diff --git a/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx b/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx new file mode 100644 index 0000000..cecd92d --- /dev/null +++ b/GodotHub/Resources/Strings.fr.resx @@ -0,0 +1,246 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + text/microsoft-resx + + + 2.0 + + + System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + Installer une version de Godot + + + Vérifier les versions instables + + + La version à installer + + + Listes installées (et disponibles) Godot + + + Lister les versions de Godot disponibles en ligne + + + Installateur Godot et gestionnaire de version + + + Système d'exploitation non pris en charge + + + Impossible de déterminer l'architecture + + + Impossible de déterminer l'architecture du package {0} + + + Crée une configuration locale pour le dossier + + + Migre l'ancien fichier .godot-version + + + Spécifie la version à utiliser dans notre configuration locale + + + Installer une version qui a Mono + + + Installer une version "headless" + + + Vérification de la disponibilité de {0} (mono = {1}) (headless = {2}) + + + La dernière {0} version est {1} + + + La version {0} n'a pas été trouvée sur le référentiel + + + La version {0} n'a pas de package avec Mono + + + Impossible de trouver un package pour {0} - {1} + + + Version {0} (Mono = {1} ) ("headless" = {2} ) installée + + + Téléchargement + + + Versions de Godot installées + + + - {0}(externe) + + + - {0} + + + Versions disponibles de Godot + + + - {0} (mono disponible = {1} ) + + + enregistrer une installation godot externe + + + L'identifiant de version personnalisé à utiliser (c'est-à-dire "X.Y-dev") + + + Le chemin vers l'installation de godot + + + Enregistré {0}comme {1} + + + Lanches Godot dans l'annuaire en cours + + + La version à lancer + + + La ligne de commande à passer à Godot + + + Impossible de trouver une version à exécuter. Spécifiez-le avec le paramètre -u <version> + + + Désinstaller une version de Godot spécifique + + + La version à installer + + + Désinstallation {0} + + + Godot {0}désinstallé. + + + Désinscrire une installation Godot externe + + + La version personnalisée à désinscrire (c'est-à-dire "X.Y-dev") + + + Non enregistré {0} + + + La version {0} ne correspond pas à une version externe + +