917ce1b5||Kaer Morhen Rüstung
2110992361|25cb5427||Verbesserte Kaer Morhen Rüstung
2110992362|25cb5428||Überlegene Kaer Morhen Rüstung
2110992363|25cb5429||Meisterlich gefertigte Kaer Morhen Rüstung
2110992364|92488c52||Kaer Morhen Hose
2110992365|2256cb84||Verbesserte Kaer Morhen Hose
2110992366|2256cb85||Überlegene Kaer Morhen Hose
2110992367|2256cb86||Meisterlich gefertigte Kaer Morhen Hose
2110992368|9189a437||Kaer Morhen Stiefel
2110992369|55b17e29||Verbesserte Kaer Morhen Stiefel
2110992370|55b17e2a||Überlegene Kaer Morhen Stiefel
2110992371|55b17e2b||Meisterlich gefertigte Kaer Morhen Stiefel
2110992372|a808dd84||Kaer Morhen Handschuhe
2110992373|c9479836||Verbesserte Kaer Morhen Handschuhe
2110992374|c9479837||Überlegene Kaer Morhen Handschuhe
2110992375|c9479838||Meisterlich gefertigte Kaer Morhen Handschuhe
2110992376|e17342fd||Abgenutzte Kaer Morhen Rüstung
2110992377|7656b740||Abgenutzte Kaer Morhen Hose
2110992378|ae52593b||Abgenutzte Kaer Morhen Stiefel
2110992379|cc58d3d4||Abgenutzte Kaer Morhen Handschuhe
2110992380|41dddfc6||Die Ausdauer-Regenerationsrate erhöht sich für jeden zusätzlichen Gegner im Kampf um $S$ (maximal $S$).
2110992381|44aa9fca||Toxizitätsversatz
2110992382|f4fd119f||Der Toxizitätsversatz reserviert einen Betrag der maximalen Toxizität für die Effektdauer des Absuds.
2110992383|7d183fe6||Adrenalingewinn für schnelle Angriffe
2110992384|7cddfb97||Adrenalingewinn für starke Angriffe
2110992386|d02fd0a4||Wenn deine Adrenalinpunkt ihr Maximum erreicht haben, beginnen sie mit einer Geschwindigkeit von $S$ Punkte pro Sekunde zurück auf Null zu fallen. Während dieser Zeit regeneriert sich deine Vitalität um $S$%/sek schneller, deine Ausdauer um $S$%/sek schneller und deine Toxizität verringert sich um $S$ Punkte pro Sekunde schneller.
2110992387|f098e2d3||Ignis Angriff trifft alle Gegner in einem 360-Grad Radius und fügt $I$ mehr Schaden zu. Die Chance auf Verbrennen ist dabei aber um $I$% verringert.<br>(Skaliert mit Zeichenintesität)
2110992388|fc92152b||Wenn du innerhalb von $S$ Sekunden mehrfach Schaden nimmst, aktiviert sich ein Effekt der dich für $S$ Sekunden lang Immun gegen Schaden werden lässt.
2110992389|e71d7c8c||Wenn Gegner dich im Nahkampf verletzen, befällt sie ein Säure Effekt der ihren Schadenswiderstand um $I$% (max. $I$%) reduziert.
2110992390|fc92152c||Schaden gegen Gegner in Spektralform ist von $I$% auf $I$% des normalen Schadens erhöht. Schaden von Gegnern in Spektralform ist um $I$% reduziert.
2110992391|18fb4c67||Zusätzliche Ausdauerregeneration im Kampf
2110992392|fb3a17d6||Zusätzliche Ausdauerregeneration außerhalb des Kampfes
2110992393|18fca984||Zusätzliche Vitalitätsregeneration im Kampf
2110992394|fb3b74f3||Zusätzliche Vitalitätsregeneration außerhalb des Kampfes
2110992395|866370a2||Nahkampfangriff-Modifikator
2110992396|90a0845c||Zeichenangriff-Modifikator
2110992397|852e4f73||Zusätzliche Ausdauerregeneration Verzögerung (in Sekunden)
2110992398|dd7afaaa||Angriff ist die beste Verteidigung
2110992399|754d18b0||Killing an enemy restores $I$% of your Stamina (no Abklingzeit). Critical hits and successful counters restore $I$% of your Stamina ($S$ sec Abklingzeit).
