При проведении своего собственного конкурса OI, вы столкнулись со следующими проблемами
- Хотите быстро сгенерировать абзац текста?
- Хотите быстро выполнить математические операции для генерации данных?
- Хотите генерировать тестовые данные по очереди, не дожидаясь freopen?
- Хотите сгенерировать набор случайных данных или рядов?
- Быстро генерировать данные для соответствия двум программам?
Затем вы можете использовать CarYon и C++ для быстрой генерации данных. В настоящее время поддерживаются следующие функции:
- Случайно генерировать абзац, несколько слов, несколько букв
- Без ограничений RAND_MAX, свободно составлять случайные числа Разрабатываемая математическая библиотека поддерживает несколько функций
- Создайте несколько кругов, правильных многоугольников и дробей и используйте их для расчетов
Выполните test.cpp для создания надежных данных в течение 1 минуты
Я надеюсь, что вы все можете помочь улучшить этот проект. Надеюсь, что этот проект поможет всем сэкономить время!
Перейдите в репозиторий Github, чтобы опубликовать вопрос, чтобы задать вопросы, и вы можете опубликовать эту статью.
Мой номер Луогу: luosw
Вы можете перейти в репозиторий GitHub, чтобы загрузить последнюю версию, ссылка находится в следующем заголовке, и ее также можно использовать с установленным node-js:
$ npm install datamaker-caryon --save
Установите стабильную версию этого генератора данных.
https://github.com/luosiwei-cmd/caryon
Пожалуйста, не забудьте пометить ~
Посетите http://luosw.fun/caryon/caryon-setup.exe, чтобы загрузить установочный пакет, запустить установочный пакет, в установочном каталоге (по умолчанию C: // Program Files (x86) / CarYon) вы можете найти соответствующий caryon.h
файл.
Следующие основные операции должны включать файл заголовка caryon.h
. Обратите внимание, что папка каталога программы должна содержать файл caryon.h.gch
, сгенерированный после того, как файл заголовка скомпилирован перед использованием генератора данных.
makein (1,10) {
csh();
ххххх;
}
Эта операция используется для генерации файла: 1.in-10.in
, вы можете свободно изменять два параметра makein
для замены. Например, makein (3,5)
сгенерирует 3.in-5.in
.
Когда мы выполним test.cpp
, мы обнаружим, что в корневом каталоге есть дополнительная папка, которая содержит файлы из 1.in ~ 10.in
, что является результатом изготовления.
csh();
Команда не должна быть изменена или заменена!
Последующий:
dataname = "";
Это необходимо для заполнения префикса, такого как следующая программа:
#include "caryon.h"
using namespace std;
using namespace ca;
int main () {
dataname = "chen_zhe-ак-ioi";
makein (1,10) {
csh();
ххх;
}
}
Он сгенерирует chen_zhe-ak-ioi1.in ~ chen_zhe-ak-ioi10.in
в папке data-chen_zhe-ak-ioi
в корневом каталоге.
**Обратите внимание, что из-за новой версии пробелы не могут появляться в поле dataname
! ! **
После того, как все наши вещи сделаны, не забудьте использовать
closefile ();
Функция для освобождения места в памяти. (Эффект похож на fclose, вам не нужно его писать)
Мы научились создавать в файлах, как создавать соответствующие файлы? Давайте обогатим предыдущий пример:
#include "caryon.h"
using namespace std;
using namespace ca;
int main () {
dataname = "chen_zhe-ак-ioi";
makein (1,10) {
csh();
ххх;
}
makeout (1,10);
}
В это время в каталоге, где находится test.cpp
, должен быть файл std.exe
, который обычно называют стандартной программой. Обратите внимание, что стандартной программой должен быть скомпилированный файл std.exe
, прежде чем можно будет создать соответствующий файл out.
Давайте создадим случайное число ниже:
cyrand (а, b);
Его функция - возвращать случайное число между a
и b
.
MT19337 (или метод вращения Мейсона), используемый этим случайным числом, преодолевает ограничение RAND_MAX, которое поставляется с C ++.
(Если вы хотите сгенерировать случайное число в диапазоне «long long», используйте cyrand_ll ()
).
