diff --git a/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/fr_fr.json b/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/fr_fr.json index cae26aacb7e..0333d0f0250 100644 --- a/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/fr_fr.json +++ b/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/fr_fr.json @@ -3,14 +3,622 @@ "advancements.mekanismtools.alternate_armor.title": "Plus d'armures !", "advancements.mekanismtools.alternate_tools.description": "Fabriquez n'importe quel outil ou arme (à l'exception des piachelles) de Mekanism Tools", "advancements.mekanismtools.alternate_tools.title": "Plus d'outils !", - "advancements.mekanismtools.better_than_netherite.description": "Protégez-vous avec une pièce d'armure d'obsidienne raffinée", + "advancements.mekanismtools.better_than_netherite.description": "Protégez-vous avec une pièce d'armure en obsidienne raffinée", "advancements.mekanismtools.better_than_netherite.title": "Mieux que la Netherite", - "advancements.mekanismtools.loved_by_piglins.description": "L'armure de Glowstone raffiné est encore plus brillante que l'or !", + "advancements.mekanismtools.loved_by_piglins.description": "L'armure en pierre lumineuse raffinée est encore plus brillante que l'or !", "advancements.mekanismtools.loved_by_piglins.title": "Aimé par les Piglins", - "advancements.mekanismtools.not_enough_shielding.description": "Fabriquer n'importe quel Bouclier ajouté par Mekanism Tools", + "advancements.mekanismtools.not_enough_shielding.description": "Fabriquer n'importe quel bouclier ajouté par Mekanism Tools", "advancements.mekanismtools.not_enough_shielding.title": "Pas assez de bouclier", - "advancements.mekanismtools.paxel.description": "Fabriquez n'importe quelle Piachelle (Pioche, Hache, Pelle)", + "advancements.mekanismtools.paxel.description": "Fabriquez n'importe quelle piachelle (pioche, hache, pelle)", "advancements.mekanismtools.paxel.title": "Multi-outil", + "configuration.mekanismtools.client.durability_tooltips": "Info-bulles de durabilité", + "configuration.mekanismtools.client.durability_tooltips.tooltip": "Activer les info-bulles de durabilité pour les équipements fournis par Mekanism: Tools.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance": "Chance d'apparition d'équipements sur les monstres", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.armor": "Chance d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.armor.tooltip": "La probabilité que les armures de Mekanism: Tools apparaissent sur les monstres. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Minecraft Vanilla utilise 0,15 pour l'apparition de ses armures, nous utilisons 0,1 par défaut pour réduire les chances que les monstres soient équipées des armures Vanilla et des armures Mekanism.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en bronze.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des plastrons en bronze.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en bronze ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en bronze ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en bronze.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des jambières en bronze.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en bronze qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en bronze qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en bronze.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en bronze plutôt que des pelles en bronze. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.top_level": "Équipement en bronze", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.bronze.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en bronze. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.button": "Modifier la chance d'apparition d'équipement", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des plastrons en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en lapis-lazuli ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en lapis-lazuli ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des jambières en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en lapis-lazuli qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en lapis-lazuli qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en lapis-lazuli plutôt que des pelles en lapis-lazuli. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.top_level": "Équipement en lapis-lazuli", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.lapis_lazuli.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en lapis-lazuli. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en osmium.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des plastrons en osmium.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en osmium ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en osmium ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en osmium.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des jambières en osmium.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en osmium qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en osmium qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en osmium.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en osmium plutôt que des pelles en Osmium. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.top_level": "Équipement en osmium", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.osmium.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en osmium. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des Plastrons en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en pierre lumineuse raffinée ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en pierre lumineuse raffinée ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des Jambières en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en pierre lumineuse raffinée qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en pierre lumineuse raffinée qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en pierre lumineuse raffinée plutôt que des pelles en pierre lumineuse raffinée. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.top_level": "Équipement en pierre lumineuse raffinée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_glowstone.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en pierre lumineuse raffinée. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des plastrons en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en obsidienne raffinée ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en obsidienne raffinée ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des jambières en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en obsidienne raffinée qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en obsidienne raffinée qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en obsidienne raffinée plutôt que des pelles en obsidienne raffinée. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.top_level": "Équipement en obsidienne raffinée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.refined_obsidian.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en obsidienne raffinée. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.boots": "Chance de bottes", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.boots.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des bottes en acier.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.chestplate": "Chance de plastron", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.chestplate.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des plastrons en acier.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.enchantment.armor": "Chance d'enchantement d'armure", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.enchantment.armor.