From fbdbe3993768d966ced88dc34ba7794b9d88ca3e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mattias Cibien Date: Mon, 29 Nov 2021 10:31:28 +0100 Subject: [PATCH 1/3] Added information for transifex --- README.md | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index c844276..0c848c4 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -46,6 +46,11 @@ After installing the tool, you can use it from the command line and see what you godot-hub --help # (or godot-hub -h) ``` +# Localization + +You can help localizing this software by translating the messages in the resx files: a [Transifex Project](https://www.transifex.com/mattias-cibien/godot-hub/) is set up containing the main languages +that the software supports. You can also request new languages to be added by using [Github Issues](https://github.com/mattiascibien/godot-hub/issues) using the `localization` label. + # Development The project is developed using C#, [.NET](https://dotnet.microsoft.com/) 6.0 and [Visual Studio 2022](https://visualstudio.microsoft.com/) but it can be also developed From f41625fe090b7a6ad48508671ae7d9ee8d7e278a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "transifex-integration[bot]" <43880903+transifex-integration[bot]@users.noreply.github.com> Date: Mon, 29 Nov 2021 10:15:14 +0000 Subject: [PATCH 2/3] Translate /GodotHub/Resources/Strings.resx in fr translation completed for the source file '/GodotHub/Resources/Strings.resx' on the 'fr' language. --- GodotHub/Resources/Strings.fr.resx | 246 +++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 246 insertions(+) create mode 100644 GodotHub/Resources/Strings.fr.resx diff --git a/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx b/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx new file mode 100644 index 0000000..cecd92d --- /dev/null +++ b/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx @@ -0,0 +1,246 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + text/microsoft-resx + + + 2.0 + + + System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + Installer une version de Godot + + + Vérifier les versions instables + + + La version à installer + + + Listes installées (et disponibles) Godot + + + Lister les versions de Godot disponibles en ligne + + + Installateur Godot et gestionnaire de version + + + Système d'exploitation non pris en charge + + + Impossible de déterminer l'architecture + + + Impossible de déterminer l'architecture du package {0} + + + Crée une configuration locale pour le dossier + + + Migre l'ancien fichier .godot-version + + + Spécifie la version à utiliser dans notre configuration locale + + + Installer une version qui a Mono + + + Installer une version "headless" + + + Vérification de la disponibilité de {0} (mono = {1}) (headless = {2}) + + + La dernière {0} version est {1} + + + La version {0} n'a pas été trouvée sur le référentiel + + + La version {0} n'a pas de package avec Mono + + + Impossible de trouver un package pour {0} - {1} + + + Version {0} (Mono = {1} ) ("headless" = {2} ) installée + + + Téléchargement + + + Versions de Godot installées + + + - {0}(externe) + + + - {0} + + + Versions disponibles de Godot + + + - {0} (mono disponible = {1} ) + + + enregistrer une installation godot externe + + + L'identifiant de version personnalisé à utiliser (c'est-à-dire "X.Y-dev") + + + Le chemin vers l'installation de godot + + + Enregistré {0}comme {1} + + + Lanches Godot dans l'annuaire en cours + + + La version à lancer + + + La ligne de commande à passer à Godot + + + Impossible de trouver une version à exécuter. Spécifiez-le avec le paramètre -u <version> + + + Désinstaller une version de Godot spécifique + + + La version à installer + + + Désinstallation {0} + + + Godot {0}désinstallé. + + + Désinscrire une installation Godot externe + + + La version personnalisée à désinscrire (c'est-à-dire "X.Y-dev") + + + Non enregistré {0} + + + La version {0} ne correspond pas à une version externe + + From e0ad246c8b955bc3f75f8ccf7c5c34369060beb4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "transifex-integration[bot]" <43880903+transifex-integration[bot]@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 Dec 2021 13:27:55 +0000 Subject: [PATCH 3/3] Translate /GodotHub/Resources/Strings.resx in es translation completed for the source file '/GodotHub/Resources/Strings.resx' on the 'es' language. --- GodotHub/Resources/Strings.es.resx | 248 +++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 248 insertions(+) create mode 100644 GodotHub/Resources/Strings.es.resx diff --git a/GodotHub/Resources/Strings.es.resx b/GodotHub/Resources/Strings.es.resx new file mode 100644 index 0000000..a12f3e0 --- /dev/null +++ b/GodotHub/Resources/Strings.es.resx @@ -0,0 +1,248 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + text/microsoft-resx + + + 2.0 + + + System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + Instalar una versión de Godot + + + Verifique si hay versiones inestables + + + La versión para instalar + + + Listas instaladas (y disponibles) Godot + + + Enumere las versiones de Godot disponibles en línea + + + Instalador y administrador de versiones de Godot + + + SO no compatible + + + No se puede determinar la arquitectura + + + No se puede determinar la arquitectura del paquete {0} + + + Crea una configuración local para la carpeta + + + Migra el archivo antiguo .godot-version + + + Especifica la versión que se utilizará en la configuración local + + + Instale una versión que tenga Mono + + + Instalar una versión "headless" + + + Comprobando la disponibilidad de {0} (mono = {1}) (headless = {2}) + + + La última {0} versión es {1} + + + No se encontró la versión {0} en el repositorio + + + La versión {0} no tiene paquete con Mono + + + No se puede encontrar un paquete para {0} - {1} + + + Versión {0} (Mono = {1} ) ("headless" = {2}) instalada + + + Descargando + + + Versiones Godot instaladas + + + + - {0} (externa) + + + - {0} + + + Versiones Godot disponibles + + + + - {0} (mono disponible = {1}) + + + Registrar una instalación externa de Godot + + + El identificador de versión personalizado que se utilizará (es decir, X.Y-dev) + + + El camino a la instalación de Godot + + + Registrada {0}de {1} + + + Lanches Godot en el directorio actual + + + La versión para lanzar + + + La línea de comando para pasar a Godot + + + No se puede encontrar una versión para ejecutar. Especifíquelo con el parámetro -u <version> + + + Desinstalar una versión específica de Godot + + + La versión para instalar + + + Desinstalar {0} + + + Godot {0} desinstalado + + + Anular el registro de una instalación externa de Godot + + + La versión personalizada para anular el registro (es decir, X.Y-dev) + + + No registrado {0} + + + La versión {0} no corresponde a una versión externa + +