Давайте посмотрим, как хранить целочисленные переменные во входном файле:
inint ();
instring ("");
Обе эти функции используются для ввода данных в файл in
. Если мы хотим ввести случайное число, мы пишем:
inint (cyrand ());
Вот и все.
Например, следующая программа:
#include "caryon.h"
using namespace std;
using namespace ca;
int main () {
dataname = "test";
makein (1,10) {
csh();
inint (cyrand (0100));
}
}
Вы найдете файл test1.in-test10.in в папке data-test в каталоге. Откройте эти файлы с помощью Блокнота, и вы найдете случайное число в каждом файле.
Если вы не знаете, как открыть файл in
и файл out
с помощью Блокнота, щелкните правой кнопкой мыши файл и выберите Открыть метод, чтобы найти свой Блокнот. Или вы можете использовать Dev-C ++, открыть программное обеспечение и перетащить в него файл in
.
Для этой программы, если мы напишем std.cpp
так:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main () {
int a;
cin >> а;
cout << а + 10;
return 0;
}
После компиляции измените test.cpp
на:
#include "caryon.h"
using namespace std;
using namespace ca;
int main () {
dataname = "test";
makein (1,10) {
csh();
inint (cyrand (0100));
}
makeout (1,10);
}
Затем используйте Блокнот, чтобы открыть файлы in
и out
соответственно, и вы можете обнаружить, что это результат добавления $ 10 $ к числу каждого файла in
.
Благодаря поддержке функций новой версии, при создании файла будет отображаться подсказка, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, какой черный ящик продолжает прыгать и прыгать!
Так работает весь генератор данных.
Мы также можем генерировать много случайных вещей, таких как:
cyrand_bool (); // Случайное логическое значение
cyrand_engs (); // Случайные английские строчные буквы
cyrand_engb (); // Случайные английские заглавные буквы
cyrand_formatc (); // случайный escape-символ
cyrand_word (a); // Случайное слово длины a
cyrand_article (a); // Случайный абзац со словарем
cyrand_letter (); // Случайные символы
Для нужд генерации данных CarYon предоставляет несколько простых инструментальных функций.
- Функция choice:
Параметр представляет собой массив, начальный индекс и конечный индекс.
В конце концов, будет возвращено случайное значение между двумя индексами этого массива.
Например:
choice(а,1,10);
- Функция doubleRandom:
Возвращает число с плавающей запятой от 0 до 1.
Например:
doubleRandom ();
Эти вещи можно использовать, чтобы представить себе DIY и достичь желаемого эффекта.
CarYon предоставляет некоторые часто используемые константы.
PI
Это значение пи. 3.1415926...
E
Ценность природной базы. 2.7182818...
ALPHABET_SMALL
Строка, содержащая все строчные буквы. "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
".
ALPHABET_CAPITAL
Строка, содержащая все заглавные буквы. "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
".
ALPHABET
Строка, содержащая все буквы. "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
".
NUMBERS
Строка, содержащая все числа. "0123456789
".
В ходе конкурса для проверки правильности алгоритма низкой сложности мы обычно используем другой алгоритм низкого уровня для решения той же проблемы, а затем используем большую выборку для сравнения сгенерированных результатов двух программ.
Теперь CarYon наконец-то поддерживает функцию съемки! ! !
Соответствие программы можно условно разделить на следующие этапы:
- Напишите
myprogram.cpp
в текущем каталоге и скомпилируйте его в файлmyprogram.exe
; - Напишите
test.cpp
иstd.cpp
в соответствии с модулем генерации данных; - Добавьте строку после
test.cpp
:
debug(/ * начало * /, / * конец * /);
Например, вы уверенно отправляете свои высокоточные a + b. В настоящее время вам необходимо сопоставить вашу программу с низкими значениями точности.
