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meccanismo_scara.h
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#ifndef meccanismo_H
#define meccanismo_H
#include "pistone.h"
#include "fc_scara.h"
#include "svg.h"
struct Meccanismo{
Pistone* pistone;
fc_scara* scara;
};
/** Funzione che crea il meccanismo
*
* @param hman lunghezza della manovella
*
* @param bpist base del pistone
*
* @param angolo angolo della manovella
*
* @param x posizione su cui gira la manovella
*
* @param y posizione su cui gira la manovella
*
* @param h distanza del pistone da x,y
*
* @return file svg contenente l'immagine del meccanismo
*
**/
Meccanismo* meccanismo_init(double hman, double bpist, double angolo, double x, double y, double h);
/**
* Funzione che trasforma le strutture in stringe svg
*
* @param meccanismo meccanismo di cui si vuole ottenere il codice svg
*
* @param misure parametro che indica la presenza o meno di misure all'inerno del disegno
*
* @return stringa contenete svg
**/
std::string meccanismo_svg(Meccanismo* meccanismo, bool misure);
/** Funzione che legge una stringa svg contenente l'immagine del meccanismo
* e ne costruisce un nuova struct
*
* @param s stringa contenente il testo letto da un file svg
*
* @return struttura pistone contenente i dati trovati all'interno del file
*/
Meccanismo* meccanismo_new(std::string file);
/**
* Funzione che libera lo spazio di memoria occupato dall' intero meccanismo
*
* @param meccanismo spazio di memoria da liberare
*/
void meccanismo_del(Meccanismo* meccanismo);
#endif