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tabuleiro.c
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#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#include "tabuleiro.h"
redisContext *rediscontext;
redisReply *redisreply;
char tabuleiro_lado;
char key[16];
void tabuleiro_conecta(int argc, char **argv) {
char *ip;
int porta;
if(argc < 2) {
printf("formato:\n");
printf(" %s lado [ip porta]\n\n", argv[0]);
printf(" lado: indica com que peças jogar, os valores possívies são r ou g\n");
printf(" ip: parâmetro opcional que indica o ip ou o hostname do servidor redis\n");
printf(" o valor default é 127.0.0.1\n");
printf(" porta: parâmetro opcional que indica a porta do servidor redis\n");
printf(" o valor default é 10001\n");
exit(1);
}
tabuleiro_lado = argv[1][0];
ip = (argc > 2) ? argv[2] : "127.0.0.1";
porta = (argc > 3) ? atoi(argv[3]) : 10001;
rediscontext = redisConnect(ip, porta);
if (rediscontext == NULL || rediscontext->err) {
if(rediscontext) {
printf("Erro ao conectar com o servidor redis: %s\n", rediscontext->errstr);
exit(1);
} else {
printf("Não foi possível conectar com o servidor redis\n");
}
}
}
void tabuleiro_envia(char *buffer) {
sprintf(key, "jogada_%c", tabuleiro_lado);
redisreply = redisCommand(rediscontext, "RPUSH %s %s", key, buffer);
freeReplyObject(redisreply);
}
void tabuleiro_recebe(char *buffer) {
sprintf(key, "tabuleiro_%c", tabuleiro_lado);
redisreply = redisCommand(rediscontext, "BLPOP %s 0", key);
strcpy(buffer, redisreply->element[1]->str);
freeReplyObject(redisreply);
}