2110992400|cf56fd86||Wirbel Abklingzeit
2110992401|c9405593||Zerfleischen Abklingzeit
2110992402|27591c8a||Aard Abklingzeit
2110992403|3b779b63||Igni Abklingzeit
2110992404|16ae6564||Yrden Abklingzeit
2110992405|a4abc76f||Quen Abklingzeit
2110992406|61b3e4e5||Axii Abklingzeit
2110992407|ea3ff249||Spezial-Nahkampfangriff Abklingzeit (Sekunden)
2110992408|63da8c4f||Zeichen Abklingzeit (Sekunden)
2110992409|da8dff85||Schneller Angriff Ausdauerkosten
2110992410|da53bb36||Starker Angriff Ausdauerkosten
2110992411|dac2e517||Parieren Ausdauerkosten
2110992412|9df940ab||Konter Ausdauerkosten
2110992413|da1ff246||Ausweichen Ausdauerkosten
2110992414|49202c2e||Rollen Ausdauerkosten
2110992415|838b858b||Sprint Ausdauerkosten
2110992416|491c9fdf||Sprung Ausdauerkosten
2110992417|491c26c4||Gegenstand benutzen Ausdauerkosten
2110992418|49183e03||Aard Ausdauerkosten
2110992419|491bf70a||Igni Ausdauerkosten
2110992420|db493cc3||Yrden Ausdauerkosten
2110992421|491fcd7e||Quen Ausdauerkosten
2110992422|49189348||Axii Ausdauerkosten
2110992423|fe37faf4||Vitalitätsentzug bei Überdosis
2110992424|1f5ba9f0||Toxizität Abfallsrate
2110992425|1050a15c||Maximales Toxizitätslevel
2110992426|736e017e||Leichte Rüstung. Bietet minimalen Schutz aber Angriffe verbrauchen weniger Ausdauer.
2110992427|320650a7||Mittlere Rüstung. Bietet optimalen Schutz.
2110992428|942892ef||Schwere Rüstung. Bietet den besten Schutz aber Angriffe und Zeichen verbrauchen mehr Ausdauer.
2110992429|6d1ad461||Leichte Rüstungen bieten nicht viel Schutz vor Angriffen dafür benötigst du aber auch weniger Ausdauer um Angriffe auszuführen.<br>Mittlere und Schwere Rüstungen bieten wesentlich besseren Schutz vor Angriffen, Angriffe kosten aber auch dementsprechend mehr Ausdauer.
2110992430|4080bc95||Ausgeteilter Schaden im Kampf heilt dich um $S$% deiner maximalen Vitalität, für jedes getragene Teil des Sets.<br>Derzeitiger Wert: $S$%
2110992431|5590084c||Alternatives-Zeichen Abklingzeit (Sekunden)
2110992432|d46535e3||Sofortiges casten von Zeichen, mit der entsprechenden Taste
2110992433|9ec8a224||Stellt augenblicklich einen Teil deiner Vitalität wieder her und stoppt Blutungseffekte.
2110992434|9ec8a225||Stellt augenblicklich einen großen Teil deiner Vitalität wieder her und stoppt Blutungseffekte.
2110992435|9ec8a226||Stellt augenblicklich deine Vitalität wieder her und stoppt Blutungseffekte. Gewährt außerdem für eine kurzer Zeit Unverwundbarkeit.
2110992436|fc921529||Jedes ausgerüste kleine rote Mutagen verringert die Ausdauerkosten für Nahkampfangriffe um $S$%. Rote Mutagene erhöhen diesen Bonus auf $S$% und Große rote Mutagene sogar um $S$%.
