我们现在有一段程序:
package main
import "fmt"
func main() {
// a,b 是一个值
a := 5
b := 6
fmt.Println("a的值:", a)
// 指针变量 c 存储的是变量 a 的内存地址
c := &a
fmt.Println("a的内存地址:", c)
// 指针变量不允许直接赋值,需要使用 * 获取引用
//c = 4
// 将指针变量 c 指向的内存里面的值设置为4
*c = 4
fmt.Println("a的值:", a)
// 指针变量 c 现在存储的是变量 b 的内存地址
c = &b
fmt.Println("b的内存地址:", c)
// 将指针变量 c 指向的内存里面的值设置为4
*c = 8
fmt.Println("a的值:", a)
fmt.Println("b的值:", b)
// 把指针变量 c 赋予 c1, c1 是一个引用变量,存的只是指针地址,他们两个现在是独立的了
c1 := c
fmt.Println("c的内存地址:", c)
fmt.Println("c1的内存地址:", c1)
// 将指针变量 c 指向的内存里面的值设置为4
*c = 9
fmt.Println("c指向的内存地址的值", *c)
fmt.Println("c1指向的内存地址的值", *c1)
// 指针变量 c 现在存储的是变量 a 的内存地址,但 c1 还是不变
c = &a
fmt.Println("c的内存地址:", c)
fmt.Println("c1的内存地址:", c1)
}
打印出:
a的值: 5
a的内存地址: 0xc000016070
a的值: 4
b的内存地址: 0xc000016078
a的值: 4
b的值: 8
c的内存地址: 0xc000016078
c1的内存地址: 0xc000016078
c指向的内存地址的值 9
c1指向的内存地址的值 9
c的内存地址: 0xc000016070
c1的内存地址: 0xc000016078
那么 a,b
是一个值变量,而 c
是指针变量,c1
是引用变量。
如果 &
加在变量 a
前:c := &a
,表示取变量 a
的内存地址,c
指向了 a
,它是一个指针变量。
当获取或设置指针指向的内存的值时,在指针变量前面加 *
,然后赋值,如:*c = 4
,指针指向的变量 a
将会变化。
如果将指针变量赋予另外一个变量:c1 := c
,那另外一个变量 c1
可以叫做引用变量,它存的值也是内存地址,内存地址指向的也是变量 a
,这时候,引用变量只是指针变量的拷贝,两个变量是互相独立的。
值变量可以称为值类型,引用变量和指针变量都可以叫做引用类型。
如何声明一个引用类型的变量(也就是指针变量)呢?
我们可以在数据类型前面加一个 *
来表示:
var d *int
我们以后只会以值类型,和引用类型来区分变量。
有了基本的数据类型,还远远不够,所以 Golang
支持我们定义自己的数据类型,结构体:
// 结构体
type Diy struct {
A int64 // 大写导出成员
b float64 // 小写不可以导出
}
结构体的名字为 Diy
,使用 type 结构体名字 struct
来定义。
结构体里面有一些成员 A
和 b
,和变量定义一样,类型 int64
和 float64
放在后面,不需要任何符号分隔,只需要换行即可。结构体里面小写的成员,在包外无法使用,也就是不可导出。
使用结构体时:
// 新建结构体,值
g := diy.Diy{
A: 2,
//b: 4.0, // 小写成员不能导出
}
// 新建结构体,引用
k := &diy.Diy{
A: 2,
}
// 新建结构体,引用
m := new(diy.Diy)
m.A = 2
可以按照基本数据类型的样子使用结构体,上述创立的:
g := diy.Diy{
A: 2,
//b: 4.0, // 小写成员不能导出
}
是一个值类型的结构体。
你也可以使用结构体值前面加一个 &
或者使用 new
来创建一个引用类型的结构体,如:
// 新建结构体,引用
k := &diy.Diy{
A: 2,
}
// 新建结构体,引用
m := new(diy.Diy)
m.A = 2
引用和值类型的结构体有何区别的?