Сначала поместите следующую высокоточную версию a + b в ваш myprogram.cpp
и скомпилируйте ее в myprogram.exe
:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
string a,b;
int xa[500]={},xb[500]={},tot[500]={};
cin>>a>>b;
for(int i=0;i<a.length();i++)
xa[i]=a[a.length()-i-1]-'0';
for(int i=0;i<b.length();i++)
xb[i]=b[b.length()-i-1]-'0';
int len=max(a.length(),b.length());
for(int i=0;i<len;i++)
tot[i]=xa[i]+xb[i];
for(int i=0;i<len;i++)
{
tot[i+1]+=tot[i]/10;
tot[i]%=10;
}
if(tot[len]) cout<<tot[len];
for(int i=len-1;i>=0;i--)
cout<<tot[i];
cout<<endl;
}
Затем заполните простейшие a + b
в std.cpp
;
И напишите test.cpp
так:
#include "caryon.h"
// Уже включаем универсальные заголовочные файлы
using namespace std;
using namespace имен ca; // Namespace
int main () {
dataname = "a+btest"; // Напишите здесь свой префикс
makein (1,10) {
csh ();
/ * Пожалуйста, посмотрите здесь документ на использование и два тестовых примера самостоятельно * /
}
makeout(/ * начало * /, / * количество раз * /);
debug (/ * start * /, / * количество раз * /); // команда соответствия программы, вам не нужно писать
// Значение makeout должно быть меньше или равно makein
// Пожалуйста, скомпилируйте std и поместите его в эту папку, там должен быть exe-файл
//Спасибо за Вашу поддержку
return 0;
}
Обратите внимание, что из-за новой версии пробелы не могут появляться в поле dataname
! ! !
После запуска можно обнаружить не только папку data-a + btest
, но также a+btest1.in / out-a + btest10.in / out
, но и новую папку debug-a + btest
folder, inside - это вывод a + btest1.ans-a + b10.ans
с помощью myprogram.exe
, и затем вы можете использовать функцию comp
в cmd
, чтобы сравнить размер этих двух файлов!
Исходная информация test.cpp
в корневой директории выглядит следующим образом:
#include "caryon.h"
// Уже включаем универсальные заголовочные файлы
using namespace std;
using namespace имен ca; // Namespace
int main () {
dataname = ""; // Напишите здесь свой префикс
makein (1,10) {
csh();
/ * Пожалуйста, посмотрите здесь документ на использование и два тестовых примера самостоятельно * /
}
makeout(/ * начало * /, / * количество раз * /);
debug (/ * start * /, / * количество раз * /); // команда соответствия программы, вам не нужно писать
// Значение makeout должно быть меньше или равно makein
// Пожалуйста, скомпилируйте std и поместите его в эту папку, там должен быть exe-фай
//Спасибо за Вашу поддержку
return 0;
}
Помните, что не следует менять общую структуру программы, иначе у ваших результатов выполнения будут проблемы
dataname
- это префикс входных и выходных файлов, если вы оставите это поле пустым, префикса не будет;- Число раз в
makein ()
- количество сгенерированных файлов; csh;
вmakein
не должен быть изменен. При изменении произойдут неизвестные ошибки;- Количество раз в
makeout
должно быть меньше, чем вmakein
, и по умолчанию формируются файлыout
, начиная сprefix 1.in
, что можно продолжить.
Перед запуском программы обязательно поместите файл std exe в ту же папку.
#include "caryon.h"
// Уже включаем универсальные заголовочные файлы
using namespace std;
using namespace ca; // Namespace
int main () {
dataname = "a+b test"; // Напишите здесь свой префикс
makein (1,10) {
csh();
inint (cyrand (-1000,1000));
instring ("");
inint (cyrand (-1000,1000));
}
makeout (1,10);
return 0;
}
Объяснение: Данные a + b представляют собой два случайных числа (с пробелами между ними), поэтому для добавления пробелов вам необходимо использовать функцию instring (" ");
а затем есть два случайных числа.
Для высокоточных данных их можно сгенерировать в следующем цикле:
inint (cyrand (1,9));
for (int i = 0; i <длина высокоточных данных-1; i ++) {
inint (cyrand (0,9));
}
Вышеуказанная программа может генерировать только высокоточные данные.
Вышеуказанного контента достаточно для генерации данных noip-плееров, поэтому я не буду говорить об этом позже и подожду, пока пользователи сами исследуют. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте сообщение на этом интерфейсе, спасибо!