2110992438|db289661||Wirbel Ausdauerkosten
2110992439|492006da||Zerfleischen Ausdauerkosten
2110992440|6fd9d47c||Chance auf Zerstückeln
2110992441|ccb8d32f||QoL
2110992442|7cc7f3f3||SFX Schwellwert für niedriege Ausdauer (In Prozent)
2110992443|2f23ba87||SFX Lautstärke für niedriege Ausdauer
2110992444|909fc586||Nutze dynamische SFX Lautstärke für niedriege Ausdauer
2110992445|b55191ac||SFX Rate für niedriege Ausdauer
2110992446|8356e68d||Nutze dynamische SFX Rate für niedriege Ausdauer
2110992447|6f6ee452||QoL Vorgaben
2110992448|9be2d670||Empfohlen
2110992449|433edeb8||Aus
2110992450|f0a5cdc0||Gameplay Vorgaben
2110992451|76c320d6||Standard
2110992452|5c5d3961||Erfahrung Vorgaben
2110992453|e30aa64b||Skalierung Vorgaben
2110992454|15dda917||Mutagen-Absude erhöhen die maximale Vitalität um $I$ Punkte für jeden zusätzlichen Punkt an Vergiftung über dem Überdosis Schwellwert. Hält über gesammte Dauer des Mutagen-Absudes.
2110992455|e71d7c8b||Nicht-kritischer Schaden mit einem Schwert erhöht die kritische Trefferchance für Folgeangriffe um $I$% (max $I$%). Wenn die maximale kritische Trefferchance erreicht wurde erhälst du stattdessen $I$% auf die kritische Trefferstärke. Bei erfolgreichem kritischen Treffer oder bei Kampfende wird der Bonus zurückgesetzt.
2110992456|0391a988||Schadensreduktion
2110992457|fc92150b||Treffer-Reaktionsstärke ist auf Null reduziert, solang der erlittenen Schaden weniger als $I$% deiner maximalen Vitalität ist.
2110992458|47ae434f||Aktivere Ausdauerregeneration-Strafen von Rüstungen
2110992459|c87c8420||Vanilla(ish)
2110992460|40851a26||Die Dauer der magischen Falle ist um $I$% verlängert. Es kann nun eine weitere Falle platziert werden.
2110992461|6a758d69||Magische Falle Reichweite
2110992462|dd7afa8f||Feinschmecker
2110992463|754d1895||Verringert die Toxizität von Alkohol und Nahrungsmitteln auf Null. Entfernt außerdem den Trunkenheitseffekt und die Vitalität regeneriert sich um $S$% länger.
2110992464|a1370329||Verbessert die Sicht und Atmung während du tauchst.
2110992471|1b06cd09||Wann immer du einen Gegner tötest verlangsamt sich die Zeit für einen kurzen Moment.
2110992474|0ced58f4||Bonus des Ausrüstungstyp:
2110992475|5a519178||Stellt Vitalität proportional zum ausgeteilten Schaden wieder her.
2110992476|2ae9db22||Vitalitätsverlust
2110992477|e71d7c8d||Alle Bomben und Tränke (ausgenommen Mutagen-Absude) können ein weiteres mal benutzt werden.
2110992478|fc921506||Erhöht die kritische Trefferstärke um $I$% wenn du einen Gegner von Hinten angreifst.
2110992479|fc92152a||$I$% des erlittenen Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen.
2110992480|9691af88||Schadenswiderstand Reduktion
2110992481|fc92150e||Wenn Geralt von Hinten getroffen wird, wird ein normales Quen Zeichen automatisch gewirkt das den Schaden reduziert. Wenn feindliche Geister in der Nähe sind ist die Stärke von Quen um $S$% erhöht.
2110992482|6ac22a47||Schadensbonus
2110992483|d400b4dd||Schadenswiderstand
2110992484|fc92150c||Mit Nahkampfangriffen verursachter Schaden erhöht die Zeichenintesität um $I$% (max $I$%). Der Effekt endet wenn ein Zeichen gewirkt wird oder der Kampf endet.
2110992485|e71d7c8f||Mit Nahkampfangriffen verursachter Schaden erhöht die Angriffskraft um $S$% (max $S$%). Wenn du getroffen wirst reduziert sich der Bonus proportional ($S$% pro 1% der verlorenen Vitalität) zum erlittenen Schaden. Bonus wird am Ende des Kampfs zurückgesetzt.
2110992486|fc92150a||Mit Nahkampfangriffen verursachter Schaden erhöht den Adrenalingewinn um $S$% (max $S$%). Wenn du getroffen wirst reduziert sich der Bonus proportional ($S$% pro 1% der verlorenen Vitalität) zum erlittenen Schaden. Bonus wird am Ende des Kampfs zurückgesetzt.