我们知道函数内和函数外的变量是独立的,当传参数进函数的时候,参数是值拷贝,函数里的变量被约束在函数体内,就算修改了函数里传入的变量的值,函数外也发现不了。
但引用类型的变量,传入函数时,虽然也是传值,但拷贝的是引用类型的内存地址,可以说拷贝了一个引用,这个引用指向了函数体外的某个结构体,使用这个引用在函数里修改结构体的值,外面函数也会发现。
如果传入的不是引用类型的结构体,而是值类型的结构体,那么会完整拷贝一份结构体,该结构体和原来的结构体就没有关系了。
内置的数据类型切片 slice
和字典 map
都是引用类型,不需要任何额外操作,所以传递这两种类型作为函数参数,是比较危险的,开发的时候需要谨慎操作。
结构体可以和函数绑定,也就是说这个函数只能被该结构体使用,这种函数称为结构体方法:
// 引用结构体的方法,引用传递,会改变原有结构体的值
func (diy *Diy) Set(a int64, b float64) {
diy.A = a
diy.b = b
return
}
// 值结构体的方法,值传递,不会改变原有结构体的值
func (diy Diy) Set2(a int64, b float64) {
diy.A = a
diy.b = b
return
}
只不过在以前函数的基础上 func Set(a int64, b float64)
,变成了 func (diy *Diy) Set(a int64, b float64)
,只不过在函数里面,可以使用结构体变量 diy
里面的成员。
上面表示值类型的结构体 diy Diy
可以使用 Set2
方法,引用类型的结构体 diy *Diy
可以使用 Set
方法。
如果是这样的话,我们每次使用结构体方法时,都要注意结构体是值还是引用类型,幸运的是 Golang
操碎了心,每次使用一个结构体调用方法,都会自动将结构体进行类型转换,以适配方法。比如下面:
// 新建结构体,值
g := diy.Diy{
A: 2,
//b: 4.0, // 小写成员不能导出
}
g.Set(1, 1)
fmt.Printf("type:%T:%v\n", g, g) // 结构体值变化
g.Set2(3, 3)
fmt.Printf("type:%T:%v\n", g, g) // 结构体值未变化
// 新建结构体,引用
k := &diy.Diy{
A: 2,
}
k.Set(1, 1)
fmt.Printf("type:%T:%v\n", k, k) // 结构体值变化
k.Set2(3, 3)
fmt.Printf("type:%T:%v\n", k, k) // 结构体值未变化
结构体 g
是值类型,本来不能调用 Set
方法,但是 Golang
帮忙转换了,我们毫无感知,然后值类型就变成了引用类型。同理,k
是引用类型,照样可以使用 Set2
方法。
前面我们也说过,函数传入引用,函数里修改该引用对应的值,函数外也会发现。
结构体的方法也是一样,不过范围扩散了结构体本身,方法里可以修改结构体本身,但是如果结构体是值,那么修改后,外面的世界是发现不了的。
关键字 new
主要用来创建一个引用类型的结构体,只有结构体可以用。
关键字 make
是用来创建和初始化一个切片或者字典。我们可以直接赋值来使用:
e := []int64{1, 2, 3} // slice
f := map[string]int64{"a": 3, "b": 4} // map
但是这种直接赋值相对粗暴,因为我们使用时可能不知道数据在哪里,数据有多少。
所以,我们在创建切片和字典时,可以指定容量大小。看示例:
s := make([]int64, 5)
s1 := make([]int64, 0, 5)
m1 := make(map[string]int64, 5)
m2 := make(map[string]int64)
fmt.Printf("%#v,cap:%#v,len:%#v\n", s, cap(s), len(s))
fmt.Printf("%#v,cap:%#v,len:%#v\n", s1, cap(s1), len(s1))
fmt.Printf("%#v,len:%#v\n", m1, len(m1))
fmt.Printf("%#v,len:%#v\n", m2, len(m2))
运行后:
[]int64{0, 0, 0, 0, 0},cap:5,len:5
[]int64{},cap:5,len:0
map[string]int64{},len:0
map[string]int64{},len:0
切片可以使用 make([],占用容量大小,全部容量大小)
来定义,你可以创建一个容量大小为 5
,但是实际占用容量为 0
的切片,比如 make([]int64, 0, 5)
,你预留了 5
个空间,这样当你切片 append
时,不会因为容量不足而内部去分配空间,节省了时间。
如果你省略了后面的参数如 make([]int64, 5)
,那么其等于 make([]int64, 5,5)
,因为这时全部容量大小就等于占用容量大小。内置语言 cap
和 len
可以查看全部容量大小,已经占用的容量大小。
同理,字典也可以指定容量,使用 make([],容量大小)
,但是它没有所谓的占用容量,它去掉了这个特征,因为我们使用切片,可能需要五个空白的初始值,但是字典没有键的情况下,预留初始值也没作用。省略容量大小,表示创建一个容量为 0
的键值结构,当赋值时会自动分配空间。
函数是代码片段的一个封装,方法是将函数和结构体绑定。
但是 Golang
里面有一些内置语法,不是函数,也不是方法,比如 append
,cap
,len
,make
,这是一种语法特征。
语法特征是高级语言提供的,内部帮你隐藏了如何分配内存等细节。