给你一个大小为 m x n
的二进制网格 grid
。网格表示一个地图,其中,0
表示水,1
表示陆地。最初,grid
中的所有单元格都是水单元格(即,所有单元格都是 0
)。
可以通过执行 addLand
操作,将某个位置的水转换成陆地。给你一个数组 positions
,其中 positions[i] = [ri, ci]
是要执行第 i
次操作的位置 (ri, ci)
。
返回一个整数数组 answer
,其中 answer[i]
是将单元格 (ri, ci)
转换为陆地后,地图中岛屿的数量。
岛屿 的定义是被「水」包围的「陆地」,通过水平方向或者垂直方向上相邻的陆地连接而成。你可以假设地图网格的四边均被无边无际的「水」所包围。
示例 1:
输入:m = 3, n = 3, positions = [[0,0],[0,1],[1,2],[2,1]] 输出:[1,1,2,3] 解释: 起初,二维网格grid
被全部注入「水」。(0 代表「水」,1 代表「陆地」) - 操作 #1:addLand(0, 0)
将grid[0][0]
的水变为陆地。此时存在 1 个岛屿。 - 操作 #2:addLand(0, 1)
将grid[0][1]
的水变为陆地。此时存在 1 个岛屿。 - 操作 #3:addLand(1, 2)
将grid[1][2]
的水变为陆地。此时存在 2 个岛屿。 - 操作 #4:addLand(2, 1)
将grid[2][1]
的水变为陆地。此时存在 3 个岛屿。
示例 2:
输入:m = 1, n = 1, positions = [[0,0]] 输出:[1]
提示:
1 <= m, n, positions.length <= 104
1 <= m * n <= 104
positions[i].length == 2
0 <= ri < m
0 <= ci < n
进阶:你可以设计一个时间复杂度 O(k log(mn))
的算法解决此问题吗?(其中 k == positions.length
)
并查集。
并查集模板:
模板 1——朴素并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点
p = list(range(n))
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
模板 2——维护 size 的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,size只有当节点是祖宗节点时才有意义,表示祖宗节点所在集合中,点的数量
p = list(range(n))
size = [1] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
if find(a) != find(b):
size[find(b)] += size[find(a)]
p[find(a)] = find(b)
模板 3——维护到祖宗节点距离的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,d[x]存储x到p[x]的距离
p = list(range(n))
d = [0] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
t = find(p[x])
d[x] += d[p[x]]
p[x] = t
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
d[find(a)] = distance
class Solution:
def numIslands2(self, m: int, n: int, positions: List[List[int]]) -> List[int]:
def find(x):
if p[x] != x:
p[x] = find(p[x])
return p[x]
grid = [[0] * n for _ in range(m)]
cnt = 0
p = list(range(m * n))
ans = []
for i, j in positions:
if grid[i][j] == 1:
ans.append(cnt)
continue
grid[i][j] = 1
cnt += 1
for a, b in [[0, -1], [0, 1], [1, 0], [-1, 0]]:
x, y = i + a, j + b
if 0 <= x < m and 0 <= y < n and grid[x][y] == 1 and find(i * n + j) != find(x * n + y):
p[find(i * n + j)] = find(x * n + y)
cnt -= 1
ans.append(cnt)
return ans
class Solution {
private int[] p;
public List<Integer> numIslands2(int m, int n, int[][] positions) {
p = new int[m * n];
for (int i = 0; i < p.length; ++i) {
p[i] = i;
}
int[][] grid = new int[m][n];
int cnt = 0;
List<Integer> ans = new ArrayList<>();
int[] dirs = {-1, 0, 1, 0, -1};
for (int[] pos : positions) {
int i = pos[0];
int j = pos[1];
if (grid[i][j] == 1) {
ans.add(cnt);
continue;
}
grid[i][j] = 1;
++cnt;
for (int k = 0; k < 4; ++k) {
int x = i + dirs[k];
int y = j + dirs[k + 1];
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1
&& find(x * n + y) != find(i * n + j)) {
p[find(x * n + y)] = find(i * n + j);
--cnt;
}
}
ans.add(cnt);
}
return ans;
}
private int find(int x) {
if (p[x] != x) {
p[x] = find(p[x]);
}
return p[x];
}
}
class Solution {
public:
vector<int> p;
vector<int> numIslands2(int m, int n, vector<vector<int>>& positions) {
p.resize(m * n);
for (int i = 0; i < p.size(); ++i) p[i] = i;
vector<vector<int>> grid(m, vector<int>(n));
vector<int> ans;
int cnt = 0;
vector<int> dirs = {-1, 0, 1, 0, -1};
for (auto& pos : positions) {
int i = pos[0], j = pos[1];
if (grid[i][j] == 1) {
ans.push_back(cnt);
continue;
}
grid[i][j] = 1;
++cnt;
for (int k = 0; k < 4; ++k) {
int x = i + dirs[k], y = j + dirs[k + 1];
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1 && find(x * n + y) != find(i * n + j)) {
p[find(x * n + y)] = find(i * n + j);
--cnt;
}
}
ans.push_back(cnt);
}
return ans;
}
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
};
func numIslands2(m int, n int, positions [][]int) []int {
p := make([]int, m*n)
for i := 0; i < len(p); i++ {
p[i] = i
}
grid := make([][]int, m)
for i := 0; i < m; i++ {
grid[i] = make([]int, n)
}
var find func(x int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
var ans []int
cnt := 0
dirs := []int{-1, 0, 1, 0, -1}
for _, pos := range positions {
i, j := pos[0], pos[1]
if grid[i][j] == 1 {
ans = append(ans, cnt)
continue
}
grid[i][j] = 1
cnt++
for k := 0; k < 4; k++ {
x, y := i+dirs[k], j+dirs[k+1]
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1 && find(x*n+y) != find(i*n+j) {
p[find(x*n+y)] = find(i*n + j)
cnt--
}
}
ans = append(ans, cnt)
}
return ans
}