2110992487|fc921528||Du erhälst +$I$% auf Angriffskraft, +$I$% auf Zeichenintesität, +$I$/s auf Ausdauerregeneration und +$I$% auf Adrenalingewinn solang deine Vitalität auf $I$% oder weniger ist. Die Boni werden zurückgesetzt wenn du über den Vitalitäts-Schwellwert kommst oder wenn der Kampf endet.<br>$I$ Sekunden Abklingzeit
2110992488|fc921507||Du erhälst +$I$ auf die Vitalitätsregeneration außerhalb des Kampfes und +$I$ auf die Vitalitätsregeneration während des Kampfes. Wenn deine Ausdauer auf $I$% oder weniger fällt, erhälst du zusätzliche Vitalitätsregeneration für den Kampf von +$I$.
2110992489|fc92150d||Wenn du einen Gegner tötest erhälst du +$I$ Vitalitätsregeneration für jeden lebenden Gegner im Umkreis. Der maximale Bonus von +$I$ kann nicht überschritten werden. Wird bei Kampfende zurückgesetzt.
2110992490|fc921508||Wenn du einen Gegner tötest erhälst du +$I$ Ausdauerregeneration für jeden lebenden Gegner im Umkreis. Der maximale Bonus von +$I$ kann nicht überschritten werden. Wird bei Kampfende zurückgesetzt.
2110992491|754d1896||Du ignorierst die Effekte von Bomben und Spezialbolzen. Allerdings ist der Schaden deiner Bomben und Bolzen halbiert.
2110992492|8d17aaa2||Während die Adrenalinpunkte auf ihrem Maximum sind ist die kritische Trefferstärke gegen den Gegnertyp um $I$% erhöht.
2110992493|1d8e4094||Geschmolzene Rüstung Timer
2110992494|71e9492e||Sprint/Sprung Aktionskosten Modifikator
2110992495|6438ae90||Nutze fortlaufende Level Bonuse
2110992496|fefc523f||Level Delta
2110992497|1a893f11||Fähigkeiten pro Level Delta
2110992498|42290b15||Hardcore
2110992499|eee40a34||Wenn du Gegner mit Aard triffst wird deren Ausdauer um $I$% reduziert, was sie anfälliger gegenüber Niederschlag und Schwerem Niederschlag werden lässt.
2110992500|c5f2bcea||Erhöht die Reichweite von Wirbel um $S$ Meter und die Reichweite von Zerfleischen um $S$ Meter. Der Schaden der dabei durch diese Angriffe verursacht wird ist um $S$% reduziert.
2110992501|257f1e14||Wenn du einen Kampf beginnst, bekommst du automatisch einen Quen Schild ohne die damit verbundenen Ausdauerkosten. Außerdem erhälst du einen Bonus von $I$% auf die Zeichenkraft.
2110992502|c43de44b||Nachdem du ein Zeichen gewirkt hast wird ein Adrenalinpunkt verbraucht, der deinem nächsten Angriff mit dem Schwert die Kraft des Zeichens verleiht.<br>Aard: Niederschlag (Chance basierend auf Angriffskraft).<br>Igni: $S$% des Waffenschadens wird als Feuerschaden zugefügt (Skaliert mit Angriffskraft).<br>Yrden: Verlangsamt deinen Gegner für $S$ Sekunden.<br>Quen: Heilt dich um $S$% des verursachten Schadens.<br>Axii: Verwirrt den Gegner für $S$ Sekunden.
2110992503|da9d9544||Derzeitiger Bonus ist $I$ Punkt(e).
2110992504|0083ce63||Wiederherstellung
2110992505|0083ce62||Erfrischung
2110992506|8d17aa9c||Jede Trankportion stellt $I$% der maximalen Ausdauer wieder her.
2110992507|f9241f8c||Überschüssiges Adrenalin das generiert wird, verlangsamt die Trank-Ablaufzeit um $S$% pro 1% des überschüssigen Adrenalins (3 Punkte = 100$). Der maximale Bonus von $S$% kann nicht überschritten werden. Der Bonus wird zurückgesetzt wenn du Adrenalin verlierst oder der Kampf endet.
