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Grenzmarkierungen #92

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Nachtschatten opened this issue Dec 3, 2012 · 8 comments
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Grenzmarkierungen #92

Nachtschatten opened this issue Dec 3, 2012 · 8 comments
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@Nachtschatten
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Für #89. Am coolsten wäre natürlich eine durchgehende, gezogene Grenze. Aber ich weiß nicht, wie machbar das ist. Einfacher wären wohl Punkte oder sowas in Teamfarbe.

@ghost ghost assigned Nachtfalter Dec 3, 2012
@Nachtfalter
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Keine Idee hierfür außer ein paar Partikeleffekte. Input benötigt!

@lluchs
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lluchs commented Dec 6, 2012

Naja, wie OC wohl?

On Wednesday, December 5, 2012, Nachtfalter wrote:

Keine Idee hierfür außer ein paar Partikeleffekte. Input benötigt!


Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com//issues/92#issuecomment-11054749.

@Nachtfalter
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@lluchs
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lluchs commented Dec 28, 2012

Yup. Wobei es in unserem Wettbewerbsspiel farbenfroher war!

On Friday, December 28, 2012, Nachtfalter wrote:

http://blog.openclonk.org/wp-content/uploads/2012/01/Screenshot0061.pngdas hier?


Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com//issues/92#issuecomment-11736185.

@Nachtfalter
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Mir wäre am liebsten, wenn die Dinger nicht (unrealistisch wo rumschweben würden) sonden entweder auf Festland oder auf Plattformen die Grenzen markieren. Cool fände ich so Banner wie im Ritterpack. Jemand was dagegen?

@lluchs
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lluchs commented Jan 3, 2013

Aber trotzdem kreisförmige Gebietsabtrennung?

@Nachtfalter
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Ja.

@lluchs
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lluchs commented Jan 3, 2013

Müsste machbar sein.

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