setInterval
函数执行任务的间隔时间是不精确的。这意味着,即使你设置了每隔 1 秒钟执行一次任务,实际上任务的执行间隔可能会有所偏差。
这种偏差的原因是浏览器的 JavaScript 引擎可能会被其他进程或任务占用,导致定时器的执行被推迟。
而模拟 setInterval
的目的就是为了解决这个问题。
可以使用 arguments.callee
属性来引用当前正在执行的函数。
// 这里不能使用箭头函数,因为箭头函数没有 `argument` 对象
setTimeout(function () {
console.log(new Date())
setTimeout(arguments.callee, 1000)
}, 0)
但是,这种方式不推荐使用。
这是因为 argument
属性在 ECMAScript 5 中已被废弃,并且在严格模式下会抛出错误。
如果你需要更精确的定时执行任务,可以使用 setTimeout
函数递归调用的方式来模拟周期性执行任务。这样,每次任务执行完后都会重新设置一个新的定时器,以保证下一次任务的执行间隔是 1 秒钟。
function sayHello() {
console.log('Hello')
setTimeout(sayHello, 1000)
}
sayHello()
使用 performance.now()
或 Date.now()
方法来计算时间间隔,并在适当的时候执行任务。
let startTime = performance.now()
function sayHello() {
console.log('Hello')
startTime = performance.now()
}
function scheduleHello() {
let currentTime = performance.now()
let elapsedTime = currentTime - startTime
if (elapsedTime >= 1000) {
sayHello()
}
requestAnimationFrame(scheduleHello)
}
scheduleHello()
这种方法的优点是可以保证在浏览器中执行任务的间隔更加精确,但是会消耗更多的 CPU 资源。