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une armure en acier ait cette armure enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.enchantment.weapon": "Chance d'enchantement d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.enchantment.weapon.tooltip": "La probabilité qu'un monstre apparaissant avec une arme en acier ait cette arme enchantée. Ceci est multiplié par le modificateur de difficulté du chunk. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.helmet": "Chance de casque", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.helmet.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des casques en acier.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.leggings": "Chance de jambières", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.leggings.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des jambières en acier.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.multiple_piece": "Chance de pièces multiples", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.multiple_piece.hard": "Chances de pièces multiples en difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.multiple_piece.hard.tooltip": "La probabilité en difficulté Difficile qu'après chaque pièce d'armure en acier qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.chance.multiple_piece.tooltip": "La probabilité qu'après chaque pièce d'armure en acier qu'un monstre se voit équipée avec lors de son apparition, aucune autre pièce d'amure ne soit ajoutée. L'ordre des pièces essayées est : bottes, jambières, plastron et casque.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.spawn_weapon": "Avec arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.spawn_weapon.tooltip": "Si activé, les zombies peuvent apparaître avec des armes en acier.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.sword_weight": "Poids de l'épée", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.sword_weight.tooltip": "La probabilité que les monstres apparaissent avec des épées en acier plutôt que des pelles en acier. Nécessite l'activation de canSpawnWeapon.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.top_level": "Équipement en acier", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.top_level.button": "Modifier la chance d'apparition", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.steel.top_level.tooltip": "Probabilités d'apparition des pièces d'équipement en acier. Note : Ces valeurs sont utilisées après que le paramètre mobArmorSpawnRate (ou le taux correspondant pour l'armement) soit vérifié, et après qu'une séparation égale entre les types de matériaux ait été faite.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.tooltip": "Paramètres pour configurer la probabilité d'apparition des équipements de Mekanism: Tools sur les monstres", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.weapon": "Chance d'arme", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.weapon.hard": "Chance d'arme, difficulté Difficile", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.weapon.hard.tooltip": "La probabilité que les armes de Mekanism: Tools apparaissent dans la main d'un zombie en difficulté Difficile.", + "configuration.mekanismtools.server.gear_spawn_chance.weapon.tooltip": "La probabilité que les armes de Mekanism: Tools apparaissent dans la main d'un zombie.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials": "Paramètres des matériaux", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.boots": "Armure des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.boots.tooltip": "Valeur de protection des bottes en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.chestplate": "Armure du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.chestplate.tooltip": "Valeur de protection des plastrons en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.helmet": "Armure du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.helmet.tooltip": "Valeur de protection des casques en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.leggings": "Armure des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.armor.leggings.tooltip": "Valeur de protection des jambières en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.axe": "Vitesse d'attaque de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.axe.tooltip": "Vitesse d'attaque des haches en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.hoe": "Vitesse d'attaque de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.hoe.tooltip": "Vitesse d'attaque des houes en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.paxel": "Vitesse d'attaque de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.paxel.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.pickaxe": "Vitesse d'attaque de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.pickaxe.tooltip": "Vitesse d'attaque des pioches en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.shovel": "Vitesse d'attaque de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.shovel.tooltip": "Vitesse d'attaque des pelles en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.sword": "Vitesse d'attaque de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.attack_speed.sword.tooltip": "Vitesse d'attaque des épées en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.axe_damage": "Dégâts de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.axe_damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des haches en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage": "Dégâts de base", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.hoe": "Dégâts de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.hoe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des houes en bronze. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.paxel": "Dégâts de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.paxel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en bronze. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.pickaxe": "Dégâts de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.pickaxe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pioches en bronze. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.shovel": "Dégâts de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.shovel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pelles en bronze. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en bronze. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.tool.tooltip": "Durabilité maximale des outils en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.efficiency.paxel": "Efficacité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.efficiency.paxel.tooltip": "Efficacité des piachelles en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.efficiency.tooltip": "Efficacité des outils en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.enchantability.paxel": "Enchantabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.enchantability.paxel.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.top_level": "Équipement en bronze", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.top_level.button": "Modifier les paramètres du bronze", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.top_level.tooltip": "Paramètres des matériaux pour le bronze", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.toughness": "Robustesse", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.toughness.tooltip": "Valeur de base de la robustesse d'une armure en bronze.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.button": "Modifier les paramètres des matériaux", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en diamant.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en diamant. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en diamant.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en diamant.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en diamant.