Nel gioco Tron Battle, l'ambiente in cui opera il nostro agente basato sull'utilità ha le seguenti caratteristiche:
- Totalmente Osservabile: perchè l'agente può osservare l'intero stato del gioco, inclusa la posizione degli altri giocatori e le tracce lasciate dalle moto.
- Ambiente Multiagente Competitivo: perchè le azioni di un giocatore influenzano direttamente le possibilità di vittoria degli altri.
- Strategico: perchè l'ambiente è deterministico tranne che per le azioni degli altri agenti.
- Discreto: perchè le azioni sono limitate e il tempo è diviso in passi discreti.
- Noto: le regole del gioco sono ben definite e note a tutti i giocatori. Non ci sono elementi nascosti o incognite sulle meccaniche di gioco.
- Dinamico: il campo di gioco cambia continuamente poiché le moto si muovono e lasciano tracce dietro di sé. Questi cambiamenti devono essere costantemente monitorati e gestiti dai giocatori.
- Sequenziale: le decisioni prese in ogni momento influenzano le opzioni disponibili in futuro. Ad esempio, una mossa che lascia la moto in una posizione rischiosa può limitare drasticamente le scelte successive.