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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#define MAXSTR 512
#define MAXINT 16
#define OUTRO(l) ((l) == 'r' ? 'g' : 'r')
#define POS(l,c) ((l) * 10 + (c))
#define ABS(x) ((x < 0)?(-(x)):(x))
redisContext* inicia(int argc, char **argv, char *lado, int *jogadas, char *tempo) {
redisContext *rediscontext;
char *ip;
int porta;
if(argc < 4) {
printf("formato:\n");
printf(" %s lado jogadas tempo [ip porta]\n\n", argv[0]);
printf(" lado: indica que lado inicia o jogo, os valores possívies são r ou g\n");
printf(" jogadas: número máximo do jogadas na partida\n");
printf(" tempo: limite em segundos para cada jogada, 0 indica sem limite\n");
printf(" ip: parâmetro opcional que indica o ip ou o hostname do servidor redis\n");
printf(" o valor default é 127.0.0.1\n");
printf(" porta: parâmetro opcional que indica a porta do servidor redis\n");
printf(" o valor default é 10001\n");
exit(1);
}
*lado = argv[1][0];
*jogadas = atoi(argv[2]);
strcpy(tempo, argv[3]);
ip = (argc > 4) ? argv[4] : "127.0.0.1";
porta = (argc > 5) ? atoi(argv[5]) : 10001;
rediscontext = redisConnect(ip, porta);
if (rediscontext == NULL || rediscontext->err) {
if(rediscontext) {
printf("Erro ao conectar com o servidor redis: %s\n", rediscontext->errstr);
exit(1);
} else {
printf("Não foi possível conectar com o servidor redis\n");
}
}
return rediscontext;
}
int pos_valida(int l, int c) {
if(l < 1 || l > 7 || c < 1 || c > 7)
return 0;
if((l < 3 || l > 5) && (c < 3 || c > 5))
return 0;
return 1;
}
int parse(char *jogada, char *lado, char *tipo,
int *num_mov, int *mov_l, int *mov_c) {
int i, p;
char *s;
if(!(s = strtok(jogada, " \n")) || sscanf(s , "%c", lado) != 1)
return 0;
if(*lado != 'g' && *lado != 'r')
return 0;
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%c", tipo) != 1)
return 0;
if(*tipo != 'n' && *tipo != 'm' && *tipo != 's')
return 0;
if(*tipo == 'm') {
*num_mov = 2;
for(i = 0; i < *num_mov; i++) {
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%d", &(mov_l[i])) != 1)
return 0;
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%d", &(mov_c[i])) != 1)
return 0;
}
}
else {
if(*lado == 'g')
return 0;
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%d", num_mov) != 1)
return 0;
if(*num_mov < 2)
return 0;
for(i = 0; i < *num_mov; i++) {
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%d", &(mov_l[i])) != 1)
return 0;
if(!(s = strtok(NULL, " \n")) || sscanf(s, "%d", &(mov_c[i])) != 1)
return 0;
}
}
p = 0;
p += sprintf(&(jogada[p]), "%c %c", *lado, *tipo);
if(*tipo == 's')
p += sprintf(&(jogada[p]), " %d", *num_mov);
for(i = 0; i < *num_mov; i++)
p += sprintf(&(jogada[p]), " %d %d", mov_l[i], mov_c[i]);
return 1;
}
int aplica(char *buf, char *tabuleiro, char lado, char tipo,
int num_mov, int *mov_l, int *mov_c) {
int i, l, c, p, ln, cn, pn, dist;
strcpy(buf, tabuleiro);
if(tipo == 'n')
return 1;
l = mov_l[0];
c = mov_c[0];
if(!pos_valida(l,c))
return 0;
p = POS(l,c);
if(tipo == 'm') {
if(buf[p] != lado)
return 0;
buf[p] = '-';
ln = mov_l[1];
cn = mov_c[1];
if(!pos_valida(ln,cn))
return 0;
pn = POS(ln,cn);
dist = ln + cn - l - c;
dist = ABS(dist);