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.top_level": "Piachelles en diamant", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.top_level.button": "Modifier les paramètres du diamant", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en diamant.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en or.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en or. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en or.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en or.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en or.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.top_level": "Piachelles en or", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.top_level.button": "Modifier les paramètres de l'or", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en or.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en fer.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en fer. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en fer.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en fer.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en fer.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.top_level": "Piachelles en fer", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.top_level.button": "Modifier les paramètres du fer", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en fer.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.boots": "Armure des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.boots.tooltip": "Valeur de protection des bottes en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.chestplate": "Armure du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.chestplate.tooltip": "Valeur de protection des plastrons en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.helmet": "Armure du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.helmet.tooltip": "Valeur de protection des casques en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.leggings": "Armure des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.armor.leggings.tooltip": "Valeur de protection des jambières en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.axe": "Vitesse d'attaque de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.axe.tooltip": "Vitesse d'attaque des haches en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.hoe": "Vitesse d'attaque de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.hoe.tooltip": "Vitesse d'attaque des houes en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.paxel": "Vitesse d'attaque de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.paxel.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.pickaxe": "Vitesse d'attaque de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.pickaxe.tooltip": "Vitesse d'attaque des pioches en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.shovel": "Vitesse d'attaque de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.shovel.tooltip": "Vitesse d'attaque des pelles en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.sword": "Vitesse d'attaque de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.attack_speed.sword.tooltip": "Vitesse d'attaque des épées en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.axe_damage": "Dégâts de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.axe_damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des haches en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage": "Dégâts de base", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.hoe": "Dégâts de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.hoe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des houes en lapis-lazuli. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.paxel": "Dégâts de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.paxel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en lapis-lazuli. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.pickaxe": "Dégâts de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.pickaxe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pioches en lapis-lazuli. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.shovel": "Dégâts de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.shovel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pelles en lapis-lazuli. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en lapis-lazuli. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.tool.tooltip": "Durabilité maximale des outils en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.efficiency.paxel": "Efficacité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.efficiency.paxel.tooltip": "Efficacité des piachelles en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.efficiency.tooltip": "Efficacité des outils en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.enchantability.paxel": "Enchantabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.enchantability.paxel.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.top_level": "Équipement en lapis-lazuli", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.top_level.button": "Modifier les paramètres du lapis-lazuli", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.top_level.tooltip": "Paramètres des matériaux pour le lapis-lazuli", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.toughness": "Robustesse", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.toughness.tooltip": "Valeur de base de la robustesse d'une armure en lapis-lazuli.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en Netherite.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en Netherite. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en Netherite.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en Netherite.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en Netherite.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.top_level": "Piachelles en Netherite", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.top_level.button": "Modifier les paramètres de la Netherite", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en Netherite.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.boots": "Armure des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.boots.tooltip": "Valeur de protection des bottes en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.chestplate": "Armure du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.chestplate.tooltip": "Valeur de protection des plastrons en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.helmet": "Armure du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.helmet.tooltip": "Valeur de protection des casques en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.leggings": "Armure des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.armor.leggings.tooltip": "Valeur de protection des jambières en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.axe": "Vitesse d'attaque de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.axe.tooltip": "Vitesse d'attaque des haches en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.hoe": "Vitesse d'attaque de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.hoe.tooltip": "Vitesse d'attaque des houes en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.paxel": "Vitesse d'attaque de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.paxel.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.pickaxe": "Vitesse d'attaque de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.pickaxe.tooltip": "Vitesse d'attaque des pioches en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.shovel": "Vitesse d'attaque de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.shovel.tooltip": "Vitesse d'attaque des pelles en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.sword": "Vitesse d'attaque de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.attack_speed.sword.tooltip": "Vitesse d'attaque des épées en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.axe_damage": "Dégâts de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.axe_damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des haches en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage": "Dégâts de base", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.hoe": "Dégâts de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.hoe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des houes en osmium. