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Nach weiterem Nachdenken bin ich erstmal doch dagegen. Der Witz des RPS-Systems kommt gerade daher, dass man abschätzen muss, was der Gegner tun wird.
Zwei Gegner laufen aufeinander zu - und da fängt das interessante "Psycho-Meta-Spiel" an. Vielleicht ist einer nah am Abgrund, dann würde sein Gegner bestimmt den Schild nutzen, um ihn hinunter zu stoßen. Also das Jo-jo hernehmen. Andererseits weiß der Gegner auch, dass derjenige genau diesen Gedanken haben könnte, und zückt doch lieber das Schwert, um den Jo-jo zurück zu schlagen?
Es ist nicht klar, wer die Situation und den Gegner richtig eingeschätzt hat, bis es zum eigentlichen Showdown kommt - das ist eine Stärke des Systems. In der Hand sichtbare Waffen nehmen die Spannung weg. Jeder kann sich auf den anderen Vorbereiten: "Ach, er wechselt wieder, dann wechsle ich mal mit". Das gefällt mir nicht.
Zumindest die Waffen. Druckwellenkampf als Vorlage oder so.
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