if((buf[pn] != '-') || // destino livre
((ln != l) && (cn != c)) || // movimento na linha ou coluna
(dist != 1)) // movimento simples de 1 passo
return 0;
buf[pn] = lado;
}
else { // tipo s
if((lado != 'r') || (buf[p] != 'r'))
return 0;
for(i = 1; i < num_mov; i++) {
buf[p] = '-';
ln = mov_l[i];
cn = mov_c[i];
if(!pos_valida(ln,cn))
return 0;
pn = POS(ln,cn);
dist = ln + cn - l - c;
dist = ABS(dist);
if((buf[pn] != '-') || // destino livre
((ln != l) && (cn != c)) || // movimento na linha ou coluna
(dist != 2)) // movimento de salto, 2 passos
return 0;
l = (l + ln) / 2; // posicao do ganso que sera saltado
c = (c + cn) / 2;
p = POS(l,c);
if(buf[p] != 'g')
return 0;
buf[p] = '-';
buf[pn] = 'r';
l = ln;
c = cn;
p = pn;
}
}
return 1;
}
int vitoria(char lado, char *tabuleiro) {
int l, c, ng;
if(lado == 'r') {
ng = 0;
for(l = 1; l < 8; l++)
for(c = 1; c < 8; c++)
if(tabuleiro[POS(l,c)] == 'g')
ng++;
if(ng > 3)
return 0;
return 1;
}
for(l = 1; l < 8; l++)
for(c = 1; c < 8; c++)
if(tabuleiro[POS(l,c)] == 'r') {
if(pos_valida(l-1,c) && tabuleiro[POS(l-1,c)] == '-')
return 0;
if(pos_valida(l+1,c) && tabuleiro[POS(l+1,c)] == '-')
return 0;
if(pos_valida(l,c-1) && tabuleiro[POS(l,c-1)] == '-')
return 0;
if(pos_valida(l,c+1) && tabuleiro[POS(l,c+1)] == '-')
return 0;
return 1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
redisContext *c;
redisReply *r;
char buffer[MAXSTR];
char jogada[MAXSTR];
char key[16];
char timeout[16];
char quem_joga;
char vencedor;
char lado;
char tipo_mov;
int num_mov;
int mov_l[MAXINT];
int mov_c[MAXINT];
int num_jogadas;
int ok;
char tabuleiro[MAXSTR] =
"#########\n"
"# ggg #\n"
"# ggg #\n"
"#ggggggg#\n"
"#-------#\n"
"#---r---#\n"
"# --- #\n"
"# --- #\n"
"#########\n";
c = inicia(argc, argv, &quem_joga, &num_jogadas, timeout);
vencedor = ' ';
printf("%d:\n%s", num_jogadas, tabuleiro);
sprintf(buffer, "%c\n%c n\n%s", quem_joga, OUTRO(quem_joga), tabuleiro);
while(num_jogadas) {
sprintf(key, "tabuleiro_%c", quem_joga);
r = redisCommand(c, "LTRIM %s 1 0", key);
freeReplyObject(r);
r = redisCommand(c, "RPUSH %s %s", key, buffer);
freeReplyObject(r);
ok = 0;
sprintf(key, "jogada_%c", quem_joga);
r = redisCommand(c, "BLPOP %s %s", key, timeout);
if(r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
strcpy(jogada, r->element[1]->str);
if(parse(jogada, &lado, &tipo_mov, &num_mov, mov_l, mov_c) &&
quem_joga == lado &&
aplica(buffer, tabuleiro, lado, tipo_mov, num_mov, mov_l, mov_c)) {
strcpy(tabuleiro, buffer);
ok = 1;
}
}
freeReplyObject(r);
if(!ok)
sprintf(jogada, "%c n", quem_joga);
printf("%d: %s\n", num_jogadas, jogada);
printf("%s", tabuleiro);
if(vitoria(quem_joga, tabuleiro)) {
printf("%d: vitória de %c\n", num_jogadas, quem_joga);
vencedor = quem_joga;
break;
}
quem_joga = OUTRO(quem_joga);
sprintf(buffer, "%c\n%s\n%s", quem_joga, jogada, tabuleiro);
num_jogadas--;
}
sprintf(buffer, "r\ng n\n%s", tabuleiro);
r = redisCommand(c, "RPUSH tabuleiro_r %s", buffer);
freeReplyObject(r);
sprintf(buffer, "g\nr n\n%s", tabuleiro);
r = redisCommand(c, "RPUSH tabuleiro_g %s", buffer);
freeReplyObject(r);
if(num_jogadas == 0)
printf("empate\n");
else
printf("vencedor: %c\n", vencedor);
}