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.paxel": "Dégâts de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.paxel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en osmium. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.pickaxe": "Dégâts de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.pickaxe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pioches en osmium. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.shovel": "Dégâts de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.shovel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pelles en osmium. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en osmium. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.durability.tool.tooltip": "Durabilité maximale des outils en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.efficiency.paxel": "Efficacité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.efficiency.paxel.tooltip": "Efficacité des piachelles en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.efficiency.tooltip": "Efficacité des outils en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.enchantability.paxel": "Enchantabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.enchantability.paxel.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en osmium.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en 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"configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.armor.chestplate.tooltip": "Valeur de protection des plastrons en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.armor.helmet": "Armure du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.armor.helmet.tooltip": "Valeur de protection des casques en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.armor.leggings": "Armure des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.armor.leggings.tooltip": "Valeur de protection des jambières en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.axe": "Vitesse d'attaque de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.axe.tooltip": "Vitesse d'attaque des haches en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.hoe": "Vitesse d'attaque de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.hoe.tooltip": "Vitesse d'attaque des houes en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.paxel": "Vitesse d'attaque de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.paxel.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.pickaxe": "Vitesse d'attaque de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.pickaxe.tooltip": "Vitesse d'attaque des pioches en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.shovel": "Vitesse d'attaque de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.shovel.tooltip": "Vitesse d'attaque des pelles en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.sword": "Vitesse d'attaque de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.attack_speed.sword.tooltip": "Vitesse d'attaque des épées en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.axe_damage": "Dégâts de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.axe_damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des haches en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage": "Dégâts de base", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.hoe": "Dégâts de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.hoe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des houes en pierre lumineuse raffinée. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.paxel": "Dégâts de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.paxel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en pierre lumineuse raffinée. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.pickaxe": "Dégâts de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.pickaxe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pioches en pierre lumineuse raffinée. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.shovel": "Dégâts de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.shovel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pelles en pierre lumineuse raffinée. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en pierre lumineuse raffinée. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.tool.tooltip": "Durabilité maximale des outils en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.efficiency.paxel": "Efficacité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.efficiency.paxel.tooltip": "Efficacité des piachelles en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.efficiency.tooltip": "Efficacité des outils en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.enchantability.paxel": "Enchantabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.enchantability.paxel.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.top_level": "Équipement en pierre lumineuse raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.top_level.button": "Modifier les paramètres de la pierre lumineuse raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.top_level.tooltip": "Paramètres des matériaux pour la pierre lumineuse raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.toughness": "Robustesse", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.toughness.tooltip": "Valeur de base de la robustesse d'une armure en pierre lumineuse raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.boots": "Armure des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.boots.tooltip": "Valeur de protection des bottes en Obisidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.chestplate": "Armure du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.chestplate.tooltip": "Valeur de protection des plastrons en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.helmet": "Armure du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.helmet.tooltip": "Valeur de protection des casques en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.leggings": "Armure des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.armor.leggings.tooltip": "Valeur de protection des jambières en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.axe": "Vitesse d'attaque de la hache", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.axe.tooltip": "Vitesse d'attaque des haches en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.hoe": "Vitesse d'attaque de la houe", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.hoe.tooltip": "Vitesse d'attaque des houes en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.paxel": "Vitesse d'attaque de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.paxel.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.pickaxe": "Vitesse d'attaque de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.pickaxe.tooltip": "Vitesse d'attaque des pioches en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.shovel": "Vitesse d'attaque de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.shovel.tooltip": "Vitesse d'attaque des pelles en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.sword": "Vitesse d'attaque de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.attack_speed.sword.tooltip": "Vitesse d'attaque des épées en obsidienne raffinée.", + 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Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en obsidienne raffinée. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + 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piachelles en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en obsidienne raffinée.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.top_level": "Équipement en obsidienne raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.top_level.button": "Modifier les paramètres de l'obsidienne raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.top_level.tooltip": "Paramètres des matériaux pour l'obsidienne raffinée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.toughness": "Robustesse", + 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Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.paxel": "Dégâts de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.paxel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en acier. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.pickaxe": "Dégâts de la pioche", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.pickaxe.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pioches en acier. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.shovel": "Dégâts de la pelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.shovel.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des pelles en acier. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.sword": "Dégâts de l'épée", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.sword.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des épées en acier. Doit être inférieur ou égal aux dégâts de base.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.tooltip": "Dégâts d'attaque de base des objets en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.boots": "Durabilité des bottes", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.boots.tooltip": "Durabilité maximale des bottes en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.chestplate": "Durabilité du plastron", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.chestplate.tooltip": "Durabilité maximale des plastrons en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.helmet": "Durabilité du casque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.helmet.tooltip": "Durabilité maximale des casques en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.leggings": "Durabilité des jambières", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.leggings.tooltip": "Durabilité maximale des jambières en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.paxel": "Durabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.paxel.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.shield": "Durabilité du bouclier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.shield.tooltip": "Durabilité maximale des boucliers en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.tool": "Durabilité de l'outil", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.tool.tooltip": "Durabilité maximale des outils en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.efficiency.paxel": "Efficacité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.efficiency.paxel.tooltip": "Efficacité des piachelles en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.efficiency.tooltip": "Efficacité des outils en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.enchantability.paxel": "Enchantabilité de la piachelle", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.enchantability.paxel.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des outils en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.knockback_resistance": "Résistance au recul", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.knockback_resistance.tooltip": "Valeur de base de la résistance au recul d'une armure en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.top_level": "Équipement en acier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.top_level.button": "Modifier les paramètres de l'acier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.top_level.tooltip": "Paramètres des matériaux pour l'acier", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.toughness": "Robustesse", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.toughness.tooltip": "Valeur de base de la robustesse d'une armure en acier.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en pierre.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en pierre. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en pierre.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en pierre.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en pierre.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.top_level": "Piachelles en pierre", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.top_level.button": "Modifier les paramètres de la pierre", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en pierre.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.tooltip": "Paramètres pour la configuration des matériaux Mekanism: Tools. Cette configuration n'est pas synchronisée automatiquement entre le client et le serveur. Il est fortement recommandé de vous assurer que vous utilisez les mêmes valeurs pour cette configuration sur le serveur et le client.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.attack_speed": "Vitesse d'attaque", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.attack_speed.tooltip": "Vitesse d'attaque des piachelles en bois.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.damage": "Dégâts", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.damage.tooltip": "Modificateur des dégâts d'attaque des piachelles en bois. Doit être supérieur ou égal aux dégâts de base négatifs.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.durability": "Durabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.durability.tooltip": "Durabilité maximale des piachelles en bois.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.efficiency": "Efficacité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.efficiency.tooltip": "Efficacité des piachelles en bois.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.enchantability": "Enchantabilité", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.enchantability.tooltip": "Facteur d'enchantabilité naturelle des piachelles en bois.", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.top_level": "Piachelles en bois", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.top_level.button": "Modifier les paramètres du bois", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.top_level.tooltip": "Paramètres Vanilla des matériaux pour les piachelles en bois.", "constants.mekanismtools.mod_name": "Mekanism: Tools", "constants.mekanismtools.pack_description": "Ressources utilisées pour Mekanism: Tools", "fml.menu.mods.info.description.mekanismtools": "Module Outils pour Mekanism", @@ -44,33 +652,33 @@ "item.mekanismtools.diamond_paxel": "Piachelle en diamant", "item.mekanismtools.gold_paxel": "Piachelle en or", "item.mekanismtools.iron_paxel": "Piachelle en fer", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_axe": "Hache en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_boots": "Bottes en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_chestplate": "Plastron en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_helmet": "Casque en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_hoe": "Houe en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_leggings": "Jambières en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_paxel": "Piachelle en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_pickaxe": "Pioche en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield": "Bouclier en lapis lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_axe": "Hache en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_boots": "Bottes