2110992508|fa56c289||Feuerschaden bei Explosion
2110992510|cea74419||Wenn ein Zeichen gewirkt wird werden 3 Adrenalinpunkte (sofern verfügbar) verbraucht um das Zeichen auf das höchste Level zu heben (inkl. aller Boni). Desweiteren wird die Zeichenintesität um $I$% erhöht. Wenn Wutkontrolle aktiv ist werden die Adrenalinpunkte nicht sofort verbraucht, aber die Kosten um Zeichen zu wirken sind 3-mal so hoch.
2110992511|c1e6ad8c||Wenn ein Zeichen gewirkt wird werden 3 Adrenalinpunkte (sofern verfügbar) verbraucht um das Zeichen auf das höchste Level zu heben (inkl. aller Boni). Desweiteren wird die Zeichenintesität um $I$% erhöht. Wenn Wutkontrolle aktiv ist werden die Adrenalinpunkte nicht sofort verbraucht, aber die Kosten um Zeichen zu wirken sind 3-mal so hoch.
2110992512|c1e6ad8d||Wenn ein Zeichen gewirkt wird werden 3 Adrenalinpunkte (sofern verfügbar) verbraucht um das Zeichen auf das höchste Level zu heben (inkl. aller Boni). Desweiteren wird die Zeichenintesität um $I$% erhöht. Wenn Wutkontrolle aktiv ist werden die Adrenalinpunkte nicht sofort verbraucht, aber die Kosten um Zeichen zu wirken sind 3-mal so hoch.
2110992513|e2e48f8a||Deflektion
2110992514|cea74410||Schaden den du durch teilweise Paraden und Konter erleidest ist zusätzlich um $I$% (zum Maximum von $I$%) reduziert. Perfekt getimte Paraden refkletieren Pfeile zurück zum Schützen.
2110992515|c1e68bc3||Schaden den du durch teilweise Paraden und Konter erleidest ist zusätzlich um $I$% (zum Maximum von $I$%) reduziert. Perfekt getimte Paraden refkletieren Pfeile zurück zum Schützen und der Schaden von refkletierten Pfeilen ist um $I$% erhöht.
2110992516|4e736cfc||Gegner die durch den Effekt von Igni sterben (Brennen od. Feuer) explodieren und fügen anderen Gegnern $I$ Schaden in einem Umkreis von $I$ Metern zu. Außerdem werden umstehende Feinde in Brand gesteckt.<br>(Skaliert mit Zeichenintesität)
2110992517|198d31bb||Jeder Gegner der durch Puppenspieler kontrolliert wird, erhöht deine Angriffskraft und Zeichenstärke um $I$% (Bis zu einem Maximum von $I$%).
2110992518|20609437||Jeder Gegner der durch den Effekt von Axii betroffen ist, erhöht deine kritische Trefferchance und kritische Trefferstärke um $I$% (Bis zu einem Maximum von $I$%).
2110992519|1dc1cde4||Überdosis Schwellwert
2110992520|b93269f0||Deine Gegner haben begrenzte Ausdauer. Wenn ihre Ausdauer verbraucht ist, können sie nicht mehr so effektiv kämpfen.
2110992521|6d1ad3cb||Achte auf die Farbe und das Level deiner Gegner. Grün bedeutet das sie nah an deinem Level sind. Rot bedeuted das sie eine Herausforderung sind und ein Totenschädel bedeutet das sie tötlich sind.
2110992522|6d1ad3a6||Wenn du deine Waffe an einem Schleifstein schärst wird sie im Kampf effektiver.
2110992523|6d1ad427||Triffst du einen Gegner aus vollem Galopp fügst du erhähten Schaden zu.
2110992524|b93269e9||Wenn du einen Gegner von hinten angreiffst erhöht sich deine kritische Trefferchance.
2110992525|6d1ad3e4||Geziehlte Schüsse mit der Armbrust oder mit Bomben erhöhen deren Schaden.
2110992526|6d1ad447||Du kannst Pfeile und Bolzen mit deinem Schwert abwehren.
2110992527|363f99af||Du kannst Quen nutzen um dich vor kritischen Effekten wie Brennen, Bluten usw. zu schützen.
2110992528|6d1ad3cc||Ausweichen ist in den meisten Fällen die beste Taktik gegen größere Gegner. Angriffe kleinerer Monster oder von Menschen können aber auch parriert und gekontert werden.