Description
此类货币不等同于虚拟货币,此货币不允许买卖。
因为可以买卖的货币不是真正的货币,只不过是个金融游戏罢了。
让14<x<18周岁的人有赚钱的办法,但是因为未满18周岁,所以不能去打工。
而且积分货币不可以被充值,即不能和法定货币产生任何直接交易。
而是从技术上的一种独立积分货币。
设想:此类积分货币可以换取一些电子虚拟产品,例如其他开发者开发的游戏,头像,3d模型文件,电子音乐。
暂定用途在于人类社会的自主创作活动中。
由于积分货币是一种数值数据,所以要参考其他技术方案,实现价值的唯一性,不可篡改性,使用人工审核+机器认证双重方案认证。
那么如何产生与实际物品的价值交换呢?
可以这样做,假设有个人开发了一个游戏,我觉得这个游戏很好玩,就愿意给这个开发者买一顿饭吃。
饭不是用积分货币直接购买,而是向平台购买。平台使用人民币购入饭。(这样就属于正常的交易行为了)
但是积分货币不是凭空产生的,而是和赚取法定货币的规则一样,需要付出劳动。(价值交换)
暂定积分获取是直接从平台发放。但这样会带来一个问题:通货膨胀,比如肝帝干活太多,拥有很多积分,开发者抬高积分价格(坐地起价)。
目前暂时不考虑这个问题。
且积分货币不可以借用。
平台倡导多劳多得,有过重大贡献的人(比如搞了个很牛逼的开源项目)。将被记入平台历史名人记录。
但是,由于积分货币不能交换成钱,有的人就不开心了。
因为我这个是给青年人用的,鼓励创作用途。
现实社会有比较大的问题,剥削和劳动纠纷。
且由于是青年自主做事,而且还是在上学,所以办事不会像社会人一样拥有大量时间。
且很多人都不是大学生,学校不让用电子设备,所以期望大家能互相体谅一点。
我想从开源精神里面借用一点东西,运用到创作领域中来,适合青年的创作方式(没钱的共产行为)。以无产阶级的方式和底层人民的方式做事。
因为世界是由广大的工人+农民+劳动人民共同创造的,这个是世界的地基。我们应该为此而感到自豪。远离画大饼的老板(一直不给钱的话)