en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_chestplate": "Plastron en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_helmet": "Casque en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_hoe": "Houe en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_leggings": "Jambières en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_paxel": "Piachelle en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_pickaxe": "Pioche en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield": "Bouclier en lapis-lazuli", "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.black": "Bouclier en lapis lazuli noir", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.blue": "Bouclier en lapis lazuli bleu", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.brown": "Bouclier en lapis lazuli marron", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.cyan": "Bouclier en lapis lazuli cyan", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.gray": "Bouclier en lapis lazuli gris", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.green": "Bouclier en lapis lazuli vert", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.light_blue": "Bouclier en lapis lazuli bleu clair", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.light_gray": "Bouclier en lapis lazuli gris clair", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.lime": "Bouclier en lapis lazuli lime", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.magenta": "Bouclier en lapis lazuli magenta", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.orange": "Bouclier en lapis lazuli orange", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.pink": "Bouclier en lapis lazuli rose", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.purple": "Bouclier en lapis lazuli violet", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.red": "Bouclier en lapis lazuli rouge", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.white": "Bouclier en lapis lazuli blanc", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.yellow": "Bouclier en lapis lazuli jaune", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shovel": "Pelle en lapis lazuli", - "item.mekanismtools.lapis_lazuli_sword": "Épée en lapis lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.blue": "Bouclier en lapis-lazuli bleu", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.brown": "Bouclier en lapis-lazuli marron", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.cyan": "Bouclier en lapis-lazuli cyan", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.gray": "Bouclier en lapis-lazuli gris", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.green": "Bouclier en lapis-lazuli vert", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.light_blue": "Bouclier en lapis-lazuli bleu clair", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.light_gray": "Bouclier en lapis-lazuli gris clair", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.lime": "Bouclier en lapis-lazuli lime", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.magenta": "Bouclier en lapis-lazuli magenta", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.orange": "Bouclier en lapis-lazuli orange", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.pink": "Bouclier en lapis-lazuli rose", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.purple": "Bouclier en lapis-lazuli violet", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.red": "Bouclier en lapis-lazuli rouge", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.white": "Bouclier en lapis-lazuli blanc", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shield.yellow": "Bouclier en lapis-lazuli jaune", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_shovel": "Pelle en lapis-lazuli", + "item.mekanismtools.lapis_lazuli_sword": "Épée en lapis-lazuli", "item.mekanismtools.netherite_paxel": "Piachelle en Netherite", "item.mekanismtools.osmium_axe": "Hache en osmium", "item.mekanismtools.osmium_boots": "Bottes en osmium", @@ -182,6 +790,13 @@ "item.mekanismtools.steel_sword": "Épée en acier", "item.mekanismtools.stone_paxel": "Piachelle en pierre", "item.mekanismtools.wood_paxel": "Piachelle en bois", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.client.toml": "Configuration du client", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.client.toml.title": "Mekanism: Tools - Configuration du client", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.materials.startup.toml": "Configuration des matériaux", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.materials.startup.toml.title": "Mekanism: Tools - Configuration des matériaux", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.toml": "Configuration générale", + "mekanismtools.configuration.section.mekanism.tools.toml.title": "Mekanism: Tools - Configuration générale", + "mekanismtools.configuration.title": "Mekanism: Tools - Configuration", "tag.item.c.tools.paxel": "Piachelles", "tooltip.mekanismtools.hp": "PV: %1$s" } \ No newline at end of file diff --git a/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/zh_cn.json b/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/zh_cn.json index 4c038bf31f1..c9632435642 100644 --- a/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/zh_cn.json +++ b/src/tools/resources/assets/mekanismtools/lang/zh_cn.json @@ -185,15 +185,15 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.axe_damage.tooltip": "青铜斧的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage": "基础伤害", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.hoe": "锄头伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.hoe.tooltip": "青铜锄头的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.hoe.tooltip": "铜锄的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.paxel": "镐尖斧伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.paxel.tooltip": "青铜镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.paxel.tooltip": "铜镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.pickaxe.tooltip": "青铜镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.pickaxe.tooltip": "铜镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.shovel.tooltip": "青铜铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.shovel.tooltip": "铜锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.sword": "剑伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.sword.tooltip": "青铜剑的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.sword.tooltip": "铜剑的攻击伤害。必须小于或等于基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.damage.tooltip": "青铜物品的基础攻击伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.boots": "靴子耐久", "configuration.mekanismtools.startup.materials.bronze.durability.boots.tooltip": "青铜靴子的最大耐久。", @@ -228,7 +228,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.attack_speed.tooltip": "钻石镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.damage.tooltip": "钻石镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.damage.tooltip": "钻石镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.durability.tooltip": "钻石镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.diamond.efficiency": "效率", @@ -241,7 +241,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.attack_speed.tooltip": "金镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.damage.tooltip": "金镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.damage.tooltip": "金镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.durability.tooltip": "金镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.gold.efficiency": "效率", @@ -254,7 +254,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.attack_speed.tooltip": "铁镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.damage.tooltip": "铁镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.damage.tooltip": "铁镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.durability.tooltip": "铁镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.iron.efficiency": "效率", @@ -288,15 +288,15 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.axe_damage.tooltip": "青金石斧的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage": "基础伤害", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.hoe": "锄头伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.hoe.tooltip": "青金石锄头的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.hoe.tooltip": "青金石锄的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.paxel": "镐尖斧伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.paxel.tooltip": "青金石镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.paxel.tooltip": "青金石镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.pickaxe.tooltip": "青金石镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.pickaxe.tooltip": "青金石镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.shovel.tooltip": "青金石铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.shovel.tooltip": "青金石锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.sword": "剑伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.sword.tooltip": "青金石剑的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.sword.tooltip": "青金石剑的攻击伤害。必须小于或等于基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.damage.tooltip": "青金石物品的基础攻击伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.boots": "靴子耐久", "configuration.mekanismtools.startup.materials.lapis_lazuli.durability.boots.tooltip": "青金石靴子的最大耐久。", @@ -330,7 +330,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.attack_speed.tooltip": "下届合金镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.damage.tooltip": "下届合金镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.damage.tooltip": "下界合金镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.durability.tooltip": "下届合金镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.netherite.efficiency": "效率", @@ -364,15 +364,15 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.axe_damage.tooltip": "锇斧的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage": "基础伤害", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.hoe": "锄头伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.hoe.tooltip": "锇锄头的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.hoe.tooltip": "锇锄的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.paxel": "镐尖斧伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.paxel.tooltip": "锇镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.paxel.tooltip": "锇镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.pickaxe.tooltip": "锇镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.pickaxe.tooltip": "锇镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.shovel.tooltip": "锇铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.shovel.tooltip": "锇锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.osmium.damage.sword": "剑伤害", - 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"configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.paxel.tooltip": "强化荧石镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.paxel.tooltip": "强化荧石镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.pickaxe.tooltip": "强化荧石镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.pickaxe.tooltip": "强化荧石镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.shovel.tooltip": "强化荧石铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.shovel.tooltip": "强化荧石锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.sword": "剑伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.sword.tooltip": "强化荧石剑的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.sword.tooltip": "强化荧石剑的攻击伤害。必须小于或等于基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.damage.tooltip": "强化荧石物品的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.boots": "靴子耐久", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_glowstone.durability.boots.tooltip": "强化荧石靴子的最大耐久。", @@ -490,15 +490,15 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.axe_damage.tooltip": "强化黑曜石斧的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage": "基础伤害", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.hoe": "锄头伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.hoe.tooltip": "强化黑曜石锄的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.hoe.tooltip": "强化黑曜石锄的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.paxel": "镐尖斧伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.paxel.tooltip": "强化黑曜石镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.paxel.tooltip": "强化黑曜石镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.pickaxe.tooltip": "强化黑曜石镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.pickaxe.tooltip": "强化黑曜石镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.shovel.tooltip": "强化黑曜石铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.shovel.tooltip": "强化黑曜石锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.sword": "剑伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.sword.tooltip": "强化黑曜石剑的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.sword.tooltip": "强化黑曜石剑的攻击伤害。必须小于或等于基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.damage.tooltip": "强化黑曜石物品的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.boots": "靴子耐久", "configuration.mekanismtools.startup.materials.refined_obsidian.durability.boots.tooltip": "强化黑曜石靴子的最大耐久。", @@ -553,15 +553,15 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.axe_damage.tooltip": "钢斧的攻击伤害修正值。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage": "基础伤害", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.hoe": "锄头伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.hoe.tooltip": "钢锄头的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.hoe.tooltip": "钢锄的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.paxel": "镐尖斧伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.paxel.tooltip": "钢镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.paxel.tooltip": "钢镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.pickaxe": "镐子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.pickaxe.tooltip": "钢镐的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.pickaxe.tooltip": "钢镐的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.shovel": "铲子伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.shovel.tooltip": "钢铲的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.shovel.tooltip": "钢锹的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.sword": "剑伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.sword.tooltip": "钢剑的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.sword.tooltip": "钢剑的攻击伤害。必须小于或等于基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.damage.tooltip": "钢物品的基础攻击伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.boots": "靴子耐久", "configuration.mekanismtools.startup.materials.steel.durability.boots.tooltip": "钢靴子的最大耐久。", @@ -595,7 +595,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.attack_speed.tooltip": "石镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.damage.tooltip": "石镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.damage.tooltip": "石镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.durability.tooltip": "石镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.stone.efficiency": "效率", @@ -609,7 +609,7 @@ "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.attack_speed": "攻击速度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.attack_speed.tooltip": "木镐尖斧的攻击速度。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.damage": "伤害", - "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.damage.tooltip": "木镐尖斧的攻击伤害修正值。", + "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.damage.tooltip": "木镐尖斧的攻击伤害。必须大于或等于负基础伤害。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.durability": "耐久度", "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.durability.tooltip": "木镐尖斧的最大耐久。", "configuration.mekanismtools.startup.materials.wood.efficiency": "效率",