Skip to content

Latest commit

 

History

History
92 lines (60 loc) · 4.84 KB

hitman.md

File metadata and controls

92 lines (60 loc) · 4.84 KB
title
Hitman Agency

Informații generale despre Hitman Agency

Hitman Agency este o grupare de asasini profesioniști plătiți pentru anumite servicii primite de la alți oameni prin intermediul aplicației Hitman din telefonul mobil. Aceștia acționează cu finețe și strategie pentru a satisface clientul.

Locația Agenției

Sediul agenției sau HQ-ul este ferit de ochii oamenilor, locul fiind folosit pentru colaborarea asasinilor între ei, echiparea cu arme, preluarea contractelor și punerea la punct a planului pentru asasinarea țintei.

Locatie

Aplicația Hitman

Prin intermediul acestei aplicații se transmit servicii către agenția Hitman. Acestea costă minim 200 USDT și pot fi de două tipuri, mai exact fară martori și cât se poate de discret sau într-o manieră brutală fără ca asasinul să gândească de două ori când vede ținta, indiferent de circumstanțe.

Hitman

Echipamentul

Echipamentul presupune schimbarea de haine, preluarea armelor, mai exact un pistol cu 36 de gloanțe în total și un sniper cu 20 de gloanțe, suficiente pentru a duce contractul la capăt.

::: tip Pentru a face asta, trebuie să urci la etajul HQ-ului și să apeși tasta E pe checkpoint-ul mov denumit Faction Locker! :::

Pistol

Sniper

Vehicule

Agenția Hitman dispune de două vehicule rapide pe care le folosește să-și îndeplinească scopurile. 8F Drafter-ul este mereu în garajul agenției, iar Exemplar-ul este parcat în fața HQ-ului.

Marcă Tip Model
Obey Sports Coupe 8F Drafter
Dewbauchee Luxury Sedan Exemplar

Contractul

Preluarea unui contract este un procedeu destul de simplu. Presupune apăsarea tastei E pe checkpoint-ul mov de lângă harta orașului după ce te-ai echipat. Toate contractele valabile o să fie afișate, împreună cu suma pe care asasinul o să o încaseze după finalizarea serviciului, numele țintei, ce tip de contract este și totodată când a fost pus contractul.

::: warning Să nu uiți să verifici ce fel de contract este inainte să-l duci la capăt! :::

::: details Interfață & Tracking ContractH Tracking :::

::: details Exemplu video Proces :::

Pașii contractului

Odată cu acceptarea unui contract, asasinul are responsabilitatea să-l execute. Acesta primește patru pași pe care trebuie să-i urmeze pentru a asasina persoana în cauză. Aceste sarcini în ordine sunt:

  1. Get equipped for your hit
  2. Get in the convert car
  3. Assassinate the target
  4. Hide the convert car

Imediat cum membrul Hitman ajunge la convert car și urcă în ea la volan, acesta o să primească locația exactă a țintei, trecând de sistemul de securitate a telefonului acestuia, reușind sa primească informații în detaliu despre poziționarea sa. De asemenea, ținta are deasupra capului o săgeată roșie.

După ce victima este asasinată, este datoria agentului Hitman să ascundă convert car-ul și să se facă nevăzut. Transferul sumei de bani pusă pe acest serviciu o să fie virat imediat cu terminarea celor patru pași.

Contractul nu este dus la capăt și se consideră eșuat dacă membrul Hitman moare sau părăsește jocul.

::: warning Asasinatul nu se face cu mașina agenției, ci cu mașina pe care o primiți la pasul doi, urmând checkpoint-ul pus automat pe hartă! :::

::: details Exemplu pași Pasi Pasi2 :::

::: details Exemplu asasinat nesilențios Asasin :::

Finalizarea contractului

După finalizarea asasinatului, membrul Hitman este liber să-și încaseze suma prin intermediul telefonului, accesând aplicația Bank, la secțiunea Cryptomonede reprezentată de logo-ul Bitcoin. Suma este transferată la Tether de unde o poate vinde pentru bani cash.

::: details Transfer BancaT :::