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Decidere quale scheletro usare per il rigging #28
Comments
Consiglio di guardare il rigging che mette a disposizione questa applicazione: MakeHuman. Scaricate l'applicazione e guardate i vari tipi di standard per il rigging dello scheletro. |
Guardate anche gli standard usati da Mixamo e DeepMotion |
DeepMotion: le pose che escono sono molto poco rifinite, non sembra una strada percorribile. |
Scelta proposta: retargeting di uno scheletro esistente. |
Consiglio da un professionista: provare Motion Builder, gratis per le scuole. |
Per il rigging, considerare che siamo in ambiente VR, quindi non abbiamo la possibilità di avere un'alta risoluzione per quanto riguarda il numero di ossa. Scegliere uno standard, anche in base a quali strumenti potremo usare per le pose.
Quindi questo task prevede anche di studiarsi le diverse possibilità per le pose, es. Mixamo, DeepMotion, etc.
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